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Beastkeeper
Catch animals with a lasso, tame them with a halter, saddle and ride them (even the sea serpent). Tie them up, keep them home with a totem, heal them with food and breed hares in every colour.
| Date uploaded | 3 days ago |
| Version | 0.2.0 |
| Download link | DJAventuras-Beastkeeper-0.2.0.zip |
| Downloads | 37 |
| Dependency string | DJAventuras-Beastkeeper-0.2.0 |
This mod requires the following mods to function
denikson-BepInExPack_Valheim
BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.
Preferred version: 5.4.2351README
Beastkeeper
English
Freyr rode the golden boar Gullinbursti, and Thor's goats pulled his wagon across the sky. In Valheim the old gods are far away, but the beasts are still here. Bring a rope and some patience.
Catch animals with a lasso, tame them with a halter, saddle them and ride them. Tie them up, keep them near home with a totem, heal them with food, and breed hares in every colour.
Who installs it
- Every player who wants to use it, or to see it (ropes, saddles, traps, hare colours). Players without it can still play with you.
- The server doesn't need it.
- Taming works differently for players with the mod: only a halter tames an animal. Food alone no longer does.
The tools
Every tool comes in five tiers. A tool works on animals of its own tier and below.
| Tier | Animals | Lasso and halter | Trap | Saddle |
|---|---|---|---|---|
| 1 Leather | boar, deer, hen | Workbench | Workbench (Flint Trap) | Workbench 2 |
| 2 Troll | bear | Workbench 2 | Forge (Bronze Trap) | Workbench 2 |
| 3 Wolf | wolf | Workbench 3 | Forge 2 (Silver Trap) | Workbench 3 |
| 4 Lox | lox | Workbench 3 | Forge 3 (Black Metal Trap) | Workbench 3 |
| 5 Carapace | hare, asksvin | Black forge | Black forge (Carapace Trap) | Black forge |
Any lasso holds an animal that is already tamed, whatever its tier. The Beast Totem has just one version and is built with the hammer (Misc tab).
How to
Catch. Equip the lasso. Hold right-click to swing the loop, then left-click to throw. A wild animal must be calm when you throw. Then you have a tug of war: keep pressing S to fill the bar. Stronger animals fight harder: from tier 2 you also answer with A or D, from tier 3 you hold A or D, and from tier 4 you also click a mouse button. A quick right-click lets go.
Trap. Place a trap from the hotbar. It holds a wild animal for a few seconds, even an alerted one. That's long enough to throw the lasso. E picks the trap up, and Shift + E sets it again.
Tame. With an animal on your lasso, look at it and press the halter's hotbar key. It's tamed at once.
Saddle and ride. Look at a tamed animal and press the saddle's hotbar key.
- E gets on and gets off. You land beside the animal.
- Jump makes the animal jump. Bigger animals jump higher, and the asksvin lunges forward like a lizard.
- Left-click attacks and right-click does a strong attack (boar, wolf, bear, asksvin).
- Hold E opens the saddle bags (deer and lox).
- Shift + E renames the animal. Alt + E takes the saddle off (on a controller: Shift + hold E). The bags must be empty first.
- U on a tamed animal that wears (or once wore) a saddle makes it your favorite mount (U again undoes it). Press U anywhere else and it comes to your side, wherever it is in the world (on a dedicated server, Beastkeeper must be on the server too to find it far away). If it dies, it can only come back at a Beast Totem: look at the totem and press U, paying 5 food (what it eats, or food you eat), taken from your bag or chests within 30 m of the totem. It comes back tamed, with its stars and name, but without a saddle and with empty bags.
Tie. With the lasso, press E on a tree or a building piece to tie the animal on your rope there. It grazes within a few metres. If something hits it, it slips free, then comes back. E on a tied animal unties it.
Keep them home. Build a Beast Totem. Tamed animals that wander off come back near it.
Heal. Feed a tamed animal any food. It heals 25–40% of its health over 10 seconds (more for better food).
Defend. Tamed animals that can fight (wolf, boar, bear, asksvin, lox) attack enemies that come within 15 m, even while tied, kept by a totem or on your lasso. Deer, hens and hares keep away.
Breed hares. Tamed hares have babies. Each baby gets its own fur colour for life: any hue, pale or strong, or white, grey or black. Now and then one is born with glowing fur.
The sea serpent. Hit it with the Abyssal Harpoon, then throw the lasso while it's still hooked. Tame it with a halter and ride it across the sea. It needs fish to keep its speed, and you can only get off near land or a ship.
