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RegresoAlCadaver
Vuelve al sitio donde moriste con una tecla, con unos segundos sin recibir dano al llegar para que te de tiempo a recoger.
CHANGELOG
Changelog
1.0.1
Arreglado
- La invulnerabilidad al llegar ya funciona en partida compartida. Antes solo paraba los golpes de los monstruos que controlaba tu propio juego; los que controlaba otro jugador, que suelen ser la mayoría, te pegaban igual. Con muchos monstruos alrededor te mataban aunque tuvieras la protección.
- El veneno y el fuego tampoco te hacen daño durante esos segundos.
Cambiado
- La protección pasa de 10 a 15 segundos. Si ya tenías el mod, tu
configuración guarda el valor anterior: cámbialo a 15 en
SegundosInvulnerable.
1.0.0
Primera versión. Sale de separarlo de CrafteoPorTandas, donde había nacido por comodidad y donde no pintaba nada.
- F9 te lleva al sitio donde moriste.
- Al aterrizar, 10 segundos sin recibir daño para que te dé tiempo a recoger. Cuentan desde que llegas, no desde que pulsas: un viaje largo carga la zona y se comería el regalo en la pantalla de carga.
- Un viaje por muerte. Sin esa condición, morir una vez daría para siempre un teletransporte gratis a ese punto del mapa.
- Al reaparecer, un recordatorio en pantalla con la tecla que tengas puesta.
- La tecla, los segundos y el aviso se cambian en la configuración.
Dos efectos que conviene saber: el viaje se salta la restricción de minerales, porque no pasa por un portal, y deja el castigo por morir en casi nada. Están en el README con más detalle.