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OreWeakSpots
Glowing weak spots appear on rocks when you aim with a pickaxe. Hit one for a critical strike. Client-side, no server install needed.
| Last updated | 3 days ago |
| Total downloads | 154 |
| Total rating | 0 |
| Categories | Mods Tweaks AI Generated Misc Client-side Utility |
| Dependency string | DJAventuras-OreWeakSpots-0.9.3 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
denikson-BepInExPack_Valheim
BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.
Preferred version: 5.4.2351README
Ore Weak Spots

English
Mining with a bit of aim. When you aim at a rock or ore deposit with a pickaxe, small glowing orbs appear on its surface. Hit one and your swing becomes a critical hit: double damage by default, with a flash, a sound and a big yellow damage number.
Features
- Client-side only. The server and other players don't need the mod.
- Weak spots fade in, pulse, fade out and reappear somewhere else on the rock every few seconds.
- They spread over the whole visible surface of the rock and keep a minimum distance from each other.
- Works on every rock and ore deposit. Tin is left out because its deposits are too small.
- Crit hits show a yellow damage number twice the normal size.
Requirements
Installation
r2modman / Thunderstore Mod Manager: click Install. To install a downloaded zip, go to Settings → Import local mod.
Manual:
- Extract the zip.
- Copy the
plugins/OreWeakSpotsfolder intoValheim/BepInEx/plugins/. You should end up withValheim/BepInEx/plugins/OreWeakSpots/OreWeakSpots.dll. - Launch the game.
To update, delete the old OreWeakSpots folder before copying the new one.
Configuration
Press F1 in game (needs Configuration Manager) or edit BepInEx/config/felih.OreWeakSpots.cfg.
| Option | Default | What it does |
|---|---|---|
| Enabled | on | Turns the mod on or off. |
| CritMultiplier | 2 | Damage multiplier when you hit a weak spot. |
| CritUsesMidDamage | on | A crit uses the middle of your skill's damage range instead of the game's random roll, so crits are never weak. |
| AllRocks | on | Weak spots on every rock, not only on ore. |
| OreNames | copper, silver… | Names that count as ore when AllRocks is off. |
| Exclude | tin | Rocks that never get weak spots. |
| Count | 4 | Weak spots at the same time (1–8). |
| MinSpacing | 1.2 m | Minimum distance between weak spots. |
| HitTolerance | 0.6 m | How close to a weak spot the swing must land. |
| SpotLifetime | 5 s | Time before a weak spot moves. |
| MaxDistance | 8 m | How far from your eyes weak spots can appear. |
| IdleTimeout | 3 s | Time without aiming before the weak spots disappear. |
| Color | Gold | Gold or Blue. |
| Size | 1 | Size of the orbs. |
| SoundVolume | 1 | Crit sound volume (0 = off). |
| CritSound | Auto | Auto, File, Game, Mod or None. |
| CritNumberColor | Yellow | Crit damage number color: Yellow, Red or Normal. |
| CritNumberSize | 2 | Crit damage number size (2 = double, 1 = unchanged). |
| DetailedLog | off | Writes every hit to the BepInEx log, for troubleshooting. |
Custom crit sound
Drop .wav or .ogg files into BepInEx/plugins/OreWeakSpots/SFX. With CritSound set to Auto or File, one of them plays at random on each crit. Without files, the mod uses the game's own sound for hitting a staggered enemy.
Bugs & suggestions
Found a bug or have an idea? Open an issue or start a discussion on GitHub.
Notes
- ImpactfulSkills has its own random mining crit. Those crits come from ImpactfulSkills, not from this mod.
- On servers with rules or anti-cheat, check with the owner first: this mod increases your pickaxe damage.
- Sister mod: Tree Weak Spots does the same for chopping fallen logs.