Works with
- Impactful Skills: its taming options (taming speed, hand feeding, taming bar) are turned off automatically, so they don't fight with the halter.
Config
Press F1 in game (Configuration Manager) or edit BepInEx/config/felih.Beastkeeper.cfg. You can change the rope lengths, how hard the tug of war is, the trap's reach, riding speed and more.
Português
Freyr cavalgava o javali dourado Gullinbursti, e os bodes de Thor puxavam a carroça dele pelo céu. Em Valheim os deuses antigos estão longe, mas os bichos continuam aqui. Traga uma corda e um pouco de paciência.
Capture animais com um laço, dome com um cabresto, coloque sela e monte. Amarre, mantenha perto de casa com um totem, cure com comida e crie lebres de todas as cores.
Quem instala
- Todo jogador que quiser usar ou ver (cordas, selas, armadilhas, cores das lebres). Quem não tem o mod continua jogando com você normalmente.
- O servidor não precisa.
- Para quem tem o mod, só o cabresto doma. Só comida não doma mais.
As ferramentas
Cada ferramenta tem cinco tiers. Uma ferramenta funciona em animais do tier dela e abaixo.
| Tier | Animais | Laço e cabresto | Armadilha | Sela |
|---|---|---|---|---|
| 1 Couro | javali, cervo, galinha | Bancada | Bancada (armadilha de sílex) | Bancada 2 |
| 2 Troll | urso | Bancada 2 | Forja (armadilha de bronze) | Bancada 2 |
| 3 Lobo | lobo | Bancada 3 | Forja 2 (armadilha de prata) | Bancada 3 |
| 4 Lox | lox | Bancada 3 | Forja 3 (armadilha de metal negro) | Bancada 3 |
| 5 Carapaça | lebre, asksvin | Forja negra | Forja negra (armadilha de carapaça) | Forja negra |
Qualquer laço segura um animal já domado, de qualquer tier. O Totem das Feras tem uma versão só e é construído com o martelo (aba Misc).
Como usar
Capturar. Equipe o laço. Segure o botão direito para girar o laço e clique com o esquerdo para jogar. O animal selvagem precisa estar calmo quando você joga. Aí começa o cabo de guerra: aperte S várias vezes para encher a barra. Animais mais fortes brigam mais: a partir do tier 2 você também responde com A ou D, no tier 3 segura A ou D, e a partir do tier 4 também clica um botão do mouse. Um clique rápido com o direito solta.
Armadilha. Coloque pela barra de atalhos. Ela segura um animal selvagem por alguns segundos, mesmo alerta. É o tempo de jogar o laço. E recolhe a armadilha e Shift + E arma de novo.
Domar. Com um animal no laço, olhe para ele e aperte a tecla do cabresto na barra de atalhos. Ele fica domado na hora.
Selar e montar. Olhe para um animal domado e aperte a tecla da sela na barra de atalhos.
- E sobe e desce. Você desce do lado do animal.
- Pular faz o animal pular. Animais maiores pulam mais alto, e o asksvin dá um bote para a frente como um lagarto.
- Botão esquerdo ataca e botão direito dá um ataque forte (javali, lobo, urso, asksvin).
- Segurar E abre os alforjes (cervo e lox).
- Shift + E dá nome ao animal. Alt + E tira a sela (no controle: Shift + segurar E). Os alforjes precisam estar vazios.
- U num animal domado que está (ou já esteve) de sela torna ele sua montaria favorita (U de novo desfaz). Aperte U em qualquer outro lugar e ela vem pro seu lado, onde quer que esteja no mundo (em servidor dedicado, o Beastkeeper precisa estar no servidor pra achar ela longe). Se ela morrer, só volta num Totem dos Animais: olhe pro totem e aperte U, pagando 5 comidas (o que ela come, ou comida sua), tiradas da mochila ou de baús a até 30 m do totem. Ela volta domada, com as estrelas e o nome, mas sem sela e com os alforjes vazios.
Amarrar. Com o laço, aperte E numa árvore ou numa peça construída para amarrar ali o animal que está na sua corda. Ele pasta a poucos metros. Se algo bater nele, ele se solta e depois volta. E num animal amarrado desamarra.
Manter em casa. Construa um Totem das Feras. Animais domados que se afastam voltam para perto dele.
Curar. Dê qualquer comida a um animal domado. Ele recupera 25–40% da vida em 10 segundos (mais com comida melhor).
Defender. Animais domados que sabem lutar (lobo, javali, urso, asksvin, lox) atacam inimigos que chegam a 15 m, mesmo amarrados, perto de um totem ou no seu laço. Cervos, galinhas e lebres ficam longe.
