Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
MapRadar
Мобы (с уровнем) и ресурсы на миникарте с иконками: группировка, память найденных ресурсов, биомы, свои настройки у каждого игрока. Меню в ModHub (F7).
By Brat
CHANGELOG
Changelog
1.5.0
- Все настройки теперь личные: у каждого игрока свой выбор меток, дальность и расстановка. Сервер ничего не раздаёт, мод клиентский.
- Режим «Расставить» доступен любому игроку.
- Убраны служебные кнопки диагностики.
1.4.0
- Режим «Расставить» для админа/хоста: перетаскивание мобов и ресурсов между биомами и подгруппами, порядок внутри группы (▲▼), сброс.
- Расстановка синхронизируется с сервера всем игрокам и сохраняется в конфиге сервера.
1.3.1
- Ресурсы: стоящие (руда, ягоды, грибы, семена, кремень, деготь, ядра и т.д.) — сверху по своим биомам с фиксированным биомом.
- Камни, кости, потроха, фонари, удочки и прочий мусор — в группе «Остальное» в самом низу, по умолчанию скрыты.
1.3.0
- Варианты одного моба объединены в одну строку и одну группу на карте: скелеты, драугр и драугр-лучник, слизни, фулинг и фулинг-лучник, все двергры, морген, йотуны.
- Убраны из списка: корень, болотная летучая мышь, куры, захваченные фулинг и двергр Глубокого севера.
1.2.3
- Совместимость с SeneaL UI: на метках MapRadar скрывается его белое кольцо и своя иконка (раньше были видны белые круги).
- Кнопка «Записать карту в лог» для диагностики.
1.2.0
- Метки добавляются в карту напрямую, в обход AddPin — моды общей карты (ServerSideMap, Shared Map) больше не копируют их в белые круги.
- Кнопка «Убрать белые круги» удаляет уже сохранённые копии.
- Мобы Глубокого севера и найденные варианты (белый олень, болотная мышь, фулинг-лучник, двергры Пепельных земель).
- Ресурсы: один биом — самый ранний по прогрессии; внутри биома подгруппы «Руда», «Еда», «Собирательство», «Камни».
1.1.5
- Мобы разложены по биомам строго по официальной Вики; служебные и несуществующие в мире существа не показываются.
1.1.4
- У каждого моба и ресурса ровно один родной биом; спавн во время событий/особой погоды не учитывается.
- Гасятся все стандартные картинки метки (подсветка/рамка), остаются только иконки MapRadar.
1.1.3
- Биом моба — только там, где он появляется сам (набеги больше не учитываются): фулинги в Равнинах, волки в Горах.
- Убраны квестовые копии боссов (
_nochest), призванные и дружественные варианты. - Стандартные белые метки игры больше не показываются; мобы без своей иконки берут иконку «тёзки» или рисуются цветным кружком.
1.1.2
- Убраны белые стандартные метки, которые рисовались вместе с иконками.
1.1.1
- Иконки предметов и трофеев на карте вместо точек. Звёзды мобов — цветной кружок в углу иконки.
1.1.0
- Меню открывается из ModHub (плитка Radar), отдельной клавиши больше нет.
- Группировка одинаковых меток, иконки предметов/трофеев на карте.
- Память найденных ресурсов (по миру и персонажу).
- Группировка по биомам, в списке только мобы, которых можно встретить.
- Камера не крутится, пока открыто меню.
1.0.0
- Первый релиз: метки мобов с уровнем и ресурсов, поштучный выбор, дальность, синхронизация с сервером, меню в ModHub.