RevanTeam-LouderMonsters icon

LouderMonsters

Louder monster sounds with longer audible range. Per-monster settings in the config. Client-side only.

Last updated 2 weeks ago
Total downloads 1336
Total rating 0 
Categories Mods Audio Client-side AI Generated
Dependency string RevanTeam-LouderMonsters-1.2.0
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack-5.4.2305 icon
BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2305

README

LouderMonsters

Монстров лучше слышно: звук громче, и слышно его дальше.

Мод клиентский: работает только у того, кто его поставил. Хосту и остальным игрокам он не нужен.

Настройки

Файл BepInEx/config/rev.loudermonsters.cfg появляется после первого запуска.

  • [General] Gain — во сколько раз громче все монстры (по умолчанию 2).
  • [General] Range — во сколько раз дальше их слышно (по умолчанию 1.3).
  • [Monsters] — дополнительный множитель для каждого монстра, умножается на общий. Новый монстр появляется в списке, как только встретится в игре.

Животное (Animal), Крикун (Upscream), Клоун (Clown) и Рыцарь (Trudge) по умолчанию усилены сильнее остальных. Подрывник (Banger), наоборот, приглушён. У Клоуна отдельно настраивается лазер: Clown Laser Gain и Clown Laser Range, умножаются на значения Клоуна.

Значение меньше 1 делает монстра тише или сокращает дальность, на которой его слышно.

Изменения

  • 1.2.0 — Подрывник тише и слышен ближе, лазер Клоуна громче, отдельная настройка лазера.
  • 1.1.0 — отдельные настройки для каждого монстра.