Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
HardheimMultiPlant
Plant multiple crops at once. Farming skill scaling, square placement, snapping, ground alignment, and valid/invalid preview.
CHANGELOG
đź‡đź‡ş Magyar
Changelog
1.2.0
- JavĂtva: a multi-plant rendszer már nem vizsgál minden kalapáccsal Ă©pĂthetĹ‘ tárgyat
- JavĂtva: a ghost preview most már figyelembe veszi a rendelkezĂ©sre állĂł magok számát
- JavĂtva: nem lehet több növĂ©nyt lerakni, mint amennyi mag a játĂ©kosnál van
- JavĂtva: minden extra növĂ©ny helyes mennyisĂ©gű magot fogyaszt
- JavĂtva: a ghost preview nem enged "ingyen" ĂĽltetĂ©st (pl. 1 mag → 9 növĂ©ny)
- JavĂtva: a preview Ă©s a tĂ©nyleges ĂĽltetĂ©s most már ugyanazt a limit logikát használja
- Stabilizálva: a mag alapĂş limit nem befolyásolja a rács pozĂciĂł számĂtást (nem esik szĂ©t a ghost)
- FinomĂtva: extra ĂĽltetĂ©s megáll, ha elfogy a rendelkezĂ©sre állĂł mag
- A növĂ©ny felismerĂ©s szigorĂtva lett: csak valĂłdi ĂĽltethetĹ‘ növĂ©nyekre fut le
- EltávolĂtva a tĂşl tág
PiecealapĂş felismerĂ©s, ami Ă©pĂtĂ©si elemekbe is belenyĂşlhatott - A preview Ă©s extra ĂĽltetĂ©s logika most már csak valid növĂ©nyeknĂ©l aktiválĂłdik
- Kalapácsos Ă©pĂtĂ©snĂ©l a mod nem avatkozik be
1.0.0
- Többes ültetés implementálva (multi-plant)
- Farming skill alapú skálázódás
- Négyzetrácsos elrendezés támogatása
- Snapping rendszer (rácshoz igazĂtás)
- Talajhoz igazĂtás (ground snap)
- Valódi növény preview (nem marker)
- Stabil forgatás (nem ugrik vissza ültetés után)
- Zöld/piros preview (valid / invalid placement jelzés)
- Ütközés ellenőrzés extra növényeknél
- Config sync támogatás (Jotunn)
- Magyar és angol kompatibilis működés
- Debug rendszer (alapbĂłl kikapcsolva release-ben)
🇬🇧 English
Changelog
1.2.0
- Fixed: the multi-plant system no longer checks every hammer-buildable object
- Fixed: ghost preview now respects available seed count
- Fixed: cannot place more plants than the player has seeds for
- Fixed: each extra plant correctly consumes resources
- Fixed: ghost preview no longer allows "free planting" (e.g. 1 seed → 9 plants)
- Fixed: preview and actual planting now use the same resource limit logic
- Stabilized: seed-based limiting no longer breaks grid positioning (ghost no longer shifts apart)
- Improved: extra planting stops correctly when resources run out
- Plant detection is now stricter and only runs for real plantable crops/plants
- Removed the overly broad
Piece-based fallback that could affect building pieces - Preview and extra planting logic now only activates for valid plants
- Hammer building is no longer affected by the mod
1.0.0
- Multi-planting implemented
- Farming skill-based scaling
- Square placement pattern
- Grid snapping system
- Ground alignment (terrain snap)
- Real plant preview (not markers)
- Stable rotation (no reset after placement)
- Green/red preview (valid / invalid placement)
- Collision check for extra plants
- Config sync support (Jotunn)
- Compatible with multiple languages
- Debug system (disabled by default for release)