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NutcrackerConfig
ナッツクラッカーを強化または弱体化できるようにします。 Allows you to buff or debuff the Nutcracker.
By yazirushi
| Last updated | 12 hours ago |
| Total downloads | 8 |
| Total rating | 0 |
| Categories | Mods Client-side Server-side Monsters |
| Dependency string | yazirushi-NutcrackerConfig-1.0.0 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2100README
[En]
NutcrackerConfig
Allows you to buff or debuff the Nutcracker.
What This Mod Does
You can adjust the Nutcracker's movement speed, cooldown, damage taken, number of shots, and more.
Recommended for players who think the Nutcracker is too strong or those who feel it isn't strong enough!
Operation
You'll need to modify the configuration file, but there are no other steps involved.
Configuration
We recommend reviewing this section before configuring the settings.
The default settings are the same as in the vanilla version.
Please set all values to 0 or higher (negative numbers are not recommended).
-
Aim Setting
-
Start Hunt Timing
Default: 3
The timing at which the character begins to shoot while moving (based on the number of times the character readies to shoot, not the number of shots fired; by default, this starts from the preparation for the third shot) -
Fast Shot Timing
Default: 1
The timing at which the character is considered near death (when HP falls below this value; by default, this starts at 1 HP) -
Second Shot Timing
Default: 1
The timing at which shooting begins slightly earlier (when falls below this value; by default, when only one shot remains) -
Shot Wait Time (Fast)
Default: 0.5
The grace period for firing when considered near death -
Shot Wait Time (Second)
Default: 1.3
Delay when firing slightly earlier -
Shot Wait Time (Normal)
Default: 1.75
Delay when firing normally -
Sound Pitch (Min)
Default: 0.9
Minimum pitch of the sound that plays after firing -
Sound Pitch (Max)
Default: 1.1
Maximum pitch of the sound that plays after firing -
Multi Shot
Default: 1
Number of shots fired per bullet (e.g., setting this to 3 fires 3 shots per bullet; the default is 1 shot) -
After Shot Wait Time
Default: 0.35
The wait time after firing a shot. (If Multi Shot is set to 2 or higher, there will be a pause equal to this value between shots. (Example: 1st shot > 0.35 seconds > 2nd shot > 0.35 seconds))
-
-
Reload Settings
-
Reload Time (Start)
Default: 0.32
Duration of the animation when reloading begins (Since the animation may be skipped, changing this value is not recommended) -
Reload Time (Main)
Default: 0.92
Reload wait time -
Reload Time (End)
Default: 0.5
Duration of the animation when reloading ends (Changing this value is not recommended, as the animation may be skipped.)
-
-
Gun Settings
-
Gun Value
Default: 60
Value of the gun -
Gun Shell
Default: 2
Maximum number of rounds the Nutcracker can hold
-
-
Hit Setting
-
Ignore Timing
Default: Vanilla
Timing at which damage is dealt -
Damage Clamp
Default: 0
Maximum damage dealt at one time (if set to 0, damage clamping is disabled)
-
-
Move Settings
-
Move Speed (HuntAim)
Default: 2.25
Movement speed while shooting while walking -
Move Speed (NormalAim)
Default: 0.0
Movement speed while shooting while walking before starting to shoot -
Move Speed (Stun)
Default: 0.0
Movement speed while stunned -
Move Speed (Walk)
Default: 5.5
Movement speed while wandering -
Move Speed (Specter)
Default: 0.0
Movement speed while scouting -
Move Speed (Chase)
Default: 7.0
Movement speed while chasing -
Move Speed (Reload)
Default: 0.0
Movement speed while reloading -
Move Speed (NearChase (Unused?))
Default: 0.0
Movement speed of something while chasing (I tested this but couldn’t figure it out, so I recommend leaving it as is)
-
-
Debug
- Log (Unused)
Default: false
Whether to output debug logs (Since this is unused in this case, no logs will be output)
- Log (Unused)
Notes
While the game will generally work with just the host’s settings, some elements won’t sync properly, so we recommend using the same settings on all clients.
We do not recommend changing settings while playing the game (when you’re on a planet), as this may cause issues.
Since we are using a translation tool, there may be some mistranslations.
Other Notes
In creating this mod, I used some AI for the IEnumerator transpiler.
The rest was done entirely by hand (if anything is broken, it’s because I didn’t debug it thoroughly enough;_;)
(I haven't added an “AI-generated” tag, but please add one if the site administrators feel it's necessary.).
I created this mod for my friends who absolutely love Nutcracker.
Due to insufficient testing, bugs may occur.
I will address issues as much as possible.
