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GameTools

Press F4 for GameTools. Spawn enemies, valuables, vehicles; God mode, third-person, fly, speed/jump/grab boosts, infinite battery, one-click revive/kill/pull; live enemy monitor, customizable settings; bilingual UI (CN/EN).

By htdfxtd
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Categories Mods Modpacks Tools Libraries Misc Audio Items Upgrades Weapons Drones Monsters Levels Cosmetics
Dependency string htdfxtd-GameTools-1.0.3
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack-5.4.2100 icon
BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2100

README

游戏工具箱 / GameTools

[!WARNING] 警告:本模组功能强大,部分功能已严重违反游戏原生玩法,请谨慎使用!请勿在公共联机中影响其他正常玩家的游戏体验,共同维护公平、良好的游戏环境!

Scroll down for English ↓

REPO 游戏交流 QQ 群:824639225

支持 R.E.P.O. v0.4 游戏版本。

🛠️ 功能特性说明

本模组为 R.E.P.O. 设计了一个全能的多功能游戏控制悬浮窗(默认快捷键 F4 呼出,且在打开面板时会自动屏蔽底层游戏内所有的移动、开火、抓取等操作,防止误触)。悬浮窗尺寸已放大优化,排版工整且字号清晰。提供以下核心控制面板:

1. ⚙️ 全局设置 (Global Settings)

  • 主开关与热键:支持模组的启用/禁用,以及自定义 F4 唤醒快捷键。
  • 中英文一键切换:面板右上角提供中英文界面无缝一键切换,支持自动更新 BepInEx 配置菜单的所有说明项。
  • 🔄 统一重置按钮各分页顶部均设计了统一的红色“重置全部选项”按钮,可一键重置当前模块下的所有参数设置与开关。
  • 🎮 关卡与回合控制(仅限单机 / 联机房主可用)
    • ⚡ 切换下一关:直接令游戏进入下一个关卡。
    • 🔄 重载当前关卡:立刻重置并重新加载当前的关卡。
  • 🚫 禁止其他联机玩家使用此模组(仅限单机 / 联机房主可用)
    • 在总启用开关下方新增 “禁止其他玩家使用此模组” 开关。
    • 房主启用后,局内其他安装了该模组的玩家功能将直接失效(界面被强制屏蔽为警示页且已运行效果秒恢复),切换其他无限制的房间后自动恢复。

2. 👥 玩家控制 (Player Control)

  • 面版分区优化已将玩家控制面板划分为两个独立的、带边框的精美 Box 背景块(“⚡ 一键全体操作”背景块 与 “🔄 自动复活配置”背景块),换行排版显示,使不同类型的设置结构更加工整、直观。
  • 联机玩家管理(仅限单机 / 联机房主可用)
    • 在玩家列表中,支持对每个队友进行 杀死复活满血 (一键补满血量)。
    • 支持 拉到面前(传送队友至自己面前,自动防卡墙)与 飞过去(瞬移至队友身边,自动防卡墙)。
    • 新增一键 全体满血 以及 全体无敌 开关(无敌总开关与下方列表独立无敌勾选框具有双向状态联动,且新加入玩家自动获得无敌)。
  • 自动复活机制
    • 支持定制死亡后的自动复活位置(包括:原地卡车上提取点推车上)。
    • 支持多选触发条件💀 死亡5秒后👁️ 头部被队友发现,勾选后即可自动在对应地点复活。
    • 提供单独按钮,支持选择复活后是否自动传送回卡车(默认关闭)。

3. 🎮 物品控制 (Item Control)

  • 版面双背景块优化整个页面被精细划分为两个大背景块(“🛡️ 物品常驻无敌分类配置” 与 “📦 物品一键传送面板”),从而在换行排版下以最直观的形式呈现出无敌管理与传送控制,功能极具闭环性,可读性极高。
  • 🛡️ 物品常驻无敌分类配置
    • 细分为 5 个独立开关:💎 贵重物品🔮 滚动珠子⚔️ 武器装备🏎️ 载具推车🎁 装饰箱子。开启后对应类别将常驻无敌,无法被大锤、重力或火焰等损坏。
  • 💎 一键物品传送
    • 支持传送类别多选(贵重物品、滚动珠子、武器装备、载具推车、装饰箱子)。
    • 支持 🚀 传送到面前🛒 传送到车上🏠 传送到提取点🎲 随机分布 一键操作。
    • 传送中途取消机制:传送任务运行期间,原本置灰禁用的 4 个传送执行按钮会自适应合并替换为一整行宽度的红色 “❌ 取消传送” 大按钮。点击后,传送协程将立即平稳中止跳出,已传送物件享有 10 秒无敌,未传送物件正常保留原地。
    • 提供 “排除车上或提取点范围内的物品” 过滤选项(采用游戏内已安全/提交列表安全判定,保证不传走已安全物品)。
    • 包含传送数量限制与传送时间间隔微调滑块(最小限制为安全的 0.1 秒,杜绝 0 秒秒传造成的物理计算与联机网络广播过载)。
    • 传送与物理落地稳定防护:传送时自动过滤正在被玩家抓持或被怪物交互的物品。自带 10 秒临时防碎保护,该等待阶段已被整合进协程状态并在 finally 块中安全执行,彻底封死意外中断导致的“永久无敌”Bug。界面支持进度条实时倒计时(如:落地稳定保护中 (9秒)),传送完瞬间解锁置灰。
    • 非开启状态下的子级设置(如无线电量分类、第三人称机位滑条、超级大跳物理力度滑条等)改动为常驻置灰不隐藏,避免界面伸缩影响使用。

