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AutoProduktion

Mehr Spielspass mit automatischer Bodenaufnahme fuer vier Produktionsanlagen. Farbige Radien von 2 bis 50 m, Standard 2,5 m. Anzeige mit Shift + F1 bis F4; Tasten und Einstellungen frei konfigurierbar.

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Categories Mods Modpacks Misc
Dependency string Schachio-AutoProduktion-1.0.0
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

denikson-BepInExPack_Valheim-5.4.2333 icon
denikson-BepInExPack_Valheim

BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.

Preferred version: 5.4.2333

README

Auto-Produktion

Willkommen – viel Spaß mit Auto-Produktion!

Schön, dass du Auto-Produktion ausprobierst! Verbringe mehr Zeit mit deiner Basis, deinen Freunden und neuen Abenteuern in Valheim. Deine Produktionsanlagen helfen dir dabei: Lege passende Ressourcen in ihrer Nähe auf den Boden, und die Mod übernimmt das Nachfüllen, solange Platz vorhanden ist.

Ob du gerade deine erste Werkstatt baust oder schon eine große Siedlung versorgst: Stell die Radien so ein, wie sie zu deiner Basis passen, und behalte mit den farbigen Kreisen den Überblick.

Ich wünsche dir viel Spaß beim Spielen mit diesem Plugin – beim Bauen, Schmelzen, Verkohlen und Backen. Danke fürs Ausprobieren und viel Freude in deiner Valheim-Welt!

Neu in diesem Paketstand

  • Shift + F1 bis F4 ersetzen die bisherigen Standardtasten für die Radiusanzeige. Keine Alt-Taste nötig.
  • Die linke und rechte Shift-Taste werden unterstützt. Shift gedrückt halten und die gewünschte F-Taste einmal drücken; erneut drücken schaltet die dauerhafte Anzeige wieder aus.
  • Vorhandene alte Standardbelegungen werden beim ersten Start einmalig umgestellt. Eigene abweichende Tastenbelegungen bleiben erhalten.
  • Vier Anlagen, automatische Bodenaufnahme, farbige Kreise, Live-Config und die optionale 5-Sekunden-Anzeige bleiben dabei unverändert enthalten.

Vier Anlagen in einer DLL

Anlage Automatische Aufnahme Standardfarbe Radiustaste
Schmelzofen Kohle und laut Anlagenrezept passende Rohstoffe, etwa Kupfererz und Zinnerz Rot Shift + F1
Kohlenmeiler Die vom jeweiligen Anlagenrezept akzeptierten Holzarten Weiß Shift + F2
Hochofen Kohle und laut Hochofenrezept passende Rohstoffe Orange Shift + F3
Steinofen Holz und laut Steinofenrezept passende ungebackene Speisen Hellblau Shift + F4

Die Eingaben werden mit den Rezepten der gebauten Anlage abgeglichen. Normale fertige Barren und fertig gebackene Speisen werden nicht als Rohstoffe eingesammelt.

Radius und Bedienung

  • Standard: 2,5 Meter bei allen vier Anlagentypen.
  • Je Anlagentyp in der Config einstellbar: 2 bis 50 Meter.
  • Gemessen wird die horizontale Entfernung zur Anlage, nicht zu ihrer Einfüllöffnung. Höhenunterschiede verändern diese Entfernung nicht.
  • Die Kreise verwenden die bekannte Valheim-Werkbankanzeige mit eigener Farbe pro Anlagentyp.
  • Shift + F1, Shift + F2, Shift + F3 und Shift + F4 schalten die jeweilige Kreisart dauerhaft ein oder aus. Alle Tasten sind in der Config änderbar. Ohne Shift lösen die neuen Standardkombinationen nicht aus.
  • Neu erkannte Anlagen zeigen ihren Kreis standardmäßig 5 Sekunden. Beim Ansehen einer Anlage wird diese Zeit erneuert; nach dem Wegsehen läuft sie ab.
  • Die automatische Anzeige lässt sich ausschalten und ihre Dauer auf 1 bis 30 Sekunden einstellen. Die dauerhafte Hotkey-Anzeige ist davon getrennt.
  • Kreisfarben sind pro Anlagentyp über HTML-Farbwerte wie #FF0000 einstellbar.

So arbeitet die Aufnahme

Die Mod prüft standardmäßig alle 0,25 Sekunden die geladenen Boden-Gegenstände. Bei mehreren geeigneten Anlagen werden für den jeweiligen Sammellauf näher gelegene passende Anlagen zuerst berücksichtigt. Brennstoff- und Eingabekapazitäten begrenzen die einzufüllende Menge. Unpassende Gegenstände und Überschüsse bleiben auf dem Boden, solange keine passende freie Anlage sie aufnehmen kann.

Kohle, die ein Kohlenmeiler auf den Boden ausgibt, kann dadurch von einem Schmelzofen oder Hochofen aufgenommen werden, wenn sie innerhalb von dessen Radius landet und Brennstoffplatz frei ist.

Wichtig: Version 1.0.0 arbeitet mit Gegenständen auf dem Boden. Sie liest und befüllt keine Truhen, sammelt keine fertigen Produkte aus Ofenplätzen ein und automatisiert keine Windmühlen, Spinnräder oder Raffinerien. Anlagen und Gegenstände müssen im Spiel geladen sein; dies ist keine weltweite Offline-Produktion.

Installation

Mit Mod-Manager

Auto-Produktion mit deinem Valheim-Mod-Manager installieren und das Spiel mit dem Mod-Profil starten. Das benötigte BepInExPack für Valheim ist im Paket als Abhängigkeit angegeben.

