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OreWeakSpots

Glowing weak spots appear on rocks when you aim with a pickaxe. Hit one for a critical strike. Client-side, no server install needed.

Date uploaded a week ago
Version 0.9.0
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Dependency string DJAventuras-OreWeakSpots-0.9.0

This mod requires the following mods to function

denikson-BepInExPack_Valheim-5.4.2351 icon
denikson-BepInExPack_Valheim

BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.

Preferred version: 5.4.2351

README

Ore Weak Spots

English · Português


English

A client-side Valheim mod that adds a timing-and-aim layer to mining. When you aim at a rock or ore deposit with a pickaxe, small balls of light appear on its surface. Hit one and the swing becomes a critical hit (2x damage by default), with a flash, a "CRÍTICO!" popup and a sound.

  • Client-side only: the server and other players do not need the mod.
  • Weak spots fade in, pulse, fade out and reappear somewhere else on the rock every few seconds.
  • They spread over the whole visible surface of the rock and keep a minimum distance from each other.
  • Works on every rock by default. Tin is excluded because the deposits are too small.

Requirements

  • BepInExPack Valheim.

Installation

r2modman / Thunderstore Mod Manager: install from Thunderstore. To install a downloaded zip instead, go to Settings → Import local mod.

Manual:

  1. Extract the zip.
  2. Copy the plugins/OreWeakSpots folder into Valheim/BepInEx/plugins/. Result: Valheim/BepInEx/plugins/OreWeakSpots/OreWeakSpots.dll.
  3. Launch the game.

To update, delete the old OreWeakSpots folder before copying the new one.

Configuration

Press F1 in game (requires Configuration Manager) or edit BepInEx/config/felih.OreWeakSpots.cfg. The option names are in Portuguese:

Option Default What it does
Ativado on Enables/disables the mod.
MultiplicadorCritico 2 Damage multiplier when you hit a weak spot.
TodasAsPedras on Weak spots on every rock, not only ore.
NomesDeMinerios copper, silver… Ore names to match when TodasAsPedras is off.
Excluir tin Rocks that never get weak spots.
Quantidade 4 Weak spots at the same time (1–8).
DistanciaEntrePontos 1.2 m Minimum distance between weak spots.
ToleranciaDeAcerto 0.6 m How close the swing must land to a weak spot.
DuracaoDoPonto 5 s Time before a weak spot moves.
DistanciaMaxima 8 m Max distance from your eyes where spots can appear.
TempoSemMirar 3 s Time without aiming before the spots disappear.
Cor Dourado Gold (Dourado) or blue (Azul).
Tamanho 1 Size of the light balls.
VolumeDoSom 1 Crit sound volume (0 = off).
SomDoCritico Automatico Automatico, Arquivo (file), Jogo (game), Mod or Nenhum (none).

Custom sound

Drop .wav or .ogg files into BepInEx/plugins/OreWeakSpots/SFX. With SomDoCritico set to Automatico or Arquivo, one of them is picked at random on each crit. Without files, the mod plays the game's own sound for hitting a staggered enemy.

Notes

  • ImpactfulSkills has its own random mining crit. That one comes from ImpactfulSkills, not from this mod.
  • On servers with rules or anti-cheat, let the owner know: this mod increases your pickaxe damage.

Português

Mod client-side para Valheim: ao mirar numa pedra ou minério com a picareta, pequenas esferas de luz surgem na superfície. Acertar uma esfera dá dano crítico (2x por padrão), com clarão, texto "CRÍTICO!" e som.

  • Só no seu jogo: o servidor e os outros jogadores não precisam ter o mod.
  • As esferas surgem com fade, pulsam, somem e reaparecem em outro lugar da pedra a cada poucos segundos.
  • Elas se espalham pela superfície visível inteira, com distância mínima entre si.
  • Funciona em todas as pedras por padrão. O estanho fica de fora porque é pequeno demais.

Requisitos

  • BepInExPack Valheim.

Instalação

r2modman / Thunderstore Mod Manager: instale pelo Thunderstore. Para instalar um zip baixado, use Configurações → Import local mod.

À mão:

  1. Extraia o zip.
  2. Copie a pasta plugins/OreWeakSpots para dentro de Valheim/BepInEx/plugins/. Resultado: Valheim/BepInEx/plugins/OreWeakSpots/OreWeakSpots.dll.
  3. Abra o jogo.

Para atualizar, apague a pasta OreWeakSpots antiga antes de copiar a nova.