4. 🎭 局内表现 (Game Visuals)

  • 发光翅膀常显(全网共享可见):永久展开酷炫发光的二级/三级发光翅膀。此表现通过 Photon 属性完美同步给局内其他所有玩家,其他人皆可见
  • 霓虹彩虹滚动:一键开启翅膀 RGB彩虹渐变滚动特效。
  • 发光翅膀 3x3 颜色网格(全网共享可见):提供直观 of 3x3 颜色单选网格(包含白、红、绿、蓝、黄、紫、青、粉、橙),且颜色切换可实时通过网络同步给所有其他玩家
  • 🕊️ 上帝穿墙飞行模式 [快捷键: G]:开启后本地玩家变为 Kinematic 并关闭物理碰撞,支持按 WASD + 空格/Ctrl 穿墙上下左右飞行。在局内可随时按 G 键一键同步开关上帝飞行与无敌模式(自动在控制台提示开关状态),提供极佳的快捷操作体验。
  • 🎥 第三人称视角:开启后可自适应调节距离和高度,配合球体碰撞检测防止镜头穿墙。并且在按住 Tab 键打开大地图时,相机会自动临时切回第一人称平面视图,松开 Tab 键关闭地图后自动恢复为第三人称,避免地图UI渲染异常。
  • Q键视角飞行:在空中摔倒(Ragdoll)状态下,按 Q 键可朝镜头准星指向的视角前方自由飞翔,开启上帝模式时自动屏蔽因摔落产生的蹲地状态。
  • 趣味运动:搞笑太空步(Moonwalk,跑动时腿朝反方向搞笑滑行)。
  • 物理大跳增强:支持开启并以 1.0x3.0x 的物理力度滑动调节超级大跳的距离与高度。
  • 取消柱子掉落上限:解除提取柱(Valuable)的掉落数量上限(原版单个怪物上限为3个)与距离判定限制,开启后任何怪物在任何地点死亡均无限掉落柱子。

5. 📦 刷取助手 (Spawner Assistant)

  • 👾 怪物置顶:将“危险怪物”移至第一个展示类别,支持一键刷取关卡内所有难度的敌人。
  • 跟随游戏自动重生(仅在怪物分类下展示):
    • 不勾选(默认):刷出的怪物被击杀死亡后,自动从列表中彻底移除并销毁(不占用监控槽与内存)。
    • 勾选:怪物将遵循游戏导演原本的逻辑,在死亡后进入倒计时自动在原处重生。
  • 8 大子分类独立刷取:包括危险怪物、贵重物品、升级药水、近战武器、远程武器、其他装备、运载推车、赛车交通。
  • 批量数量设置:支持设置生成数量(1~100,增加了快捷生成 5 个按钮),批量刷取时自动应用环状水平物理偏移,且应用 100ms 协程生成缓冲,防止物体堆叠卡死或卡出地图。

6. 👾 刷怪监控 (Spawns Monitor)

  • 📈 刷怪倍率与难度增强
    • 1-50倍整数调节:支持以 1 为步长进行 1-50 倍数调节。倍增关卡槽位上限(切关生效)并成倍加速被击杀怪物的刷新速度(实时生效)。
    • 每次关卡刷新重置(默认勾选):每次进入新关卡或重载本关时,自动将导演的全局寿命与刷新间隔重置为本关的默认设置,但保持关卡刷怪倍率设置不变。
  • 怪物导演全局监控
    • 实时展示当前 EnemyDirector 生成暂停倒计时与槽位总数。
    • 全局滑块覆盖:一键将全地图怪物的“最小/最大刷新间隔”与“最小/最大存活寿命”进行滑块批量覆盖。
    • 全局一键动作:提供一键强制全体出生、一键全局击杀、一键强制全体消失、一键全体拉到面前、一键移除所有刷新(本关不再刷新任何怪)。
  • 分类怪物槽位监控 (三栏式美化布局,不重叠)
    • 切换 Tab 上实时计算并显示存活/待刷的怪物总数统计
    • 🟢 存活怪物卡片
      • 左栏显示怪物本地化译名、血量(HP 低于 30% 时红色警示)、已活寿命和玩家临近状态;
      • 中栏微调该怪物的寿命、动作速度倍率和过载速度倍率;
      • 右栏支持拉到面前、飞过去、一键击杀、强制消失、移除刷新。
    • 🔴 待刷槽位卡片
      • 左栏显示槽位序号和刷新倒计时;
      • 中栏微调该槽位的最小/最大刷新间隔;
      • 右栏支持一键立即出生、一键移除刷新。

