Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
MoreMapPins
Five extra map pins drawn in Valheim style: ore, cherries, cave, ruins and portal. Client-side, no config.
By Roznik
| Last updated | 2 weeks ago |
| Total downloads | 109 |
| Total rating | 0 |
| Categories | Mods AI Generated Client-side |
| Dependency string | Roznik-MoreMapPins-1.0.0 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
denikson-BepInExPack_Valheim
BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.
Preferred version: 5.4.2360README
More Map Pins
Five additional map pins drawn in Valheim's own style. All five vanilla pins stay exactly where they are; the new icons appear in a second panel to the left of the usual pin strip.
The ore pin is included, as requested: a rock with bright crystal outcrops.
New pins
| Icon | Pin |
|---|---|
| Ore | rock with crystal outcrops |
| Cherries | two cherries with stems and a leaf |
| Cave | mountain with a dark entrance |
| Ruins | broken stone columns |
| Portal | stone portal arch |
Install
Mod manager (recommended): install through Thunderstore Mod Manager or r2modman. BepInExPack Valheim is pulled in automatically.
Manual: install BepInExPack Valheim 5.4.2360, then put MoreMapPins.dll into Valheim/BepInEx/plugins/.
Use
- Open the map.
- Pick one of the extra icons in the panel left of the vanilla pins.
- Place the pin the same way as a vanilla pin (double-click the map, type a name).
- Press Tab in the name field to insert the last name you typed this session.
- Double-click an icon to hide/show that pin type, same as vanilla.
No config file, no keybinds.
Notes
- Client-side mod. A dedicated server does not need it.
- Pins are saved in your player map data, so only you see them.
- The cartographer's table shares pins, including custom ones. Players with the mod see the right icon; players without it get the default dot.
- If a player without the mod writes to the cartographer's table, their copy of the custom pins is stored as dots.
- Removing the mod turns custom pins into the default dot the next time the map is saved.
- Built against the current Valheim build (Unity 6, October 2026). If a game update changes the map UI, the plugin logs an error instead of crashing.
- No known conflicts. Other pin mods may use the same free pin ids.
More Map Pins (RU)
Пять дополнительных меток для карты, нарисованных в стиле Valheim. Ванильные пять меток остаются на месте; новые иконки появляются в отдельной панели слева от стандартной.
Метка руды есть: камень с яркими кристаллами.
Новые метки
- Руда
- Вишня
- Пещера
- Руины (разрушенные колонны)
- Портал
Установка
Через менеджер (рекомендуется): Thunderstore Mod Manager или r2modman; BepInExPack Valheim установится сам.
Вручную: установите BepInExPack Valheim 5.4.2360 и положите MoreMapPins.dll в Valheim/BepInEx/plugins/.
Использование
- Откройте карту.
- Выберите нужную иконку в панели слева от ванильных меток.
- Поставьте метку как обычную: двойной клик по карте и имя.
- Нажмите Tab в поле имени — подставится последнее введённое в этой сессии название.
- Двойной клик по иконке скрывает/показывает этот тип меток, как в ваниле.
Конфига и горячих клавиш нет.
Важно
- Мод клиентский, выделенному серверу не нужен.
- Метки хранятся в данных карты игрока, их видите только вы.
- Стол картографа передаёт метки, включая кастомные: игроки с модом увидят нужную иконку, игроки без мода — обычную точку.
- Если игрок без мода запишет стол картографа, его копия кастомных меток сохранится точками.
- Если удалить мод, нестандартные метки станут обычными точками при следующем сохранении карты.
- Мод собран под текущую версию Valheim (Unity 6, октябрь 2026). Если обновление игры изменит UI карты, мод напишет ошибку в лог, а не уронит игру.
- Известных конфликтов нет. Другие моды меток могут использовать те же свободные id.