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AutoHost
While active, automatically hosts a fresh private lobby without password on reaching the main menu. No clicks, no launcher.
By repocacus
| Last updated | a day ago |
| Total downloads | 30 |
| Total rating | 0 |
| Categories | Mods AI Generated |
| Dependency string | repocacus-AutoHost-0.1.3 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2305README
AutoHost
Mientras el plugin está activo, al llegar al menú principal hostea solo una partida privada nueva sin clave, sin clics.
Uso:
- Compilar (
.\build-all.ps1 -Mod AutoHost) e importarAutoHost\package\yo-AutoHost-<version>.zipen Gale UNA vez (Import local mod) al profile que uses. - Lanzar el juego normal por Gale. A los pocos segundos en el menú
(config
MenuDelay, 5 por defecto) corre el flujo vanilla de host:MainMenuSetMultiplayer+MenuActionHostGame(save nuevo +ChangeLevel+NetworkConnect) connetworkPassword = ""y nombre de sala único por corrida. - Cuando el lobby está listo (sala unida como master + página de lobby),
espera
StartDelay(5 por defecto, ventana para invitar por Steam) y pulsa el Start vanilla (MenuPageLobby.ButtonStart: cierra sala, lockea lobby Steam, arranca la run). Solo en la partida auto-creada; si alguien está entrando, espera. - Volver al menú hostea de nuevo. Para usar el menú normal
(unirse a otro, etc.), desactivar el plugin o
Enabled=false.