[Jp]
NutcrackerConfig
ナッツクラッカーを強化または弱体化できるようにします。
このmodでできること
ナッツクラッカーの移動速度、猶予時間、ダメージの受け方、撃つ回数などを変更できます。
ナッツクラッカーが強いと感じている人やナッツクラッカーの強さに物足りなさを感じている人におすすめ!
操作
設定ファイル(コンフィグ)を変更する必要がありますが、そのほかの操作はありません。
コンフィグ
設定の際はこの項目に一度目を通すことを推奨します。
初期設定はバニラと同じになっています。
いずれの値も0以上にしてください(負の数は推奨しません)。
-
Aim Setting
-
Start Hunt Timing
初期値 : 3
歩き撃ちを始めるタイミング(撃った回数ではなく、構えの回数(つまり、初期設定では3発目の準備から)) -
Fast Shot Timing
初期値 : 1
瀕死のタイミング(この値以下になったとき(初期設定ではHP1から)) -
Second Shot Timing
初期値 : 1
少し早く撃ち始めるタイミング(この値以下になったとき(初期設定では残り1発から)) -
Shot Wait Time (Fast)
初期値 : 0.5
瀕死のときに撃つ際の猶予 -
Shot Wait Time (Second)
初期値 : 1.3
少し早く撃つ際の猶予 -
Shot Wait Time (Normal)
初期値 : 1.75
普通に撃つ際の猶予 -
Sound Pitch (Min)
初期値 : 0.9
撃った後に流れる曲のピッチの最低 -
Sound Pitch (Max)
初期値 : 1.1
撃った後に流れる曲のピッチの最高 -
Multi Shot
初期値 : 1
弾一発につき、何回撃つか(例えば、3にすると一発につき3発撃ちます(初期設定では1発しか撃ちません)) -
After Shot Wait Time
初期値 : 0.35
撃った後の待機時間(Multi Shotが2以上の場合、この時間分間隔が空きます(例:1発目>0.35秒>2発目>0.35秒))
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-
Reload Setting
-
Reload Time (Start)
初期値 : 0.32
リロードを始めるときのアニメーションの時間(アニメーションが省略されたりするので、この値の変更は推奨しません) -
Reload Time (Main)
初期値 : 0.92
リロードの待機時間 -
Reload Time (End)
初期値 : 0.5
リロードを終わるときのアニメーションの時間(アニメーションが省略されたりするので、この値の変更は推奨しません)
-
-
Gun Setting
-
Gun Value
初期値 : 60
銃の価値 -
Gun Shell
初期値 : 2
ナッツクラッカーが扱う際の最大弾数
-
-
Hit Setting
-
Ignore Timing
初期値 : Vanilla
ダメージを与えられるタイミング -
Damage Clamp
初期値 : 0
一度に与えられる最大ダメージ(0の場合はダメージのクランプを行いません)
-
-
Move Setting
-
Move Speed (HuntAim)
初期値 : 2.25
歩き撃ちの移動速度 -
Move Speed (NormalAim)
初期値 : 0.0
歩き撃ちを始める前の歩き撃ちの移動速度 -
Move Speed (Stun)
初期値 : 0.0
スタン時の移動速度 -
Move Speed (Walk)
初期値 : 5.5
徘徊時の移動速度 -
Move Speed (Specter)
初期値 : 0.0
偵察時の移動速度 -
Move Speed (Chase)
初期値 : 7.0
追跡時の移動速度 -
Move Speed (Reload)
初期値 : 0.0
リロード時の移動速度 -
Move Speed (NearChase(Un used?))
初期値 : 0.0
追跡時の何かの移動速度(検証したけどあまりわからなかったのでそのままにしておくことを推奨します)
-
-
Debug
- Log (Un used)
初期値 : false
デバッグ用に使用されたログを出力するかどうか(今回は未使用なので、ログは出力されません)
- Log (Un used)
注意点
ホストの設定だけでも大体は動きますが、一部同期されないため、全クライアントで同じ設定にすることを推奨します。
不具合が発生する可能性があるため、ゲーム中(惑星に降りている時)に設定を変更することは推奨しません。
その他
このmodの制作にあたって、IEnumeratorへのトランスパイラのために一部AIを使用した点があります。
その他の大部分は全て手作業によるものです(壊れている場合は私のデバッグ不足です;_;)(AI生成タグはつけていませんが、運営側で必要と感じた場合はつけてください)。
このmodはナッツクラッカーが好きで仕方のない仲間のために作成しました。
テストが不十分なため、不具合が発生する可能性があります。
問題があれば可能な限り対応します。