Manuell

  1. BepInEx für Valheim installieren, falls noch nicht vorhanden.
  2. Valheim vollständig beenden.
  3. plugins/AutoProduktion.dll aus dieser ZIP nach Valheim/BepInEx/plugins/AutoProduktion/AutoProduktion.dll kopieren. Den Unterordner bei Bedarf erstellen.
  4. Sicherstellen, dass keine zweite Kopie derselben AutoProduktion-DLL in einem anderen Plugin-Unterordner geladen wird.
  5. Valheim starten.

Die Datei BepInEx/config/AutoProduktion.cfg wird bei fehlender Config automatisch angelegt. Es muss keine fertige Config mitgeliefert werden. Bei der Installation über einen Mod-Manager liegt sie im jeweiligen Profil.

Konfiguration

Die vorhandene AutoProduktion.cfg bearbeiten und speichern. Änderungen werden ungefähr jede Sekunde neu eingelesen. Ein Austausch der DLL selbst benötigt dagegen einen vollständigen Spielneustart.

Dezimalzahlen in der Config mit Punkt schreiben: 2.5, nicht 2,5.

Tastenkombinationen werden im BepInEx-Format gespeichert: zum Beispiel F1 + LeftShift. Obwohl dort LeftShift steht, funktioniert die neue Anzeige auch mit der rechten Shift-Taste. Keine Alt-Taste hinzufügen.

Bei der ersten Umstellung werden ausschließlich die bisherigen unveränderten Standardwerte F8, F9, F10 und F11 ihren neuen Kombinationen zugeordnet. Abweichende Kombinationen und deaktivierte Hotkeys bleiben bestehen. Die interne Einstellung HotkeySchemaVersion merkt sich diese einmalige Umstellung; bitte nicht manuell zurücksetzen. Danach lassen sich auch frühere Tasten bewusst wieder frei konfigurieren.

Abschnitt Einstellung Standard / Bereich
Allgemein Aktiviert true; schaltet die Ressourcenaufnahme aller Anlagen ein/aus
Allgemein PruefintervallSekunden 0.25; erlaubt sind 0.1 bis 2 Sekunden
Schmelzofen Radius 2.5; erlaubt sind 2 bis 50 Meter
Schmelzofen ErzeVomBodenAufnehmen true; betrifft die Rohstoffe, nicht die separate Kohleaufnahme
Kohlenmeiler Radius 2.5; erlaubt sind 2 bis 50 Meter
Hochofen Radius 2.5; erlaubt sind 2 bis 50 Meter
Hochofen RohstoffeVomBodenAufnehmen true; betrifft Kohle und Rohstoffe
Steinofen Radius 2.5; erlaubt sind 2 bis 50 Meter
Steinofen RohstoffeVomBodenAufnehmen true; betrifft Holz und ungebackene Speisen
Anzeige SchmelzofenRadiusTaste F1 + LeftShift
Anzeige KohlenmeilerRadiusTaste F2 + LeftShift
Anzeige HochofenRadiusTaste F3 + LeftShift
Anzeige SteinofenRadiusTaste F4 + LeftShift
Anzeige SchmelzofenRadiusFarbe #FF0000
Anzeige KohlenmeilerRadiusFarbe #FFFFFF
Anzeige HochofenRadiusFarbe #FF8C00
Anzeige SteinofenRadiusFarbe #00BFFF
Anzeige AutomatischFuenfSekundenAnzeigen true
Anzeige AutomatischeAnzeigedauerSekunden 5; erlaubt sind 1 bis 30 Sekunden
Diagnose AusfuehrlichesProtokoll false; für eine Fehlersuche auf true setzen

Wenn etwas nicht funktioniert

  1. In BepInEx/LogOutput.log prüfen, ob Auto-Produktion 1.0.0 geladen wurde.
  2. Nach einem DLL-Wechsel das Spiel vollständig neu starten.
  3. Prüfen, ob der Gegenstand auf dem Boden, im Radius, passend zur Anlage und die Anlage nicht voll ist.
  4. Die tatsächlich geladene Config im richtigen Spiel- oder Mod-Manager-Profil bearbeiten.
  5. Bei Tastenkonflikten einen anderen Hotkey wählen; auf manchen Tastaturen ist zusätzlich die Fn-Taste nötig.
  6. Für die Diagnose AusfuehrlichesProtokoll = true aktivieren und relevante Logmeldungen zusammen mit Anlagentyp, Ressource und Config-Werten festhalten. Vor öffentlichem Teilen persönliche Daten aus Logs entfernen.

Sehr große Mengen geladener Gegenstände und andere Automatisierungsmods können das Verhalten beeinflussen. Mehrspielerbetrieb, gleichzeitige Zugriffe und Kombinationen mit anderen Mods sind nicht umfassend geprüft. Vor dem Einsatz in wichtigen Welten ein Backup anlegen.

Bild und Änderungsprotokoll

Das Paket-Icon zeigt den vom Autor bereitgestellten Valheim-Screenshot der vier farbigen Radien. Dafür wurde das Originalbild nur proportional verkleinert und für das quadratische Icon mit dunklen Rändern ergänzt. Es wurde kein neues Bild mit KI erzeugt.

Der vollständige Original-Screenshot ist unverändert als docs/Screenshot.png im Download enthalten. Die Entwicklung des aktuellen Stands ist in CHANGELOG.md zusammengefasst.

Danke fürs Ausprobieren – viel Spaß mit Auto-Produktion!