You are viewing a potentially older version of this package. View all versions.
friendly_neighbor-ExperienceSystem-0.1.1 icon

ExperienceSystem

Level to 100, develop 24 skills across five trees, gain automatic attributes and trigger elemental reactions. Includes shared XP, critical hits, a Norse skills window and experience bars.

Date uploaded a day ago
Version 0.1.1
Download link friendly_neighbor-ExperienceSystem-0.1.1.zip
Downloads 165
Dependency string friendly_neighbor-ExperienceSystem-0.1.1

This mod requires the following mods to function

denikson-BepInExPack_Valheim-5.4.2350 icon
denikson-BepInExPack_Valheim

BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.

Preferred version: 5.4.2350
ValheimModding-Jotunn-2.30.1 icon
ValheimModding-Jotunn

Jötunn (/ˈjɔːtʊn/, 'giant'), the Valheim Library was created with the goal of making the lives of mod developers easier. It enables you to create mods for Valheim using an abstracted API so you can focus on the actual content creation.

Preferred version: 2.30.1

README

ExperienceSystem

Created by the friendly_neighbor team · Version: 0.1.1

Character levels, skill trees and elemental reactions for Valheim.

Discord — friendly_neighbor: support, feedback and updates

Player guide / Руководство игрока — English & Русский

Screenshots / Скриншоты

Skills and attributes / Навыки и характеристики

The skills window shows rank costs, current and next-rank bonuses, and automatic level bonuses. / Окно навыков показывает стоимость рангов, текущие и будущие бонусы, а также автоматические прибавки от уровня.

Skills window: Attributes tab and Arcane Capacity details / Окно навыков: характеристики и описание запаса эйтра

Epic skills / Легендарные навыки

Trophy Hunter, Second Life and Vampirism form the Epic category. / В легендарной категории находятся «Охотник за трофеями», «Вторая жизнь» и «Вампиризм».

Epic skill tree with Trophy Hunter, Second Life and Vampirism / Дерево легендарных навыков

Experience bar / Полоса опыта

Track your level, progress towards the next level and unspent skill points while exploring. / Уровень, прогресс до следующего уровня и свободные очки навыков видны во время путешествий.

In-game HUD with character level, experience progress and available skill points / Игровой HUD с уровнем, опытом и свободными очками навыков

English

Progression

  • Reach level 100. Rewards increase from 2 to 7 skill points per level, for 398 points in total — enough for every manual upgrade.
  • Develop 24 skills across five categories: Attributes, Offence, Resistance, Learning and Legendary.
  • Health, stamina, both regeneration rates and Fortitude grow automatically. At level 100: +120 health, +120 stamina, +50% health/stamina regeneration and 25% shorter harmful effects.
  • Gaining a character level restores health to the new maximum.
  • Earn XP through combat, gathering and other activities. Successful harvests reward XP once; empty bushes and mushrooms do not.
  • Nearby players can share kill XP. XP rates and sharing settings are configurable.
  • Death clears progress towards the next level while keeping your level and skill ranks. Protection against repeated loss is shared with Valheim's normal skill-loss cooldown.
  • Critical hits apply to melee, ranged and magic attacks. Precision grants 2.5% chance per rank, up to 37.5%; Brutality increases critical damage.
  • Redistribute points by refunding one rank or resetting all manual skills.

Combat and interface

Weapons supply fire, frost, lightning, poison and spirit; water and wetness enable additional reactions. Combine elemental hits to trigger effects such as freezing, shattering, bursts and spreading auras. Reactions can affect enemies and players.

The skills window uses a carved Norse frame, painted category trees and dedicated skill icons. The HUD and window share an experience bar; Second Life has a cooldown icon in the status bar.

Press I to open or close skills. Esc also closes the window. The opening key, visual effects and experience display can be configured. English and Russian are included.

Installation

  1. Install with r2modman or Thunderstore Mod Manager. Required dependencies: BepInExPack Valheim 5.4.2350 and Jotunn 2.30.1.
  2. For manual installation, install those dependencies and copy BepInEx/plugins/ExperienceSystem/ExperienceSystem.dll into the matching game/profile folder.
  3. Use the same mod version on all players and the host/server.
  4. Launch once to generate BepInEx/config/com.vladislav.experiencesystem.cfg.

Existing characters and validation

Progression stays with the character. Earlier development saves are migrated: the five automatic stats no longer consume points, retained manual ranks are checked against the level budget, and over-budget allocations become a full respec. The original progression fields are backed up inside the character data.

Built against Valheim 1.0.15. Automated localization, progression and harvesting checks pass, and the release build completes without warnings or errors. The latest changes still need in-game and live multiplayer verification. Code and original artwork were made with AI assistance.