Configuração

Aperte F1 no jogo (precisa do Configuration Manager) ou edite BepInEx/config/felih.OreWeakSpots.cfg.

Opção Padrão O que faz
Ativado ligado Liga/desliga o mod.
MultiplicadorCritico 2 Multiplicador do dano ao acertar uma esfera.
TodasAsPedras ligado Esferas em qualquer pedra, não só em minério.
NomesDeMinerios copper, silver… Usado quando TodasAsPedras está desligado.
Excluir tin Pedras que nunca recebem esferas.
Quantidade 4 Esferas ao mesmo tempo (1 a 8).
DistanciaEntrePontos 1,2 m Distância mínima entre esferas.
ToleranciaDeAcerto 0,6 m Quão perto o golpe precisa passar da esfera.
DuracaoDoPonto 5 s Tempo até a esfera mudar de lugar.
DistanciaMaxima 8 m Até que distância dos olhos as esferas surgem.
TempoSemMirar 3 s Tempo sem mirar até as esferas sumirem.
Cor Dourado Dourado ou Azul.
Tamanho 1 Tamanho das esferas.
VolumeDoSom 1 Volume do som de crítico (0 desliga).
SomDoCritico Automatico Automatico, Arquivo, Jogo, Mod ou Nenhum.

Som próprio

Coloque arquivos .wav ou .ogg na pasta BepInEx/plugins/OreWeakSpots/SFX. Com SomDoCritico em Automatico ou Arquivo, o mod sorteia um deles a cada crítico. Sem arquivos, ele usa o som do jogo de acertar inimigo de postura quebrada.

Observações

  • O ImpactfulSkills tem um crítico aleatório próprio na mineração. Esse crítico é dele, não deste mod.
  • Em servidores com regras ou anti-cheat, avise o dono: o mod aumenta o dano dos seus golpes de picareta.

CHANGELOG

Changelog

0.9.3

  • New option CritUsesMidDamage (on by default): a crit ignores the game's random damage roll and uses the middle of your pickaxe skill's damage range before multiplying, so crits are never weak. / Nova opção CritUsesMidDamage (ligada por padrão): o crítico ignora o sorteio de dano do jogo e usa o meio da faixa de dano da sua habilidade de picareta antes de multiplicar, então ele nunca sai fraco.
  • README: links for bugs and suggestions. / README: links para bugs e sugestões.

0.9.2

  • Config options, values and log messages are now in English. Your old settings reset to the defaults; you can delete the old felih.OreWeakSpots.cfg. / Opções, valores e mensagens do log agora em inglês. As configurações antigas voltam ao padrão; pode apagar o felih.OreWeakSpots.cfg antigo.
  • New README with a screenshot. / README novo, com print.

0.9.1

  • Crit damage number is now yellow and twice as big (CorDoNumeroCritico, TamanhoDoNumeroCritico); the "CRÍTICO!" popup was removed. / Número de dano do crítico amarelo e com o dobro do tamanho; texto "CRÍTICO!" removido.
  • Less noise in the BepInEx log. / Menos avisos no log do BepInEx.
  • New icon. / Ícone novo.

0.9.0

  • Crit sound now plays through the game's audio mixer (always audible). / Som de crítico tocado pelo canal de áudio do jogo.
  • Default sound is the game's "hit a staggered enemy" sound. / Som padrão: acerto em inimigo de postura quebrada.
  • Custom sounds: .wav/.ogg files in the SFX folder. / Sons próprios na pasta SFX.
  • Weak spots on every rock by default; tin excluded (Excluir option). / Todas as pedras por padrão; estanho excluído.
  • 4 weak spots by default with a minimum distance between them (DistanciaEntrePontos). / 4 pontos com distância mínima entre eles.
  • Bushes and other non-rock objects are ignored. / Arbustos e objetos que não são pedra ficam de fora.

0.8.0

  • Weak spots spread over the whole surface of the rock; new DistanciaMaxima option. / Pontos espalhados pela superfície inteira; nova opção DistanciaMaxima.

0.7.0

  • Weak spots are now balls of light resting on the surface, with fade-in and fade-out. / Pontos viraram esferas de luz na superfície, com fade.

0.6.0

  • Weak spots appear when you aim at the rock with a pickaxe; crits work from the first swing. / Pontos aparecem ao mirar; crítico vale desde o primeiro golpe.
  • Ore detected by the game's prefab and drop table. / Minério reconhecido pelo tipo do objeto e pela tabela de drops.

0.5.0

  • First version: glowing weak spots after the first hit; hitting them deals critical damage. / Primeira versão.