SCT Achievements
Succès : des exploits, des défis à niveaux et tes statistiques de jeu, jusqu'au palier 2.
By DuckLycan
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| Categories | Mods |
| Dependency string | DuckLycan-SCT_Achievements-1.0.0 |
| Dependants | 1 other package depends on this package |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack_IL2CPP
BepInEx pack for IL2CPP x64 Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 6.0.755README
SCT Succès
Succès : des exploits, des défis à niveaux et tes statistiques de jeu, jusqu'au palier 2.
Ce que fait le mod
F9 ouvre la fenêtre des succès, en quatre domaines. Une notification s'affiche en haut de l'écran à chaque succès débloqué ou niveau de défi franchi. Tout se limite à ce qui est accessible jusqu'au palier 2 : les bâtiments comptés sont le coffre, le four, la foreuse et le scanner.
Succès (à réussir une fois)
| Rubrique | Exemples |
|---|---|
| Premiers pas | Casser un bloc, miner un minerai, terminer une run, poser un bâtiment, choisir une perk… |
| Paliers | Palier 1 et palier 2, chacun du premier coup, démo en 2 runs, palier 1 en moins de 6 min, démo en moins de 25 / 15 min |
| Façons de jouer | Palier 2 en FurnaceLess, en PerkLess, sans foreuse, sans scanner, sans bâtiment, sans amélioration du Computer |
| Runs | 2 000 / 5 000 / 10 000 points, niveaux 10 / 15 / 20, 500 blocs ou 10 perks en une run |
| Perks | Perk légendaire, chaque perk du jeu au moins une fois |
| Exploration | Fond de la carte, les deux bords, chaque minerai, Tour du monde |
| Bâtiments | Les quatre bâtiments, 8 foreuses en même temps, un coffre rempli |
| Exploits (très durs) | Démo en moins de 14 min, démo en 2 runs sans perk, sans four ni perk, 20 000 points en une run… |
| Secrets | Cachés jusqu'à leur déblocage |
Défis (cumulatifs, niveaux I à V)
Chaque minerai (fer 1 → 10 → 100 → 1 000 → 10 000…), blocs cassés, lingots livrés, bâtiments posés, démos terminées, paliers, runs, points convertis, niveaux gagnés, temps de jeu, perks, améliorations du Computer.
Mods
Seulement pour les mods SCT installés : SCT Speedrun (défi du jour, partie « Sans mods », modes, chaque mutateur), SCT Difficulté (Difficile, Expert), perks et améliorations ajoutées par des mods, bâtiments améliorés jusqu'au palier Or.
Stats
Temps de jeu total, chrono de la partie en cours, meilleurs temps (palier 1, démo), blocs, minerais, runs, scores, perks, améliorations et bâtiments.
Comment ça marche
- Le profil (compteurs, succès, records) est commun à toutes les sauvegardes :
BepInEx/SCTAchievements/profile.json. - Les succès « terminer la démo en… » comptent pour une partie suivie depuis l'intro (nouvelle partie avec le mod).
- Seuls les blocs cassés par le chat comptent, ni ceux des foreuses ni la génération de la carte.
- Aucun changement au jeu : reste actif en partie « Sans mods » de SCT Speedrun.
Configuration
| Section | Clé | Défaut | Effet |
|---|---|---|---|
[Succes] |
Key |
F9 |
Touche de la fenêtre |
[Succes] |
Notifications |
true |
Notification à chaque déblocage |
Installation
- Gestionnaire de mods (recommandé) : r2modman, Thunderstore Mod Manager ou Gale, jeu Space Cat Digger. BepInEx est installé automatiquement.
- À la main : installe d'abord
BepInExPack_IL2CPP, lance le jeu une fois, puis copieplugins/SCTAchievements.dlldansBepInEx/plugins/.
Le premier lancement avec BepInEx est plus long (1 à 3 minutes) : il prépare ses fichiers. Les suivants sont normaux.
Compatibilité
- Chaque mod SCT est indépendant : il fonctionne seul et avec les autres mods SCT.
- Textes en français ou en anglais selon la langue du jeu.
- Réglages :
BepInEx/config/sct.achievements.cfg(créé au premier lancement). - Touches : F9 (succès).
Changelog
1.0.0 (2026-10-03)
- Première version : succès, défis à niveaux, succès liés aux mods SCT, statistiques et temps de jeu (fenêtre F9).
🧪 À propos des mods / About the mods
🇫🇷 Français
Ces mods pour Space Cat Digger sont principalement des preuves de concept (Proof of Concept). Leur objectif est d’expérimenter des idées et de montrer ce qu’il serait possible de réaliser lorsque le jeu sortira officiellement.
Certains mods peuvent fortement modifier l’expérience de jeu, déséquilibrer les mécaniques ou casser la progression. D’autres ont une utilité limitée ou ne sont pas encore entièrement fonctionnels.
Il s’agit donc de projets expérimentaux, dont le fonctionnement et la compatibilité peuvent évoluer avec le jeu.
🇬🇧 English
These Space Cat Digger mods are mainly proofs of concept. Their purpose is to experiment with ideas and demonstrate what could be possible when the game officially releases.
Some mods may significantly alter the gameplay, unbalance mechanics, or break progression. Others have limited practical use or are not fully functional yet.
These are experimental projects, and their functionality and compatibility may change as the game evolves.
🛠️ Support
🇫🇷 Français
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🇬🇧 English
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- A description of the issue and the steps to reproduce it.
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