Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
Treasure
Server-side: once a week a buried treasure in the opened world; a riddle from a landmark, warm/hot hints near it, Event Rewards rewards for the first finder. Vanilla clients.
By Sansara
CHANGELOG
Changelog
0.1.4
Объект по сохранённому ID принимается только с меткой мода: игра при каждой загрузке мира нумерует объекты заново, и старый ID может указать на чужой объект.
0.1.3
Команды администратора через файл BepInEx/config/sansara.Treasure.command: hide, rehide, remove.
0.1.2
Сундук клада не теряется после перезапуска (игра при загрузке мира выдаёт объектам новые ID — после перезапуска объекты ищутся по метке рядом с сохранённым местом); сундук 0.1.0/0.1.1 без метки — по префабу на месте.
0.1.1
Загадка в две строки: сначала направление и расстояние от центра мира, затем от ориентира; клад 0.1.0 получает новую загадку при запуске.
0.1.0
Первый выпуск: клад раз в неделю, загадка от ориентира, «горячо-холодно», награды нашедшему, летопись.