Criar lebres. Lebres domadas têm filhotes. Cada filhote nasce com uma cor de pelo própria para a vida toda: qualquer cor, clara ou forte, ou branca, cinza ou preta. De vez em quando nasce um com o pelo brilhando.
A serpente marinha. Acerte com o Arpão Abissal e jogue o laço enquanto ela ainda está fisgada. Dome com um cabresto e atravesse o mar montado nela. Ela precisa de peixe para manter a velocidade, e você só desce perto de terra ou de um barco.
Funciona com
- Impactful Skills: as opções de domar dele (velocidade, alimentar na mão, barra de domar) são desligadas automaticamente para não brigar com o cabresto.
Configuração
Aperte F1 no jogo (Configuration Manager) ou edite BepInEx/config/felih.Beastkeeper.cfg. Dá para mudar o tamanho da corda, a dificuldade do cabo de guerra, o alcance da armadilha, a velocidade de montaria e mais.
Made with the help of AI (Claude). / Feito com ajuda de IA (Claude).
CHANGELOG
Changelog
0.5.0
- Beast Totem: press E on a totem to store your favorite mount inside it and take it out at any totem, with its saddle, stars, name and health. An animal can be the favorite of only one player.
- Totem das Feras: aperte E num totem para guardar a sua montaria favorita dentro dele e tirar em qualquer totem, com sela, estrelas, nome e vida. Um animal só pode ser favorito de um jogador.
- Drakes: new flight bar (one section per 5 seconds) that empties while flying; each attack costs one section; when it runs out the drake lands and flies again once the bar is full.
- Drakes: nova barra de voo (uma seção a cada 5 segundos) que esvazia enquanto voa; cada ataque gasta uma seção; quando acaba o drake pousa e só voa de novo com a barra cheia.
- Drake attacks: the aim is locked where you click; lightning reaches 40 m and has an aim help; frost shards fly at nearby enemies; the stone rock can be charged, rolls on the ground and breaks on structures or after 15 m; fire is a stream of 7 fireballs; the drake moves at half speed while attacking, the wind-up is quicker (same attacks per second), and an icon at the bottom right shows the cooldown.
- Ataques do drake: a mira fica travada onde você clica; o raio alcança 40 m e tem auxílio de mira; os estilhaços de gelo voam nos inimigos por perto; a rocha de pedra pode ser carregada, rola no chão e quebra em estruturas ou depois de 15 m; o fogo é um jato de 7 bolas de fogo; o drake se move a meia velocidade enquanto ataca, a preparação é mais rápida (mesmos ataques por segundo), e um ícone no canto inferior direito mostra o cooldown.
- Drakes on the ground are faster (full speed at once, 70% sideways). Unridden drakes fight back with their own element. Party members (Shieldmates) are not hurt by your drake.
- Drakes no chão são mais rápidos (velocidade máxima na hora, 70% de lado). Drakes sem cavaleiro revidam com o próprio elemento. Membros da party (Shieldmates) não levam dano do seu drake.
- Eggs: 35% of the drakes hatch with 1 star and 10% with 2; stars give more damage, speed and flight time.
- Ovos: 35% dos drakes nascem com 1 estrela e 10% com 2; estrelas dão mais dano, velocidade e tempo de voo.
- Fixes: the drake's collision is no longer a big block around it; the totem keeps a drake's element and glow; glowing drakes glow like the hares; tamed drakes roar less often; each drake keeps its own attack cooldown.
- Correções: a colisão do drake não é mais um bloco grande em volta dele; o totem guarda o elemento e o brilho do drake; drakes brilhantes brilham como as lebres; drakes domados rugem menos; cada drake tem o próprio cooldown de ataque.
0.4.0
- Riders are now seen on the animal by other players: before, the rider showed at the animal's feet on everyone else's game. Everyone riding together needs this version.
- Quem monta agora aparece em cima do animal para os outros jogadores: antes o cavaleiro aparecia nos pés do animal no jogo dos outros. Todos que montam juntos precisam desta versão.
- Beast Totem: your favorite mount can now be brought back even when the game never told you it died (it died while a friend or the server owned it). The totem offers it whenever the animal can't be found, and it comes back as your favorite.
- Totem da Fera: a sua montaria favorita agora pode ser trazida de volta mesmo quando o jogo nunca avisou que ela morreu (morreu quando um amigo ou o servidor era o dono dela). O totem oferece quando o animal não é encontrado, e ela volta como favorita.
