H4nz0-HardheimMultiPlant icon

HardheimMultiPlant

Plant multiple crops at once. Farming skill scaling, square placement, snapping, ground alignment, and valid/invalid preview.

CHANGELOG

🇭🇺 Magyar

Changelog

1.2.0

  • JavĂ­tva: a multi-plant rendszer már nem vizsgál minden kalapáccsal Ă©pĂ­thetĹ‘ tárgyat
  • JavĂ­tva: a ghost preview most már figyelembe veszi a rendelkezĂ©sre állĂł magok számát
  • JavĂ­tva: nem lehet több növĂ©nyt lerakni, mint amennyi mag a játĂ©kosnál van
  • JavĂ­tva: minden extra növĂ©ny helyes mennyisĂ©gű magot fogyaszt
  • JavĂ­tva: a ghost preview nem enged "ingyen" ĂĽltetĂ©st (pl. 1 mag → 9 növĂ©ny)
  • JavĂ­tva: a preview Ă©s a tĂ©nyleges ĂĽltetĂ©s most már ugyanazt a limit logikát használja
  • Stabilizálva: a mag alapĂş limit nem befolyásolja a rács pozĂ­ciĂł számĂ­tást (nem esik szĂ©t a ghost)
  • FinomĂ­tva: extra ĂĽltetĂ©s megáll, ha elfogy a rendelkezĂ©sre állĂł mag
  • A növĂ©ny felismerĂ©s szigorĂ­tva lett: csak valĂłdi ĂĽltethetĹ‘ növĂ©nyekre fut le
  • EltávolĂ­tva a tĂşl tág Piece alapĂş felismerĂ©s, ami Ă©pĂ­tĂ©si elemekbe is belenyĂşlhatott
  • A preview Ă©s extra ĂĽltetĂ©s logika most már csak valid növĂ©nyeknĂ©l aktiválĂłdik
  • Kalapácsos Ă©pĂ­tĂ©snĂ©l a mod nem avatkozik be

1.0.0

  • Többes ĂĽltetĂ©s implementálva (multi-plant)
  • Farming skill alapĂş skálázĂłdás
  • NĂ©gyzetrácsos elrendezĂ©s támogatása
  • Snapping rendszer (rácshoz igazĂ­tás)
  • Talajhoz igazĂ­tás (ground snap)
  • ValĂłdi növĂ©ny preview (nem marker)
  • Stabil forgatás (nem ugrik vissza ĂĽltetĂ©s után)
  • Zöld/piros preview (valid / invalid placement jelzĂ©s)
  • ĂśtközĂ©s ellenĹ‘rzĂ©s extra növĂ©nyeknĂ©l
  • Config sync támogatás (Jotunn)
  • Magyar Ă©s angol kompatibilis működĂ©s
  • Debug rendszer (alapbĂłl kikapcsolva release-ben)


🇬🇧 English

Changelog

1.2.0

  • Fixed: the multi-plant system no longer checks every hammer-buildable object
  • Fixed: ghost preview now respects available seed count
  • Fixed: cannot place more plants than the player has seeds for
  • Fixed: each extra plant correctly consumes resources
  • Fixed: ghost preview no longer allows "free planting" (e.g. 1 seed → 9 plants)
  • Fixed: preview and actual planting now use the same resource limit logic
  • Stabilized: seed-based limiting no longer breaks grid positioning (ghost no longer shifts apart)
  • Improved: extra planting stops correctly when resources run out
  • Plant detection is now stricter and only runs for real plantable crops/plants
  • Removed the overly broad Piece-based fallback that could affect building pieces
  • Preview and extra planting logic now only activates for valid plants
  • Hammer building is no longer affected by the mod

1.0.0

  • Multi-planting implemented
  • Farming skill-based scaling
  • Square placement pattern
  • Grid snapping system
  • Ground alignment (terrain snap)
  • Real plant preview (not markers)
  • Stable rotation (no reset after placement)
  • Green/red preview (valid / invalid placement)
  • Collision check for extra plants
  • Config sync support (Jotunn)
  • Compatible with multiple languages
  • Debug system (disabled by default for release)