Português
Mineração com um pouco de mira. Ao mirar numa pedra ou depósito de minério com a picareta, pequenas esferas de luz aparecem na superfície. Acerte uma e o golpe vira um crítico: dano dobrado por padrão, com clarão, som e um número de dano grande e amarelo.
O que o mod faz
- Só no seu jogo. O servidor e os outros jogadores não precisam ter o mod.
- As esferas surgem aos poucos, pulsam, somem e reaparecem em outro ponto da pedra a cada poucos segundos.
- Elas se espalham por toda a parte visível da pedra, com uma distância mínima entre si.
- Funciona em todas as pedras e minérios. O estanho fica de fora porque os depósitos são pequenos demais.
- O número de dano do crítico aparece amarelo e com o dobro do tamanho.
Requisitos
Instalação
r2modman / Thunderstore Mod Manager: clique em Install. Para instalar um zip baixado, vá em Configurações → Import local mod.
Manual:
- Extraia o zip.
- Copie a pasta
plugins/OreWeakSpotspara dentro deValheim/BepInEx/plugins/. O resultado deve serValheim/BepInEx/plugins/OreWeakSpots/OreWeakSpots.dll. - Abra o jogo.
Para atualizar, apague a pasta OreWeakSpots antiga antes de copiar a nova.
Configuração
Aperte F1 no jogo (precisa do Configuration Manager) ou edite BepInEx/config/felih.OreWeakSpots.cfg. Os nomes das opções ficam em inglês:
| Opção | Padrão | O que faz |
|---|---|---|
| Enabled | ligado | Liga ou desliga o mod. |
| CritMultiplier | 2 | Multiplicador do dano ao acertar uma esfera. |
| CritUsesMidDamage | ligado | O crítico usa o meio da faixa de dano da sua habilidade em vez do sorteio do jogo, então ele nunca sai fraco. |
| AllRocks | ligado | Esferas em qualquer pedra, não só em minério. |
| OreNames | copper, silver… | Nomes que contam como minério quando AllRocks está desligado. |
| Exclude | tin | Pedras que nunca recebem esferas. |
| Count | 4 | Esferas ao mesmo tempo (1 a 8). |
| MinSpacing | 1,2 m | Distância mínima entre as esferas. |
| HitTolerance | 0,6 m | Quão perto da esfera o golpe precisa cair. |
| SpotLifetime | 5 s | Tempo até a esfera mudar de lugar. |
| MaxDistance | 8 m | Até que distância dos olhos as esferas aparecem. |
| IdleTimeout | 3 s | Tempo sem mirar até as esferas sumirem. |
| Color | Gold | Gold (dourado) ou Blue (azul). |
| Size | 1 | Tamanho das esferas. |
| SoundVolume | 1 | Volume do som do crítico (0 desliga). |
| CritSound | Auto | Auto, File (arquivo), Game (jogo), Mod ou None (nenhum). |
| CritNumberColor | Yellow | Cor do número do crítico: Yellow (amarelo), Red (vermelho) ou Normal. |
| CritNumberSize | 2 | Tamanho do número do crítico (2 = o dobro, 1 = sem mudança). |
| DetailedLog | desligado | Registra cada golpe no log do BepInEx, para investigar problemas. |
Som próprio para o crítico
Coloque arquivos .wav ou .ogg na pasta BepInEx/plugins/OreWeakSpots/SFX. Com CritSound em Auto ou File, o mod toca um deles ao acaso a cada crítico. Sem arquivos, ele usa o som do próprio jogo ao acertar um inimigo atordoado.
Bugs e sugestões
Achou um bug ou tem uma ideia? Abra uma issue ou comece uma discussão no GitHub.
Observações
- O ImpactfulSkills tem um crítico aleatório próprio na mineração. Esses críticos são dele, não deste mod.
- Em servidores com regras ou anti-cheat, fale com o dono antes: o mod aumenta o dano da sua picareta.
- Mod irmão: o Tree Weak Spots faz o mesmo no corte de troncos caídos.