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OreWeakSpots
Glowing weak spots appear on rocks when you aim with a pickaxe. Hit one for a critical strike. Client-side, no server install needed.
| Date uploaded | a week ago |
| Version | 0.9.0 |
| Download link | DJAventuras-OreWeakSpots-0.9.0.zip |
| Downloads | 51 |
| Dependency string | DJAventuras-OreWeakSpots-0.9.0 |
This mod requires the following mods to function
denikson-BepInExPack_Valheim
BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.
Preferred version: 5.4.2351README
Ore Weak Spots
English
A client-side Valheim mod that adds a timing-and-aim layer to mining. When you aim at a rock or ore deposit with a pickaxe, small balls of light appear on its surface. Hit one and the swing becomes a critical hit (2x damage by default), with a flash, a "CRÍTICO!" popup and a sound.
- Client-side only: the server and other players do not need the mod.
- Weak spots fade in, pulse, fade out and reappear somewhere else on the rock every few seconds.
- They spread over the whole visible surface of the rock and keep a minimum distance from each other.
- Works on every rock by default. Tin is excluded because the deposits are too small.
Requirements
- BepInExPack Valheim.
Installation
r2modman / Thunderstore Mod Manager: install from Thunderstore. To install a downloaded zip instead, go to Settings → Import local mod.
Manual:
- Extract the zip.
- Copy the
plugins/OreWeakSpotsfolder intoValheim/BepInEx/plugins/. Result:Valheim/BepInEx/plugins/OreWeakSpots/OreWeakSpots.dll. - Launch the game.
To update, delete the old OreWeakSpots folder before copying the new one.
Configuration
Press F1 in game (requires Configuration Manager) or edit BepInEx/config/felih.OreWeakSpots.cfg. The option names are in Portuguese:
| Option | Default | What it does |
|---|---|---|
| Ativado | on | Enables/disables the mod. |
| MultiplicadorCritico | 2 | Damage multiplier when you hit a weak spot. |
| TodasAsPedras | on | Weak spots on every rock, not only ore. |
| NomesDeMinerios | copper, silver… | Ore names to match when TodasAsPedras is off. |
| Excluir | tin | Rocks that never get weak spots. |
| Quantidade | 4 | Weak spots at the same time (1–8). |
| DistanciaEntrePontos | 1.2 m | Minimum distance between weak spots. |
| ToleranciaDeAcerto | 0.6 m | How close the swing must land to a weak spot. |
| DuracaoDoPonto | 5 s | Time before a weak spot moves. |
| DistanciaMaxima | 8 m | Max distance from your eyes where spots can appear. |
| TempoSemMirar | 3 s | Time without aiming before the spots disappear. |
| Cor | Dourado | Gold (Dourado) or blue (Azul). |
| Tamanho | 1 | Size of the light balls. |
| VolumeDoSom | 1 | Crit sound volume (0 = off). |
| SomDoCritico | Automatico | Automatico, Arquivo (file), Jogo (game), Mod or Nenhum (none). |
Custom sound
Drop .wav or .ogg files into BepInEx/plugins/OreWeakSpots/SFX. With SomDoCritico set to Automatico or Arquivo, one of them is picked at random on each crit. Without files, the mod plays the game's own sound for hitting a staggered enemy.
Notes
- ImpactfulSkills has its own random mining crit. That one comes from ImpactfulSkills, not from this mod.
- On servers with rules or anti-cheat, let the owner know: this mod increases your pickaxe damage.
Português
Mod client-side para Valheim: ao mirar numa pedra ou minério com a picareta, pequenas esferas de luz surgem na superfície. Acertar uma esfera dá dano crítico (2x por padrão), com clarão, texto "CRÍTICO!" e som.
- Só no seu jogo: o servidor e os outros jogadores não precisam ter o mod.
- As esferas surgem com fade, pulsam, somem e reaparecem em outro lugar da pedra a cada poucos segundos.
- Elas se espalham pela superfície visível inteira, com distância mínima entre si.
- Funciona em todas as pedras por padrão. O estanho fica de fora porque é pequeno demais.
Requisitos
- BepInExPack Valheim.
Instalação
r2modman / Thunderstore Mod Manager: instale pelo Thunderstore. Para instalar um zip baixado, use Configurações → Import local mod.
À mão:
- Extraia o zip.
- Copie a pasta
plugins/OreWeakSpotspara dentro deValheim/BepInEx/plugins/. Resultado:Valheim/BepInEx/plugins/OreWeakSpots/OreWeakSpots.dll. - Abra o jogo.
Para atualizar, apague a pasta OreWeakSpots antiga antes de copiar a nova.
