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Beastkeeper

Catch animals with a lasso, tame them with a halter, saddle and ride them (even the sea serpent). Tie them up, keep them home with a totem, heal them with food, breed hares and hatch drakes to fly.

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Categories Mods AI Generated Gear Crafting Client-side
Dependency string DJAventuras-Beastkeeper-0.3.0
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

denikson-BepInExPack_Valheim-5.4.2351 icon
denikson-BepInExPack_Valheim

BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.

Preferred version: 5.4.2351

README

Beastkeeper

English · Português


English

Freyr rode the golden boar Gullinbursti, and Thor's goats pulled his wagon across the sky. In Valheim the old gods are far away, but the beasts are still here. Bring a rope and some patience.

Catch animals with a lasso, tame them with a halter, saddle them and ride them. Tie them up, keep them near home with a totem, heal them with food, breed hares in every colour, and hatch drakes from Moder's eggs to fly them.

Who installs it

  • Every player who wants to use it, or to see it (ropes, saddles, traps, hare colours). Players without it can still play with you.
  • The server doesn't need it.
  • Taming works differently for players with the mod: only a halter tames an animal. Food alone no longer does.

The tools

Every tool comes in five tiers. A tool works on animals of its own tier and below.

Tier Animals Lasso and halter Trap Saddle
1 Leather boar, deer, hen Workbench Workbench (Flint Trap) Workbench 2
2 Troll bear Workbench 2 Forge (Bronze Trap) Workbench 2
3 Wolf wolf Workbench 3 Forge 2 (Silver Trap) Workbench 3
4 Lox lox Workbench 3 Forge 3 (Black Metal Trap) Workbench 3
5 Carapace hare, asksvin Black forge Black forge (Carapace Trap) Black forge
Drake drake (hatched) - - Workbench 4 (Drake Saddle)

Any lasso holds an animal that is already tamed, whatever its tier. The Beast Totem has just one version and is built with the hammer (Misc tab).

How to

Catch. Equip the lasso. Hold right-click to swing the loop, then left-click to throw. A wild animal must be calm when you throw. Then you have a tug of war: keep pressing S to fill the bar. Stronger animals fight harder: from tier 2 you also answer with A or D, from tier 3 you hold A or D, and from tier 4 you also click a mouse button. A quick right-click lets go.

Trap. Place a trap from the hotbar. It holds a wild animal for a few seconds, even an alerted one. That's long enough to throw the lasso. E picks the trap up, and Shift + E sets it again.

Tame. With an animal on your lasso, look at it and press the halter's hotbar key. It's tamed at once.

Saddle and ride. Look at a tamed animal and press the saddle's hotbar key.

  • E gets on and gets off. You land beside the animal.
  • Jump makes the animal jump. Bigger animals jump higher, and the asksvin lunges forward like a lizard.
  • Left-click attacks and right-click does a strong attack (boar, wolf, bear, asksvin).
  • Hold E opens the saddle bags (deer and lox).
  • Shift + E renames the animal. Alt + E takes the saddle off (on a controller: Shift + hold E). The bags must be empty first.
  • U on a tamed animal that wears (or once wore) a saddle makes it your favorite mount (U again undoes it). Press U anywhere else and it comes to your side, wherever it is in the world (on a dedicated server, Beastkeeper must be on the server too to find it far away). If it dies, it can only come back at a Beast Totem: look at the totem and press U, paying 5 food (what it eats, or food you eat), taken from your bag or chests within 30 m of the totem. It comes back tamed, with its stars and name, but without a saddle and with empty bags.

Tie. With the lasso, press E on a tree or a building piece to tie the animal on your rope there. It grazes within a few metres. If something hits it, it slips free, then comes back. E on a tied animal unties it.

Keep them home. Build a Beast Totem. Tamed animals that wander off come back near it.

Heal. Feed a tamed animal any food. It heals 25–40% of its health over 10 seconds (more for better food).

Defend. Tamed animals that can fight (wolf, boar, bear, asksvin, lox) attack enemies that come within 15 m, even while tied, kept by a totem or on your lasso. Deer, hens and hares keep away.

Breed hares. Tamed hares have babies. Each baby gets its own fur colour for life: any hue, pale or strong, or white, grey or black. Now and then one is born with glowing fur.

The sea serpent. Hit it with the Abyssal Harpoon, then throw the lasso while it's still hooked. Tame it with a halter and ride it across the sea. It needs fish to keep its speed, and you can only get off near land or a ship.

Drakes. Wild drakes can't be caught: tamed ones hatch from Moder's eggs, the dragon eggs in the drake nests of the Mountains, once Moder is dead.

