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ValheimSaveShare
通过 GitHub 分享 Valheim 世界:共享存档页签一键下载,共享按钮一键上传,支持 Steam 云存档、私有仓库与代理;GitHub Token 存放于 %AppData%ValheimSaveShare。Share Valheim worlds via GitHub: upload & download saves with progress. Token stored in %AppData%.
CHANGELOG
Changelog
1.0.6
文档与备用上传脚本修正,模组功能本身无变化。
- README 删掉「功能」列表中一行误留的占位文字「(见下)」,此前它会原样显示在模组页面上。
- 修正
manual-upload.bat(不依赖游戏内上传的备用批处理):Token 改从%AppData%\ValheimSaveShare\token.dat读取,与模组自身保持一致;此前它仍从 cfg 找 Token 字段,而该字段自 1.0.3 起已移除,导致脚本取不到 Token 直接退出。 - 修正
manual-upload.bat无法运行的问题:移除文件开头的 UTF-8 BOM(会让@echo off失效)、行尾统一为 CRLF、编码改为 GBK 并去掉chcp 65001。 - 修正
manual-upload.bat中if ... set ... & goto label的写法(&会无条件执行goto,导致条件判断失效、去空格可能死循环),改为显式标签跳转。 manual-upload.bat读不到 Token 时的提示改为给出 token.dat 的实际路径(原文案指向已废弃的 cfg 字段)。
1.0.5
GitHub Token 不再存放在 BepInEx config 目录,改用独立文件保存。
- Token 存放在
%AppData%\ValheimSaveShare\token.dat,cfg 中不再有任何 Token 字段。 - 首次运行自动在
%AppData%\ValheimSaveShare\生成带生成教程的 token.dat 模板;粘贴 token 保存后立即生效,无需重启游戏。 - 游戏内"尚未配置 Token / Token 权限错误"提示直接给出 token.dat 的完整路径。
- 包描述与 README 更新 Token 存储说明。
1.0.4
彻底移除 cfg 中的 Token 配置字段(1.0.3 曾以 cfg 作为一次性输入口并自动迁移,因模组尚未成功发布,直接简化为纯文件方案,无迁移逻辑)。
- GitHub Token 只存放在
%AppData%\ValheimSaveShare\token.dat,cfg 中不再有任何 Token 字段。 - 首次运行自动在
%AppData%\ValheimSaveShare\生成带生成教程的 token.dat 模板;粘贴 token 保存后立即生效,无需重启游戏。 - 游戏内"尚未配置 Token / Token 权限错误"提示改为直接给出 token.dat 的完整路径。
- manifest 包描述补充 Token 存储安全说明。
1.0.3
GitHub Token 不再存放在 BepInEx config 目录,改用独立文件保存。
- Token 实际存放位置改为
%AppData%\ValheimSaveShare\token.dat。 - cfg 里的
[GitHub] Token保留为一次性输入入口:粘贴 token 后重启游戏,自动移入 token.dat 并把 cfg 中该行清空;老用户升级后首次启动也会自动完成迁移,无需重新配置。 - 更新 cfg 描述、游戏内提示与 README 的 token 配置说明,明确 token 的存放路径与更换方式。
1.0.2
- 模组主页链接(website_url)指向源码仓库 ValheimSharedWorlds,源码已同步开源。功能与 1.0.1 相同。
1.0.1
首个公开发布版本(1.0.0 提交时版本号被平台风控流程占用,顺延为 1.0.1)。
- 主菜单新增「共享存档」页签:与「开始游戏 / 加入游戏」并列,列出已添加为共享的存档(未下载的显示“未下载”),选中后可直接开始游戏;进过世界再退回主菜单后页签正常保留。
- 「添加共享」(下载):粘贴 GitHub 链接(仓库主页 / 世界文件夹 / raw / API 链接均可,支持中文世界名)下载他人分享的世界,带进度与取消;同名本地世界覆盖前自动 zip 备份;游戏版本不一致时先询问。
- 「开始游戏」页签「返回」下方新增「共享存档」按钮:把当前选中的世界整组文件(
.fwl2/.db2/.ok/.chunks/.chunk+ 自动生成的 manifest)打包为单个world.zip一次请求上传到你的 GitHub 仓库,上传成功后分享链接自动复制到剪贴板。 - 支持 Steam 云存档(云端
worlds/里的世界通过游戏自带 FileReader / Steam 云存储读取,与本地存档一样可上传);下载的世界落地为本地存档worlds_local/。 - 支持私有仓库下载(配置 Token)与可选 HTTP 代理(
[GitHub] Proxy),适配国内直连 GitHub 困难的网络。 - 配置项:GitHub Repo / Branch / Token / PathPrefix / Proxy,位于
BepInEx/config/SuperVikingDepartment.ValheimSaveShare.cfg(cfg 内含 Token 生成教程与安全提示)。