Русский

Прокачка

  • Максимальный уровень — 100. Награда растёт от 2 до 7 очков за уровень; всего 398 очков, ровно на все покупаемые улучшения.
  • 24 навыка в пяти категориях: характеристики, атака, сопротивления, обучение и легендарные.
  • Здоровье, запас сил, оба восстановления и закалка растут автоматически. К уровню 100: +120 здоровья, +120 запаса сил, +50% обоих восстановлений и −25% длительности вредных эффектов.
  • При повышении уровня здоровье восстанавливается до нового максимума.
  • Получайте опыт за бой, сбор и другие занятия. Пустые кусты и уже собранные грибы опыта не дают; успешный сбор приносит одну награду.
  • Опыт за убийства можно разделять с ближайшими игроками. Награды и параметры обмена настраиваются.
  • При смерти теряется только опыт до следующего уровня. Уровень и ранги сохраняются; защита от повторной потери общая с обычными навыками Valheim.
  • Крит действует для ближнего, дальнего и магического оружия. «Точность» даёт 2,5% за ранг, максимум 37,5%; «Жестокость» увеличивает урон крита.
  • Очки можно возвращать по одному рангу или сбросить все покупаемые навыки.

Бой и интерфейс

Оружие накладывает огонь, холод, молнию, яд и дух; вода и сырость участвуют в сочетаниях стихий. Комбинируйте попадания для замораживания, раскалывания, взрывов и распространения аур. Реакции действуют на противников и игроков.

Окно оформлено резной рамкой, рисованным деревом каждой категории и отдельными иконками навыков. Полосы опыта есть в HUD и окне; перезарядка «Второй жизни» видна в статус-баре.

I открывает и закрывает навыки, Esc закрывает окно. Клавиша, визуальные эффекты и отображение опыта настраиваются. Включены русский и английский языки.

Установка

  1. Установите через r2modman или Thunderstore Mod Manager. Зависимости: BepInExPack Valheim 5.4.2350 и Jotunn 2.30.1.
  2. Вручную: установите зависимости и скопируйте BepInEx/plugins/ExperienceSystem/ExperienceSystem.dll в соответствующую папку игры или профиля.
  3. У всех игроков и хоста/сервера должна быть одинаковая версия мода.
  4. После первого запуска появится BepInEx/config/com.vladislav.experiencesystem.cfg.

Старые персонажи и проверка

Прогресс сохраняется с персонажем. В сохранениях ранних сборок вложения в пять автоматических характеристик больше не тратят очки. Остальные ранги сохраняются в пределах бюджета уровня; превышение бюджета приводит к сбросу покупаемых навыков. Исходные поля прогресса сохраняются в резервной копии внутри данных персонажа.

Собрано под Valheim 1.0.15. Автоматические проверки локализации, прогрессии и сбора проходят; релизная сборка завершается без предупреждений и ошибок. Последние изменения требуют проверки в игре и живом мультиплеере. Код и оригинальная графика созданы с помощью ИИ.

Discord — friendly_neighbor: помощь, отзывы и обновления

CHANGELOG

0.3.0

  • Creature XP now reflects native biome, base health and attack damage; an ordinary wolf is worth about 450 XP. Stars use their actual count, and eight main bosses have separate rewards.
  • Tin, obsidian and other direct ore deposits using Destructible and DropOnDestroyed now grant their ore-tier XP on accepted pickaxe damage.
  • Cooking, smelting and successful taming grant full XP to every player within the configured 20 m radius. Successful births of tamed offspring grant 150 XP to each nearby player.

0.2.0

  • Added Explorer: ten ranks increase the radius that reveals the map by 10% each, with a matching icon and a 408-point level-100 budget.
  • Second Life cannot be refunded during cooldown; resetting skills keeps its rank and 8 points. The timer also stays active at equal or rolled-back world time.
  • The experience bar hides during cutscenes and when Valheim hides its HUD.
  • Ordinary creature kills and woodcutting award 20% more XP; stone mining also gains 20%, while ore nodes award 15–50 base XP by type. Boss XP is unchanged.

0.1.1

  • Fixed mixed-language skills windows after changing the game language: the title, all five tabs, Reset all, Close, Refund, CURRENT, NEXT RANK and both footer hints now refresh with the rest of the interface.
  • The title font now updates with the translated text, restoring the runic font for English and using the heading font when required glyphs are missing.
  • Unresolved localization tokens displayed in brackets now use the English fallback instead of exposing token names.
  • Added three screenshots and a link to the public English/Russian player documentation in the Thunderstore README.

0.1.0

Initial release package for Valheim 1.0.15.

  • Levels 1–100 with increasing rewards, totalling 398 points for 24 manual skills.
  • Automatic health, stamina, regeneration and harmful-effect duration bonuses.
  • Full health restoration when gaining a character level, after recalculating the new maximum.
  • Foraging XP only after a successful resource drop, once per harvest; empty bushes and mushrooms cannot grant repeat XP. Multiplayer credit follows the picking player.
  • Death removes current-level XP only, sharing vanilla's skill-loss protection.
  • Critical hits for melee, ranged and magic attacks; Precision grants 2.5% per rank, up to 37.5%.
  • Five category trees, custom skill artwork, Norse experience bars and Second Life cooldown icon.
  • Skills window closes with Escape or its configurable opening key.
  • Elemental auras, reactions, combat effects and shared kill experience.
  • English and Russian translations, Discord support link and a 256x256 Thunderstore icon.