You are viewing a potentially older version of this package. View all versions.
Roznik-MoreMapPins-1.0.0 icon

MoreMapPins

Five extra map pins drawn in Valheim style: ore, cherries, cave, ruins and portal. Client-side, no config.

By Roznik
Date uploaded 2 weeks ago
Version 1.0.0
Download link Roznik-MoreMapPins-1.0.0.zip
Downloads 112
Dependency string Roznik-MoreMapPins-1.0.0

This mod requires the following mods to function

denikson-BepInExPack_Valheim-5.4.2360 icon
denikson-BepInExPack_Valheim

BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.

Preferred version: 5.4.2360

README

More Map Pins

Five additional map pins drawn in Valheim's own style. All five vanilla pins stay exactly where they are; the new icons appear in a second panel to the left of the usual pin strip.

The ore pin is included, as requested: a rock with bright crystal outcrops.

New pins

Icon Pin
Ore rock with crystal outcrops
Cherries two cherries with stems and a leaf
Cave mountain with a dark entrance
Ruins broken stone columns
Portal stone portal arch

Install

Mod manager (recommended): install through Thunderstore Mod Manager or r2modman. BepInExPack Valheim is pulled in automatically.

Manual: install BepInExPack Valheim 5.4.2360, then put MoreMapPins.dll into Valheim/BepInEx/plugins/.

Use

  1. Open the map.
  2. Pick one of the extra icons in the panel left of the vanilla pins.
  3. Place the pin the same way as a vanilla pin (double-click the map, type a name).
  4. Press Tab in the name field to insert the last name you typed this session.
  5. Double-click an icon to hide/show that pin type, same as vanilla.

No config file, no keybinds.

Notes

  • Client-side mod. A dedicated server does not need it.
  • Pins are saved in your player map data, so only you see them.
  • The cartographer's table shares pins, including custom ones. Players with the mod see the right icon; players without it get the default dot.
  • If a player without the mod writes to the cartographer's table, their copy of the custom pins is stored as dots.
  • Removing the mod turns custom pins into the default dot the next time the map is saved.
  • Built against the current Valheim build (Unity 6, October 2026). If a game update changes the map UI, the plugin logs an error instead of crashing.
  • No known conflicts. Other pin mods may use the same free pin ids.

More Map Pins (RU)

Пять дополнительных меток для карты, нарисованных в стиле Valheim. Ванильные пять меток остаются на месте; новые иконки появляются в отдельной панели слева от стандартной.

Метка руды есть: камень с яркими кристаллами.

Новые метки

  • Руда
  • Вишня
  • Пещера
  • Руины (разрушенные колонны)
  • Портал

Установка

Через менеджер (рекомендуется): Thunderstore Mod Manager или r2modman; BepInExPack Valheim установится сам.

Вручную: установите BepInExPack Valheim 5.4.2360 и положите MoreMapPins.dll в Valheim/BepInEx/plugins/.

Использование

  1. Откройте карту.
  2. Выберите нужную иконку в панели слева от ванильных меток.
  3. Поставьте метку как обычную: двойной клик по карте и имя.
  4. Нажмите Tab в поле имени — подставится последнее введённое в этой сессии название.
  5. Двойной клик по иконке скрывает/показывает этот тип меток, как в ваниле.

Конфига и горячих клавиш нет.

Важно

  • Мод клиентский, выделенному серверу не нужен.
  • Метки хранятся в данных карты игрока, их видите только вы.
  • Стол картографа передаёт метки, включая кастомные: игроки с модом увидят нужную иконку, игроки без мода — обычную точку.
  • Если игрок без мода запишет стол картографа, его копия кастомных меток сохранится точками.
  • Если удалить мод, нестандартные метки станут обычными точками при следующем сохранении карты.
  • Мод собран под текущую версию Valheim (Unity 6, октябрь 2026). Если обновление игры изменит UI карты, мод напишет ошибку в лог, а не уронит игру.
  • Известных конфликтов нет. Другие моды меток могут использовать те же свободные id.

CHANGELOG

Changelog

1.0.0

  • Initial release.
  • Five map pin icons in vanilla style: ore, cherries, cave, ruins, portal.
  • The extra icons are shown in a second panel to the left of the vanilla pin strip.
  • Press Tab in the pin name field to reuse the last name.
  • Custom pins are stored as ordinary int pin types in the player map data and are shared through the cartographer's table.
  • Vanilla clients see shared custom pins as the default dot.