  • Taking an egg from a nest makes the drakes around it come for you.
  • Lay the egg on the ground and give it an item. The item decides the drake's element: Freeze Gland or Crystal = frost, Surtling Core = fire, Ooze = poison, Obsidian = stone, Thunderstone = lightning. Each element has its own colours, and some drakes are born with glowing eyes and horns.
  • Keep the egg warm by a fire. It hatches after about 5 minutes into a tamed baby drake, which grows up in about 30 minutes.
  • A grown drake takes only the Drake Saddle (workbench 4: dragon tears, wolf pelts, silver, freeze glands).
  • Ridden, it flies: W/A/S/D steer, hold Jump to climb, hold Crouch to go down. Flying high tires it: when its flight bar runs out it glides down and must rest. Feeding it fills the bar at once.
  • Fly down close to the ground and hold Crouch to land. On the ground it walks; Jump takes off again. You can only get off (E) when it's on the ground.
  • Attack like a bow: hold right-click to aim, left-click to shoot, flying low (up to about 4 m). Frost throws a big ice ball, stone a rock (the camera shakes where it lands), fire and poison a stream (poison hurts at once and keeps hurting), lightning a bolt that strikes where it lands. Every element hits as hard; what matters is the enemy's weakness or resistance to that kind of damage. On the ground it takes off before it attacks.

Tougher tamed animals. A tamed animal has more health and hits harder than a wild one of its kind (more for higher tiers, more with stars), so it holds its own against the enemies of its own biome.

Works with

  • Impactful Skills: its taming options (taming speed, hand feeding, taming bar) are turned off automatically, so they don't fight with the halter.

Config

Edit BepInEx/config/felih.Beastkeeper.cfg (or press F1 in game with Configuration Manager). Only a few things are there: turning the mod on or off, the favorite mount key, whether tamed animals defend you, the camera shake, the lists of animals (for creatures from other mods) and a detailed log for bug reports.


Português

Freyr cavalgava o javali dourado Gullinbursti, e os bodes de Thor puxavam a carroça dele pelo céu. Em Valheim os deuses antigos estão longe, mas os bichos continuam aqui. Traga uma corda e um pouco de paciência.

Capture animais com um laço, dome com um cabresto, coloque sela e monte. Amarre, mantenha perto de casa com um totem, cure com comida, crie lebres de todas as cores e choque drakes dos ovos da Moder para voar neles.

Quem instala

  • Todo jogador que quiser usar ou ver (cordas, selas, armadilhas, cores das lebres). Quem não tem o mod continua jogando com você normalmente.
  • O servidor não precisa.
  • Para quem tem o mod, só o cabresto doma. Só comida não doma mais.

As ferramentas

Cada ferramenta tem cinco tiers. Uma ferramenta funciona em animais do tier dela e abaixo.

Tier Animais Laço e cabresto Armadilha Sela
1 Couro javali, cervo, galinha Bancada Bancada (armadilha de sílex) Bancada 2
2 Troll urso Bancada 2 Forja (armadilha de bronze) Bancada 2
3 Lobo lobo Bancada 3 Forja 2 (armadilha de prata) Bancada 3
4 Lox lox Bancada 3 Forja 3 (armadilha de metal negro) Bancada 3
5 Carapaça lebre, asksvin Forja negra Forja negra (armadilha de carapaça) Forja negra
Drake drake (chocado) - - Bancada 4 (Sela de Drake)

Qualquer laço segura um animal já domado, de qualquer tier. O Totem das Feras tem uma versão só e é construído com o martelo (aba Misc).

Como usar

Capturar. Equipe o laço. Segure o botão direito para girar o laço e clique com o esquerdo para jogar. O animal selvagem precisa estar calmo quando você joga. Aí começa o cabo de guerra: aperte S várias vezes para encher a barra. Animais mais fortes brigam mais: a partir do tier 2 você também responde com A ou D, no tier 3 segura A ou D, e a partir do tier 4 também clica um botão do mouse. Um clique rápido com o direito solta.

Armadilha. Coloque pela barra de atalhos. Ela segura um animal selvagem por alguns segundos, mesmo alerta. É o tempo de jogar o laço. E recolhe a armadilha e Shift + E arma de novo.

Domar. Com um animal no laço, olhe para ele e aperte a tecla do cabresto na barra de atalhos. Ele fica domado na hora.

Selar e montar. Olhe para um animal domado e aperte a tecla da sela na barra de atalhos.

