You are viewing a potentially older version of this package. View all versions.
Lemonandmassiw-ModTree-1.1.0 icon

ModTree

Pelnoekranowe drzewko rozwoju: bronie, magia, zbroje, jedzenie i mikstury z gry i wszystkich modow, wg stacji rzemieslniczych.

Date uploaded 2 weeks ago
Version 1.1.0
Download link Lemonandmassiw-ModTree-1.1.0.zip
Downloads 21
Dependency string Lemonandmassiw-ModTree-1.1.0

This mod requires the following mods to function

denikson-BepInExPack_Valheim-5.4.2351 icon
denikson-BepInExPack_Valheim

BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.

Preferred version: 5.4.2351
ValheimModding-Jotunn-2.30.2 icon
ValheimModding-Jotunn

Jötunn (/ˈjɔːtʊn/, 'giant'), the Valheim Library was created with the goal of making the lives of mod developers easier. It enables you to create mods for Valheim using an abstracted API so you can focus on the actual content creation.

Preferred version: 2.30.2

README

ModTree

Poglądowe drzewko rozwoju całej paczki modów. Otwierane przyciskiem Progression Tree nad ekwipunkiem. Interfejs jest po angielsku.

Co pokazuje

  • Gałęzie (kolumny): Oręż, Magia, Zbroje, Jedzenie, Mikstury — z gry i z każdego moda, który dodaje przedmioty (receptury są czytane z gry, więc nowe mody pojawiają się same).
  • Stacje (węzły gałęzi): Workbench, Forge, Black Forge, stoły z modów, kocioł, fermentor, ruszt… ułożone od najwcześniejszej ery. Na końcu gałęzi — Inne źródła: przedmioty bez receptury (drop, handel).
  • Na każdej stacji licznik odkryte / wszystkie; stacja z kompletem jest zielona.

Lista stacji

Kliknij węzeł albo wybierz stację z listy Find station w lewym dolnym rogu (mapa przeskoczy do niej i ją podświetli). Po prawej lista przedmiotów stacji w dwóch rozwijanych grupach: Discovered i Undiscovered.

  • Przedmioty są posortowane od najsłabszych do najmocniejszych (broń wg obrażeń, zbroja wg pancerza, tarcze wg bloku, jedzenie wg HP+staminy), a sety trzymane razem (hełm, klata, spodnie, peleryna).
  • Nazwa i receptura są zawsze widoczne, także bez surowców. Składniki, których jeszcze nie znasz, są na czerwono.
  • Odkryty w pełni = znasz wszystkie składniki. Dopiero wtedy widać ikonę i statystyki; wcześniej ikonę zasłania „?”, a statystyki są ukryte.

Mapę przesuwasz myszką albo paskami przewijania; kółko przewija w górę i w dół (Shift + kółko: w bok). Esc lub Tab zamyka drzewko. Mod tylko czyta dane gry — niczego nie zmienia, więc nie koliduje z innymi modami.

Instalacja w r2modman: Settings → Import local mod. Wymaga Jotunna.

CHANGELOG

Changelog

1.2.1

  • Fixed stations on the tree and items in the station list only appearing near the top-left corner or after scrolling (the off-screen culling added in 1.2.0 is removed; the scroll mask already skips hidden elements).
  • Scrollbar handles reworked so they are always drawn; the first open writes scrollbar sizes to the log for troubleshooting.

1.2.0

  • New branches: Capes and Trinkets (pauldrons that belong to an armor set stay in Armor).
  • Fixed Refinement Forge upgrade materials (protection idols) showing up as crafting ingredients and pushing items into the wrong era.
  • Sorting from weakest to strongest is now by era first, then armor before shields, then stats, so early shields no longer end up after black metal armor.
  • Armor sets without a set bonus (e.g. vanilla Iron, Southsil Battleswine) are kept together, in the order helmet, chest, legs, pauldrons.
  • Bombs and staffs from alchemy/magic tables (potion cauldrons, wizard tables...) are no longer listed under Weapons.
  • "Other sources" no longer repeats items that already have a recipe (duplicated vanilla staffs); items there count as discovered only once you have picked them up.
  • Scrollbars have a visible, draggable handle; clicking the track jumps there.
  • Smooth mouse-wheel scrolling; rows and stations outside the view are skipped while scrolling, and the game world is not rendered while the tree is open (configurable) for a much higher frame rate.
  • Branch header: the discovered counter sits right under the branch name; section headers are centered.

1.1.0

  • Interface is now in English.
  • Always-visible scrollbars: vertical and horizontal on the tree map, vertical on the station list and the search list.
  • Mouse wheel scrolls at a normal speed (fixed step per notch); Shift + wheel scrolls the map sideways.
  • Hover highlight on stations, rows and buttons, and a hand cursor over clickable elements.
  • Much smoother scrolling and dragging: the map and the list use their own canvases and long texts no longer carry an outline effect.
  • Fixed tooltip lines using <size=..%> (e.g. from NameThis) showing as huge text.

1.0.1

  • Fixed the tree window collapsing to nothing (only the buttons were visible), so stations and recipes now show.
  • Station search moved to the bottom-left corner of the window; the list opens upwards.

1.0.0

  • Initial release: full-screen progression tree opened from the inventory, five branches (weapons, magic, armor, food, potions), crafting stations ordered by era, station search, discovered/undiscovered lists, stat-based sorting with sets kept together, and an "Other sources" section for items without a recipe.