📅 默认行为

  • 控制面板主窗口默认通过按 F4 键呼出,且开启面板时会临时屏蔽底层游戏内操作。
  • 模组语言默认为自动检测(若存在汉化模组则自动切换为中文)。
  • “跟随游戏自动重生”开关默认不勾选,防止刷出怪物死亡后卡槽位。
  • “每次关卡刷新怪物数据重置”开关默认勾选,切关或重载关卡时自动重置全局刷新和寿命参数,但保持关卡刷怪倍率不变。

⚙️ 配置说明

分组 配置项 默认值 说明
A.模组信息 模组名称 GameTools 游戏工具箱的只读名称
A.模组信息 模组版本号 1.0.3 游戏工具箱的只读版本号
A.模组信息 模组说明 (多段) 介绍模组的核心功能及支持版本
A.模组信息 语言 自动检测 下拉切换中英文,悬浮窗及配置菜单实时翻译
B.全局设置 模组启用 关闭后整个模组的界面和功能补丁彻底失效
B.Global Settings Open Keybind F4 Keybind used to open or close the GUI window

📜 版权声明

本模组为独家原创作品,禁止未经授权复制、移植或转载任何相关代码,违者将进行投诉处理。


English

[!WARNING] WARNING: This mod features powerful controls that significantly alter native gameplay. Please use with caution. Do NOT affect or disrupt other players' normal multiplayer experience, and let's keep a fair and healthy gaming environment!

Features

An all-in-one control utility toolbox designed for R.E.P.O. (default keybind is F4 to toggle the menu, and all underlying in-game controls like WASD, shooting, and jumping are blocked when the menu is open to prevent accidental inputs). The window is enlarged and optimized for readability.

1. ⚙️ Global Settings

  • Master Switch & Bind: Toggle the mod and configure your custom menu keybind (default F4).
  • Language Switcher: Seamless switcher at the top right to swap the interface between Chinese and English instantly.
  • 🔄 Master Reset Button: A unified red "Reset All [Module] Settings" button is placed at the top of each tab to easily revert all settings on that tab to defaults.
  • 🎮 Level & Round Controls (Host Only):
    • ⚡ Next Level: Immediately load the next level index.
    • 🔄 Reload Level: Instantly reload the current level scene.
  • 🚫 Prohibit Other Players (Host Only):
    • Adds a “Prohibit other players from using this mod” toggle right below the master enable.
    • When enabled by the host, mod functions for other players in the lobby will immediately fail (forced warning screen and active effects reverted). Normal functions resume when they join other unrestricted lobbies.

2. 👥 Teammate / Player Control

  • Multiplayer Controls (Host Only):
    • Control panel to Kill, Revive, or Heal teammates.
    • Teleport options: Pull teammates to you (with wall-clip prevention), or Goto teammate positions (with wall-clip prevention).
    • Adds one-click Heal All and God Mode for All Teammates (with bi-directional state binding, and auto-applying to new joining players).
  • Auto-Revive Customization:
    • Customize Spawn Location: 原地 (Original) / 卡车上 (Truck) / 提取点 (Extraction) / 推车上 (Cart).
    • Multi-select Triggers: 💀 Auto Revive after 5s and 👁️ Revive when head is seen by teammate.
    • Individual button to toggle teleporting back to truck after spawn (disabled by default).

