ChatPrefixesClient
Клиентская часть Chat Prefixes: рисует цветные префиксы и ники в чате и над головой игрока.
| Last updated | 15 hours ago |
| Total downloads | 21 |
| Total rating | 0 |
| Categories | Client Mods |
| Dependency string | BLOODLUST-ChatPrefixesClient-1.1.0 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack_V_Rising
BepInEx pack for V Rising. Preconfigured and includes Unity Base DLLs.
Preferred version: 1.733.2README
Chat Prefixes Client
Клиентская часть мода Chat Prefixes для V Rising: рисует цветные префиксы в чате и в нике над головой.
Зачем
Ник игрока — одна строка и для чата, и для таблички над головой. Клиент игры в чате
разметку цвета понимает, а над головой рисует её как обычный текст (видно <color=#...>).
Этот мод включает rich-text у текстов, в которых есть теги цвета, — и ник красится везде.
Как работает
- Сервер (мод
ChatPrefixes) записывает в ник игрока теги:<color=#FF0000>ПРЕФИКС <color=#FFD700>Ник</color>. - Этот клиентский мод ставит Harmony-патчи на
TMP_Text.set_text/SetTextи включаетrichTextдля строк с тегами.
Ничего не отправляет на сервер, не меняет данные игрока.
Установка (каждому игроку)
- BepInEx 6 (IL2CPP) для V Rising — как для любых клиентских модов.
ChatPrefixesClient.dll→BepInEx/plugins/.- Перезапустить игру.
Требования
- V Rising 1.1.x (проверялось на 1.1.13).
- Сервер с модом
ChatPrefixes(он формирует ник с тегами), режимcolored:.prefix nameplate colored.
Сборка
dotnet build -c Release
Нужен .NET SDK 6. DLL BepInEx/TMP лежат в libs/, игровые типы — из NuGet
VRising.Unhollowed.Client.
Ограничения
- Если серверная часть в режиме
clean(ник без тегов), клиент ничего не рисует. - Длинные ники упираются в лимит поля имени в игре (61 байт UTF-8).