Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
ZariRules
Resources x4, furnaces x20, plant growth x10, stacks x20, half stamina cost, unbreakable building hammer, full map with boss/trader/dungeon pins, shared recipes with notifications, health HUD, and no loss on death.
By eshker
CHANGELOG
Changelog
1.3.2
- Исправлен повтор потерянного обновления рецептов после первого успешного обмена. Добавлены периодическая сверка, диагностика получения/показа уведомлений и проверка обмена между двумя игроками в обе стороны.
- Исправлена доставка меток: готовый клиент запрашивает их у сервера и повторяет запрос до получения ответа. Пустой список также подтверждается; повторные запросы ограничены.
- Убрана блокировка сохранения инвентаря по точному номеру EAQS. Проверки игровых контрактов и конфликтующих Harmony-патчей сохранены.
- Патчи молотка привязаны к позиции аргумента, а не его имени. Изменение серверных настроек обновляет защиту уже существующих инструментов.
- Жёлтая виньетка ослаблена вдвое; красная не изменена.
- Уточнены проверка сигнатуры и допустимые значения ускорения роста растений. Правила смерти не применяются до синхронизации конфигурации.
- Добавлены сетевые регрессионные проверки меток, проверки переключения инструментов и разрешения ссылок на игровые функции и поля.
1.3.1
- Fixed building hammer durability loss in Valheim 1.0.12 by updating
Player.GetPlaceDurabilitypatch argument name (tool). - Fixed boss, trader, and dungeon map pins not showing in Valheim 1.0.12 by handling dictionary structure of
ZoneSystem.m_locationInstances. - Added plant growth acceleration (
[Production] PlantGrowthMultiplier = 10): crops and trees grow 10 times faster safely without mutating world ZDO timestamps. - Added verified compatibility for Equipment and Quick Slots 3.1.2.
Изменения 1.3.1
- Исправлена потеря прочности строительного молота в Valheim 1.0.12: скорректировано имя параметра в патче
Player.GetPlaceDurability(tool). - Исправлено отображение меток боссов, торговцев и подземелий на карте для Valheim 1.0.12: добавлена поддержка словаря
ZoneSystem.m_locationInstances. - Добавлено ускорение роста растений (
[Production] PlantGrowthMultiplier = 10): посадки и деревья растут в 10 раз быстрее без искажения исходного времени в ZDO. - Добавлена проверенная совместимость с Equipment and Quick Slots 3.1.2.
1.3.0
- Added unbreakable building hammer (
[Building] UnbreakableHammer = true): hammer durability never drains when building, repairing, or deconstructing pieces, eliminating frequent repair interruptions. - Added optional unbreakable building tools setting (
[Building] UnbreakableBuildingTools = false) covering all tools with piece tables (hammer, hoe, cultivator). - Added plant growth acceleration (
[Production] PlantGrowthMultiplier = 10): crops and trees grow 10 times faster without changing the original planted time saved in the world. - Fixed map pins for Valheim 1.0.12 (
ZoneSystem.m_locationInstancesreflection binding) and unplaced location filtering so all 7 bosses, 3 traders, and dungeons display correctly on the map. - Tuned WOUNDED / РАНЕН health indicator: yellow screen edge vignette and border intensity reduced by more than 2x for a gentle, non-distracting warning, while keeping the critical red pulsation intact.
- Eliminated TextMeshPro fallback font warnings (
LiberationSans SDF Font Asset was not found) by pre-assigning fonts on deactivated UI game objects. - Fixed config audit finding: wired up missing
SettingChangedsubscription forStaminaUsageMultiplier.
Изменения 1.3.0
- Добавлен неломающийся строительный молот (
[Building] UnbreakableHammer = true): молот не теряет прочность и не ломается при строительстве, ремонте и сносе построек. - Добавлена опциональная настройка для всех строительных инструментов (
[Building] UnbreakableBuildingTools = false), защищающая любые инструменты со строительным столом (молот, мотыга, культиватор). - Добавлено ускорение роста растений (
[Production] PlantGrowthMultiplier = 10): урожай и деревья растут в 10 раз быстрее, без изменения исходного сохранённого времени посадки в мире. - Исправлено отображение меток на карте для Valheim 1.0.12: исправлена видимость поля
ZoneSystem.m_locationInstancesи убран фильтр непосещённых локаций (отображаются все 7 боссов, 3 торговца и подземелья). - Скорректирована индикация статуса «РАНЕН»: жёлтая виньетка по краям экрана сделана более чем в 2 раза мягче и ненавязчивее; красная пульсация при критическом здоровье сохранена без изменений.
- Устранены предупреждения TextMeshPro о поиске
LiberationSans SDFв логах благодаря инициализации шрифтов на неактивных объектах UI. - Исправлен аудит настроек: подключена подписка
SettingChangedдля измененияStaminaUsageMultiplierв рантайме.
1.2.1
- Fixed MapPins reflection contract failure for
ZoneSystem.m_locationInstances(public field in Valheim 1.0.12). - Fixed server location caching to properly collect all generated bosses, traders, and dungeons instead of filtering out unvisited locations.
