TTT451-MastiffKillCounterFix icon

MastiffKillCounterFix

Repositions the Mastiff's kill counter on the rail and stops it from swinging with the opening link flap when firing. Client-side; edits 2 values inside the model's bone table.

By TTT451
Last updated 3 days ago
Total downloads 15
Total rating 0 
Categories Client-side Models
Dependency string TTT451-MastiffKillCounterFix-1.0.0
Dependants 0 other packages depend on this package

README

Mastiff Kill Counter Fix — 敖犬击杀计数器修正

把敖犬(Mastiff)的击杀计数器沿皮卡丁尼导轨重新定位,并让它不再跟随开火时张开的连杆片移动。

Before / After

修改了什么 / What it changes

1. 计数器移到新位置 —— 外壳与全息数字一起平移,显示贴合关系与原来完全相同。

2. 开火时计数器不再晃动 —— 原版设计里,计数器的骨骼挂在开火时会张开的左连杆片(def_l_link_flap)下面,所以开火时会跟着张开动作一起位移;本模组把它改挂到枪身主体骨骼(def_c_base)下。

注意:玩家的手会略微遮挡计数器

技术上只改了 ptpov_mastiff.mdl 里的 2 处数据:

mdl 内部预存了"绑定逆矩阵",因此改绑定位置会同时带动几何(外壳)与骨骼挂点(RUI 全息数字)—— 两者位移完全一致,所以不会出现数字与外壳错位。

兼容性 / Compatibility

  • 纯客户端,其他玩家看不到;不修改伤害、散布与命中判定。
  • 替换整个 ptpov_mastiff.mdl:与任何同样替换该文件的模组冲突(后加载者生效)。
  • RUI 段、材质、动画全部保留原样 —— 本模组没有重编译模型,只在原版 mdl 内改了 2 处数值。