Configuração
Aperte F1 no jogo (precisa do Configuration Manager) ou edite BepInEx/config/felih.OreWeakSpots.cfg.
| Opção | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
| Ativado | ligado | Liga/desliga o mod. |
| MultiplicadorCritico | 2 | Multiplicador do dano ao acertar uma esfera. |
| TodasAsPedras | ligado | Esferas em qualquer pedra, não só em minério. |
| NomesDeMinerios | copper, silver… | Usado quando TodasAsPedras está desligado. |
| Excluir | tin | Pedras que nunca recebem esferas. |
| Quantidade | 4 | Esferas ao mesmo tempo (1 a 8). |
| DistanciaEntrePontos | 1,2 m | Distância mínima entre esferas. |
| ToleranciaDeAcerto | 0,6 m | Quão perto o golpe precisa passar da esfera. |
| DuracaoDoPonto | 5 s | Tempo até a esfera mudar de lugar. |
| DistanciaMaxima | 8 m | Até que distância dos olhos as esferas surgem. |
| TempoSemMirar | 3 s | Tempo sem mirar até as esferas sumirem. |
| Cor | Dourado | Dourado ou Azul. |
| Tamanho | 1 | Tamanho das esferas. |
| VolumeDoSom | 1 | Volume do som de crítico (0 desliga). |
| SomDoCritico | Automatico | Automatico, Arquivo, Jogo, Mod ou Nenhum. |
Som próprio
Coloque arquivos .wav ou .ogg na pasta BepInEx/plugins/OreWeakSpots/SFX. Com SomDoCritico em Automatico ou Arquivo, o mod sorteia um deles a cada crítico. Sem arquivos, ele usa o som do jogo de acertar inimigo de postura quebrada.
Observações
- O ImpactfulSkills tem um crítico aleatório próprio na mineração. Esse crítico é dele, não deste mod.
- Em servidores com regras ou anti-cheat, avise o dono: o mod aumenta o dano dos seus golpes de picareta.
CHANGELOG
Changelog
0.9.3
- New option
CritUsesMidDamage(on by default): a crit ignores the game's random damage roll and uses the middle of your pickaxe skill's damage range before multiplying, so crits are never weak. / Nova opçãoCritUsesMidDamage(ligada por padrão): o crítico ignora o sorteio de dano do jogo e usa o meio da faixa de dano da sua habilidade de picareta antes de multiplicar, então ele nunca sai fraco. - README: links for bugs and suggestions. / README: links para bugs e sugestões.
0.9.2
- Config options, values and log messages are now in English. Your old settings reset to the defaults; you can delete the old
felih.OreWeakSpots.cfg. / Opções, valores e mensagens do log agora em inglês. As configurações antigas voltam ao padrão; pode apagar ofelih.OreWeakSpots.cfgantigo. - New README with a screenshot. / README novo, com print.
0.9.1
- Crit damage number is now yellow and twice as big (
CorDoNumeroCritico,TamanhoDoNumeroCritico); the "CRÍTICO!" popup was removed. / Número de dano do crítico amarelo e com o dobro do tamanho; texto "CRÍTICO!" removido. - Less noise in the BepInEx log. / Menos avisos no log do BepInEx.
- New icon. / Ícone novo.
0.9.0
- Crit sound now plays through the game's audio mixer (always audible). / Som de crítico tocado pelo canal de áudio do jogo.
- Default sound is the game's "hit a staggered enemy" sound. / Som padrão: acerto em inimigo de postura quebrada.
- Custom sounds:
.wav/.oggfiles in theSFXfolder. / Sons próprios na pastaSFX. - Weak spots on every rock by default; tin excluded (
Excluiroption). / Todas as pedras por padrão; estanho excluído. - 4 weak spots by default with a minimum distance between them (
DistanciaEntrePontos). / 4 pontos com distância mínima entre eles. - Bushes and other non-rock objects are ignored. / Arbustos e objetos que não são pedra ficam de fora.
0.8.0
- Weak spots spread over the whole surface of the rock; new
DistanciaMaximaoption. / Pontos espalhados pela superfície inteira; nova opçãoDistanciaMaxima.
0.7.0
- Weak spots are now balls of light resting on the surface, with fade-in and fade-out. / Pontos viraram esferas de luz na superfície, com fade.
0.6.0
- Weak spots appear when you aim at the rock with a pickaxe; crits work from the first swing. / Pontos aparecem ao mirar; crítico vale desde o primeiro golpe.
- Ore detected by the game's prefab and drop table. / Minério reconhecido pelo tipo do objeto e pela tabela de drops.
0.5.0
- First version: glowing weak spots after the first hit; hitting them deals critical damage. / Primeira versão.