Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
TruckOrganizer
Storage chest at completed extraction points and a wall terminal in the truck. Shop purchases go into a shared, host-persisted storage.
| Last updated | 2 hours ago |
| Total downloads | 20 |
| Total rating | 0 |
| Categories | Mods Misc Upgrades AI Generated |
| Dependency string | Reppos-TruckOrganizer-0.1.1 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2100README
TruckOrganizer
Ein R.E.P.O.-Mod, der den Shop-Einkauf in ein geteiltes, persistentes Lager verwandelt:
- Vorratstruhe am Extraction Point – spawnt erst, wenn der Extraction Point erfolgreich abgegeben wurde. Die Umgebung ist prozedural, daher sucht der Mod bei jedem Level dynamisch eine freie, nicht verdeckte Stelle rund um den Extraction Point.
- Wand-Terminal im Schiff (Truck) – hängt neben dem Truck-Bildschirm und bietet Zugriff auf denselben Lagerinhalt. Das Display bootet mit CRT-Flacker-Animation.
- Gemeinsamer Inhalt – alles, was im Shop gekauft wird, landet im Lager statt im Truck. Truhe und Terminal zeigen immer denselben, synchronisierten Bestand.
- Items entnehmen – entnommene Items werden gespawnt und automatisch in einen freien Inventar-Slot gelegt (falls einer frei ist).
- Upgrades direkt verwenden – Spieler-Upgrades können aus dem Menü heraus verbraucht werden und wirken sofort auf den anfragenden Spieler.
- Persistenz beim Host – der Lagerinhalt wird beim Host pro Spielstand gespeichert
(
BepInEx/config/TruckOrganizer/<Spielstand>.txt) und beim nächsten Laden wiederhergestellt. - Single- und Multiplayer – der Host ist autoritativ; Clients senden Anfragen und erhalten Snapshots über Photon-Events.
Installation
- BepInEx 5 installieren.
TruckOrganizer.dllnachBepInEx/plugins/kopieren.- Optional: AssetBundle
truckorganizer(eigene 3D-Modelle, siehedocs/ASSETS.md) neben die DLL legen. Ohne Bundle nutzt der Mod eingebaute Platzhalter-Modelle.
Im Multiplayer sollte mindestens der Host den Mod installiert haben; für Truhe, Terminal und Menü brauchen ihn alle Spieler.
Bedienung
- Truhe/Terminal ansehen und
Edrücken (Taste konfigurierbar) → Lager-Menü öffnet sich. - Nehmen: Item wird gespawnt und nach Möglichkeit direkt in einen freien Slot gelegt.
- Benutzen (nur Spieler-Upgrades): Upgrade wird verbraucht und sofort angewendet.
Escschließt das Menü.