- Much lighter on the framerate with many animals around: tamed animals no longer scan every creature in the world, and the lasso and tie checks run less often.
- Bem mais leve para o FPS com muitos animais por perto: animais domados não vasculham mais todas as criaturas do mundo, e as checagens de laço e amarra rodam menos vezes.
0.3.0
- Drakes: after Moder, take a dragon egg from a drake nest, lay it down, give it an item that picks its element (frost, fire, poison, stone or lightning) and keep it by a fire. It hatches into a tamed baby drake that grows up and takes the new Drake Saddle. Fly it, land and walk, and attack with its element (each hits as hard; weaknesses and resistances decide). Every element has its own colours, and some drakes glow.
- Drakes: depois da Moder, pegue um ovo de dragão de um ninho de drake, coloque no chão, dê um item que escolhe o elemento (gelo, fogo, veneno, pedra ou raio) e deixe perto de uma fogueira. Ele choca num filhote de drake domado que cresce e aceita a nova Sela de Drake. Voe, pouse e ande, e ataque com o elemento dele (todos batem igual; fraquezas e resistências decidem). Cada elemento tem suas cores, e alguns drakes brilham.
- Tamed animals have more health and hit harder, by tier, so they hold their own in their biome.
- Animais domados têm mais vida e batem mais forte, por tier, para aguentar o próprio bioma.
- The saddle and the rider now move with each mount's walk and run.
- A sela e o cavaleiro agora se movem com o passo e a corrida de cada montaria.
- Far fewer options in the config: only the essentials are left (on/off, favorite mount key, defending, camera shake, animal lists, detailed log).
- Bem menos opções na config: só ficou o essencial (ligar/desligar, tecla da montaria favorita, defesa, tremor da câmera, listas de animais, log detalhado).
0.2.0
- Favorite mount: press U on a tamed animal that wears (or once wore) a saddle to make it your favorite. U anywhere else brings it to your side, wherever it is. If it dies, it comes back only at a Beast Totem: look at the totem and press U, paying 5 food from your bag or chests within 30 m. It returns tamed, with its stars and name, without a saddle. Option
10 - Favorite mount / CallKey. - Montaria favorita: aperte U num animal domado que está (ou já esteve) de sela para torná-lo seu favorito. U em qualquer outro lugar traz ele para o seu lado, onde quer que esteja. Se morrer, só volta num Totem dos Animais: olhe para o totem e aperte U, pagando 5 comidas da mochila ou de baús a até 30 m. Ele volta domado, com as estrelas e o nome, sem sela. Opção
10 - Favorite mount / CallKey. - Tamed animals that can fight (wolf, boar, bear, asksvin, lox) now attack enemies within 15 m, even while tied, at home or on your lasso. Options
8 - Defending. - Animais domados que sabem lutar (lobo, javali, urso, asksvin, lox) agora atacam inimigos a até 15 m, mesmo amarrados, em casa ou no laço. Opções
8 - Defending. - Saddle keys no longer clash: Alt + E takes the saddle off, Shift + E renames. Halter-tamed animals (deer, bear...) can be renamed too.
- Os atalhos da sela não brigam mais: Alt + E tira a sela, Shift + E renomeia. Animais domados com cabresto (cervo, urso...) também podem ser renomeados.
- Fixes: halter-tamed animals no longer vanish when no player is near; tied animals stay within their rope; animals on your rope or following you get through doors and narrow gaps; tamed animals walk to food on the ground by themselves, so they grow and breed without hand feeding.
- Correções: animais domados com cabresto não somem mais quando não há jogador perto; animais amarrados ficam dentro do alcance da corda; animais no laço ou seguindo você passam por portas e passagens estreitas; animais domados vão sozinhos até a comida no chão, então crescem e procriam sem comer da mão.
0.1.0
- First release: lasso with a tug of war, leg-hold traps, halters (the only way to tame), saddles and riding with jumps, attacks and saddle bags, tying animals to trees and buildings, the Beast Totem, healing with food, hare breeding with a fur colour for each baby (some glow), and riding the sea serpent. Five tiers of every tool, from Leather to Carapace.
- Primeira versão: laço com cabo de guerra, armadilhas, cabrestos (o único jeito de domar), selas e montaria com pulo, ataques e alforjes, amarrar animais em árvores e construções, o Totem das Feras, cura com comida, criação de lebres com uma cor de pelo para cada filhote (algumas brilham) e montar na serpente marinha. Cinco tiers de cada ferramenta, de Couro a Carapaça.