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AssistedAim

辅助瞄准 —— 敌人进入10米时自动瞄准,超出10米释放鼠标,角度可配置。模组问题交流QQ群573485890。

By cn_xc
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Categories Mods Tools Weapons Monsters Client-side AI Generated
Dependency string cn_xc-AssistedAim-0.1.0
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack-5.4.2100 icon
BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2100

README

# Assisted Aim

辅助瞄准模组 —— 当敌人进入 10 米范围内时自动瞄准目标,超出范围立即释放鼠标,不影响正常操作。

版本:0.1.0

## ✨ 功能

- 当敌人进入 **10 米** 范围内时,自动将视角瞄准在最近的敌人身上

- 超出 10 米自动释放鼠标,完全由玩家手动控制

- 锁定角度可自定义(默认 180°,1°~360°)

- 支持按键随时开关自瞄(默认 P 键)

- 默认关闭,需手动启用

## 🎯 瞄准逻辑

- **瞄准距离**:固定 10 米(不可配置)

- **瞄准角度**:默认 180°(可在配置中调整 1~360)

- **目标选择**:在 10 米内且处于角度范围内的敌人中,选择距离最近的

- **鼠标释放**:目标超出 10 米、死亡或手动禁用时,立即释放鼠标,玩家可自由转动视角

## ⚠️ 注意事项

- **默认关闭**:首次安装后需在配置文件中将 EnableAim 改为 true 才会生效

- **使用场景**:适合近战或室内战斗场景,远距离时完全由玩家手动瞄准

- 瞄准距离固定为 10 米,此为设计意图,不可调整

## ⚙️ 配置

配置文件位置:BepInEx/config/cnxc.assistedaim.cfg

| 配置项 | 默认值 | 说明 |

|---|---|---|

| EnableAim | false | 启用辅助瞄准(需手动改为 true) |

| ToggleKey | P | 游戏内开关按键 |

| AimCone | 180 | 锁定角度(1~360,整数) |

| DebugLog | false | 启用调试日志(每 5 秒输出状态) |

## 安装

1. 确保已安装 [BepInExPack](https://thunderstore.io/c/repo/p/BepInEx/BepInExPack/)

2. 将 AssistedAim.dll 放入 BepInEx/plugins 文件夹

3. 启动游戏,模组会自动生成配置文件

4. 编辑 BepInEx/config/cnxc.assistedaim.cfg,将 EnableAim 设为 true

## ❓ 常见问题

**Q:为什么锁定距离固定 10 米,不能改?**

A:这是作者的设计意图 —— 自瞄仅在近战范围内生效,远距离时完全由玩家手动瞄准,保证游戏平衡性和操作手感。

**Q:按下开关键后没有反应?**

A:请确认配置文件中 EnableAim = true,否则开关键无法启用辅助瞄准。

**Q:辅助瞄准开启后鼠标移动有延迟?**

A:当锁定时鼠标输入会被强制归零,这是正常行为。目标脱离 10 米后会自动释放。

**Q:如何确认辅助瞄准是否生效?**

A:将 DebugLog 设为 true,控制台会每 5 秒输出当前状态(目标名称、距离、角度)。

## 问题交流

QQ群:573485890

## 致谢

灵感来自各类 FPS 游戏的辅助瞄准机制。