3. 🎮 Item Control

  • 🛡️ Permanent Indestructible Settings:
    • Classified into 5 toggles: 💎 Valuables, 🔮 Beads, ⚔️ Weapons, 🏎️ Vehicles, and 🎁 Cosmetics. Immune to sledgehammers, gravity, and fire damage when enabled.
  • 💎 Items Teleportation:
    • Support category selection (Valuables, Beads, Weapons, Vehicles, Cosmetics).
    • One-click buttons to 🚀 Teleport to Front, 🛒 Teleport to Cart, 🏠 Teleport to Extraction, or 🎲 Scatter.
    • "Exclude Items on Truck or Extraction Points" filter option to protect secured items (aligned with in-game secured item criteria).
    • Limits quantity and interval sliders (minimum value is restricted to a safe 0.1s to prevent physics and network congestion).
    • Secure Teleportation & Land Protection: Automatically filters out items currently grabbed by players or interacted with by enemies. Batch teleport features a 10s temporary break protection integrated into the coroutine with a finally block to ensure safety reset and prevent permanent god-mode bugs. The progress bar displays live countdown status (e.g., Securing physics (9s)).

4. 🎭 Game Visuals (Game Visuals)

  • Glow Wings (Network Sync): Indefinitely display level-2/level-3 glowing wings. Fully synchronized network-wide via Photon properties so other players can see your wings.
  • RGB Neon Glow: Auto-scroll colors on wings with neon effects.
  • Glow Wings 3x3 Color Grid (Network Sync): Radio-button grid of 3x3 colors, which synchronizes in real time across all clients.
  • 🕊️ God Mode Flight [Hotkey: G]: Fly through walls with WASD + Space/Ctrl. Press G to toggle flight and god mode simultaneously (logs toggle status in console), providing instant flight access.
  • 🎥 3rd Person Camera View: Enable to adjust distance and height with sphere-cast wall-collision prevention. When pressing Tab to view the map, the camera automatically and smoothly falls back to 1st person view, restoring back to 3rd person upon releasing Tab.
  • Ragdoll Flight: Press Q to fly towards your crosshair direction while in tumble/ragdoll state. Automatically blocks crouching glitch when god mode is active.
  • Fun Physics: Moonwalk animations (running legs slide in reverse direction).
  • Super Jump: Set custom jump multipliers from 1.0x to 3.0x.
  • Remove Shard Limit: Removes maximum shard spawn count and player proximity limits to allow infinite shard drops on monster deaths.

5. 📦 Spawner Assistant

  • 👾 Enemy Spawner First: "Enemies" category is pinned to the first tab.
  • Auto Respawn Toggle (Enemy tab only):
    • Unchecked (Default): Spawned enemies will be deleted permanently when killed.
    • Checked: Enemies respawn automatically according to the game director.
  • 8 Subcategories: Enemies, Valuables, Potions, Melee, Ranged, Others, Carts, Vehicles.
  • Batch Spawning (1-100): Spawn multiple items with radial offsets and 100ms interval delays. Added a quick set to 5 button.

6. 👾 Spawns Monitor

  • 📈 Spawn Multiplier:
    • 1x-50x Integer Steps: Multiply slot limits (takes effect next level) and spawn speeds (real-time).
    • Reset on Level Load (Checked by default): Auto-restores global director intervals and lifetimes back to level defaults, while keeping the level spawn multiplier unchanged.
  • Enemy Director Status:
    • Tracks spawn pause timers and total active slots.
    • Global Overrides: Sliders to set global min/max spawns and lifetimes.
    • Global Actions: Force spawns, kill all, despawn all, pull all, clear spawns.
  • Card-based Slot Monitors (3-Column Layout, No Overlap):
    • Shows total count of alive and despawned slots.
    • 🟢 Alive Enemies Card:
      • Left: HP details, lifetime, player proximity.
      • Center: Speed and overcharge multipliers.
      • Right: Pull, Goto, Kill, Despawn, Remove slot.
    • 🔴 Despawned Slots Card:
      • Left: Slot number and countdown.
      • Center: Min/max spawn interval sliders.
      • Right: Spawn now, Remove slot.

📅 Default Behavior

  • The main control menu opens via the F4 key by default and temporarily blocks in-game movement inputs.
  • The mod language auto-detects and switches based on active localized mod packs.
  • "Auto Respawn" for spawned enemies is off by default to avoid taking up slot slots.
  • "Reset Monster Data on Level Load" is enabled by default to restore global spawn intervals and lifetimes, while preserving the spawn rate multiplier.

⚙️ Settings

Group Setting Default Description
A.Mod Info GameTools Mod Name GameTools Read-only name of the toolbox mod
A.Mod Info GameTools Mod Version 1.0.3 Read-only version of the toolbox mod
A.Mod Info GameTools Description (Multiline) Read-only features summary and game version
A.Mod Info GameTools Language auto-detect Dropdown switch between Chinese and English
B.Global Settings Mod Enable On Fully disables the mod, menu, and patches when off
B.Global Settings Open Keybind F4 Keybind used to open or close the GUI window

Copyright Notice

This mod is an exclusive original work. Copying, porting, or redistributing any part of the source code without permission is strictly prohibited. Violations will be reported.