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TrollReplacer
Ersetzt nur das Angriffsbruellen des Trolls, lauter als das Original. Audio eingebettet, mit Log-Diagnose.
By Ikke
CHANGELOG
Updates:
#Version 2.1.2 -
Fix: Build-Fehler CS0518 bei Unity 6 behoben (betrifft u.a. die aktuelle Valheim-Version). AudioClip.SetData wird jetzt per Reflection statt per direktem Aufruf angesprochen, dadurch kein NuGet-Download/System.Memory-Paket mehr nötig - das Bauen klappt jetzt auch ganz ohne Internetzugriff.
#Version 2.1.1 -
Automatische Config-Migration ergänzt: War bei dir schon eine ältere Version installiert (z. B. über ein Thunderstore-Update), wird der alte, unveränderte Standard-Suchbegriff jetzt beim ersten Start automatisch auf den neuen, engeren Standard (nur Angriffsbrüllen) angehoben. Eigene Anpassungen bleiben davon unberührt. Außerdem: der Installer löschte bisher versehentlich die falsche Config-Datei - behoben.
#Version 2.1.0 -
Auf Wunsch stark eingeschränkt: Standardmäßig wird jetzt NUR noch das Angriffsbrüllen (sfx_troll_attacking) ersetzt - Treffer, Steinzerstörung, Idle, Alarm und Tod bleiben unangetastet. Neue Option VolumeBoost (Standard x3 / 300%), die die eigene Audiodatei automatisch lauter macht.
#Version 2.0.0 -
Komplett überarbeitet für maximale Zuverlässigkeit: Audio ist jetzt in die DLL eingebettet und wird mit eigenem WAV-Parser geladen (24-bit, Float, Stereo usw. funktionieren). Erkennung über Clip-Name, Objekt-Name und die Effektlisten des Trolls. Alle Eingriffe ins Spiel sind fehlergesichert, Patches fallen einzeln aus statt gemeinsam. Ausführliche Diagnose im BepInEx-Log.
#Version 1.0.1 -
Fix: Ersatz-Audio als 16-bit WAV. Erkennung zusätzlich über Objektnamen.
#Version 1.0.0 -
Erste Veröffentlichung.