  • E sobe e desce. Você desce do lado do animal.
  • Pular faz o animal pular. Animais maiores pulam mais alto, e o asksvin dá um bote para a frente como um lagarto.
  • Botão esquerdo ataca e botão direito dá um ataque forte (javali, lobo, urso, asksvin).
  • Segurar E abre os alforjes (cervo e lox).
  • Shift + E dá nome ao animal. Alt + E tira a sela (no controle: Shift + segurar E). Os alforjes precisam estar vazios.
  • U num animal domado que está (ou já esteve) de sela torna ele sua montaria favorita (U de novo desfaz). Aperte U em qualquer outro lugar e ela vem pro seu lado, onde quer que esteja no mundo (em servidor dedicado, o Beastkeeper precisa estar no servidor pra achar ela longe). Se ela morrer, só volta num Totem dos Animais: olhe pro totem e aperte U, pagando 5 comidas (o que ela come, ou comida sua), tiradas da mochila ou de baús a até 30 m do totem. Ela volta domada, com as estrelas e o nome, mas sem sela e com os alforjes vazios.

Amarrar. Com o laço, aperte E numa árvore ou numa peça construída para amarrar ali o animal que está na sua corda. Ele pasta a poucos metros. Se algo bater nele, ele se solta e depois volta. E num animal amarrado desamarra.

Manter em casa. Construa um Totem das Feras. Animais domados que se afastam voltam para perto dele.

Curar. Dê qualquer comida a um animal domado. Ele recupera 25–40% da vida em 10 segundos (mais com comida melhor).

Defender. Animais domados que sabem lutar (lobo, javali, urso, asksvin, lox) atacam inimigos que chegam a 15 m, mesmo amarrados, perto de um totem ou no seu laço. Cervos, galinhas e lebres ficam longe.

Criar lebres. Lebres domadas têm filhotes. Cada filhote nasce com uma cor de pelo própria para a vida toda: qualquer cor, clara ou forte, ou branca, cinza ou preta. De vez em quando nasce um com o pelo brilhando.

A serpente marinha. Acerte com o Arpão Abissal e jogue o laço enquanto ela ainda está fisgada. Dome com um cabresto e atravesse o mar montado nela. Ela precisa de peixe para manter a velocidade, e você só desce perto de terra ou de um barco.

Drakes. Drakes selvagens não podem ser capturados: os domados nascem dos ovos da Moder, os ovos de dragão nos ninhos de drake das Montanhas, depois que a Moder morre.

  • Pegar um ovo do ninho faz os drakes em volta virem atrás de você.
  • Coloque o ovo no chão e dê um item a ele. O item decide o elemento do drake: Glândula de Gelo ou Cristal = gelo, Núcleo de Surtling = fogo, Gosma = veneno, Obsidiana = pedra, Pedra-trovão = raio. Cada elemento tem suas cores, e alguns drakes nascem com olhos e chifres brilhando.
  • Mantenha o ovo quente perto de uma fogueira. Ele choca em uns 5 minutos num filhote de drake domado, que cresce em uns 30 minutos.
  • Um drake adulto só aceita a Sela de Drake (bancada 4: lágrimas de dragão, peles de lobo, prata, glândulas de gelo).
  • Montado, ele voa: W/A/S/D direcionam, segure Pular para subir e Agachar para descer. Voar alto cansa: quando a barra de voo acaba ele plana até o chão e precisa descansar. Dar comida enche a barra na hora.
  • Desça perto do chão e segure Agachar para pousar. No chão ele anda; Pular decola de novo. Você só desce (E) com ele no chão.
  • Ataque como um arco: segure o botão direito para mirar e clique com o esquerdo para atirar, voando baixo (até uns 4 m). Gelo joga uma bola de gelo grande, pedra uma rocha (a câmera treme onde ela cai), fogo e veneno um jato (o veneno machuca na hora e continua machucando), raio um raio que cai onde acerta. Todo elemento bate igual; o que pesa é a fraqueza ou resistência do inimigo àquele tipo de dano. No chão ele levanta voo antes de atacar.

Animais domados mais fortes. Um animal domado tem mais vida e bate mais forte que um selvagem da mesma espécie (mais nos tiers altos, mais com estrelas), então aguenta os inimigos do próprio bioma.

Funciona com

  • Impactful Skills: as opções de domar dele (velocidade, alimentar na mão, barra de domar) são desligadas automaticamente para não brigar com o cabresto.

Configuração

Edite BepInEx/config/felih.Beastkeeper.cfg (ou aperte F1 no jogo com o Configuration Manager). Só tem o essencial: ligar ou desligar o mod, a tecla da montaria favorita, se os animais domados defendem você, o tremor da câmera, as listas de animais (para criaturas de outros mods) e um log detalhado para relatar erros.


Made with the help of AI (Claude). / Feito com ajuda de IA (Claude).