- Corrected Hildir quest dungeon prefabs (
CaveHildir,ForestCryptHildir,PlainsFortHildir) and burial chambers (ForestCrypt). - Decoupled
RevealMapPinsconfiguration fromRevealFullMapso pins can be shown independently. - Added comprehensive static contract checks (
V15.mappins) and unit test suite for map pin classification and serialization.
Изменения 1.2.1
- Исправлен контракт рефлексии MapPins для
ZoneSystem.m_locationInstances(в Valheim 1.0.12 поле является публичным). - Исправлена серверная выборка локаций: убран ошибочный фильтр непосещённых локаций, блокировавший генерацию меток боссов, торговцев и подземелий.
- Скорректированы имена префабов квестовых подземелий Хильдир (
CaveHildir,ForestCryptHildir,PlainsFortHildir) и склепов (ForestCrypt). - Отвязана настройка
RevealMapPinsотRevealFullMap: отметки теперь работают независимо от тумана войны. - Добавлены статические проверки контракта
V15.mappinsи модульные тесты классификации и сериализации меток.
1.2.0
- Increased default and maximum
StackSizeMultiplierfrom ×10 to ×20 while preserving vanilla weights, gear restrictions, and overstack loading protection. - Added real-time map revelation of all bosses, traders (including Bog Witch and Hildir), and dungeons directly from server world locations with non-persistent map pins.
- Redesigned health panel with a more compact ~280×44 layout and default position Y = 0.10.
- Added full-screen low-health screen edge indicators: subtle amber glow between 25% and 50% HP, noticeable red pulsation at 25% and below.
- Added rich recipe discovery notifications below the minimap showing author names, recipe item names with localization, and batch counts without relogging.
- Upgraded shared recipe protocol to version 2 with author tracking and backward-compatible migration from v1 data.
Изменения 1.2.0
- Множитель стаков по умолчанию и максимум увеличен с ×10 до ×20; сохранены штатный вес, запрет складывания экипировки и защита загрузки больших стаков.
- Добавлено отображение реальных позиций всех боссов, торговцев (включая Болотную ведьму и Хильдир) и подземелий на карте; метки временные и не засоряют сохранения.
- Панель здоровья сделана компактнее (~280×44) с позицией по умолчанию Y = 0.10.
- Добавлена полноэкранная виньетка низкого здоровья: мягкое янтарное свечение краев при 25–50% HP и заметная красная пульсация при 25% HP и ниже.
- Добавлены уведомления об открытии рецептов под мини-картой с указанием автора, локализованными именами предметов и пакетной группировкой без перезахода.
- Протокол и формат хранения общих рецептов обновлены до версии 2 с сохранением авторов и обратной совместимостью с v1.
1.1.1
- Added verified Valheim 1.0.12 support for the Windows client and Linux dedicated server.
- Rechecked every game API, signature and IL anchor used by resource, death, furnace, stack, map, recipe, stamina and HUD features.
- Kept verified Valheim 1.0.7 contracts available for rollback installations.
Изменения 1.1.1
- Добавлена проверенная поддержка Valheim 1.0.12 для клиента Windows и выделенного сервера Linux.
- Повторно проверены все API, сигнатуры и IL-контракты ресурсов, смерти, печей, стаков, карты, рецептов, выносливости и HUD.
- Сохранена поддержка проверенных сборок Valheim 1.0.7 на случай отката.
1.1.0
- Added full terrain reveal, persistent shared recipes with existing-player catch-up, ×1–×10 stack limits and an independent health indicator.
- Halved stamina costs and their affordability checks. Default furnace speed is now ×20; existing configs keep their values.
- Protected stack loading against truncation and prevented repeated stack multiplication.
- Updated Windows/Linux contract checks and regression tests, including concurrent recipe discoveries and production timing at ×20.
Изменения 1.1.0
- Добавлены открытая карта, сохранение общих рецептов с объединением прежних знаний игроков, стаки ×1–×10 и независимый индикатор здоровья.
- Вдвое уменьшены расход выносливости и порог для действий. Скорость печей по умолчанию — ×20; старый конфиг сохраняется.
- Защищена загрузка больших стаков и устранено повторное умножение их лимита.
- Дополнены проверки Windows/Linux и регрессионные тесты, включая одновременные открытия рецептов и скорость производства ×20.
1.0.0
- Fixed Linux dedicated server compatibility: resource and production rules now pass the verified server assembly contracts.
- Kept the native ×4 resource rate and its exclusions; fixed unscaled fixed-item pickups without multiplying random loot twice.
- Set default furnace speed to ×10 and fixed floating-point tick loss. Fuel per recipe and saved progress remain unchanged.
- Added Windows/Linux IL comparison and resource lifecycle regression checks.
- Included an English/Russian README in the package.
Изменения 1.0.0
- Исправлена совместимость с выделенным Linux-сервером: правила ресурсов и печей проходят проверку серверной сборки.
- Сохранены штатный рейт ×4 и исключения игры; исправлен пропуск множителя у фиксированных предметов без двойного умножения случайной добычи.
- Скорость печей по умолчанию — ×10; устранена потеря шагов из-за округления. Расход топлива на рецепт и сохранённый прогресс не меняются.
- Добавлены сравнение IL Windows/Linux и проверки загрузки ресурсных правил.
- В архив включён README на английском и русском.