All mods

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BepInEx-BepInExPack icon
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BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Last updated: 7 months ago
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ebkr-r2modman icon
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r2modman
By ebkr
A simple and easy to use mod manager for many games using Thunderstore
Last updated: a week ago
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GaleModManager
A modern and lightweight alternative mod manager for Thunderstore.
Last updated: 2 weeks ago
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Player Limit Mod
Increase the player limit in Stolen Realm beyond 6. Supports up to 16 players with full UI pagination, Steam/PlayFab lobby patches, and configurable settings.
Last updated: 7 months ago
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StolenRealmModAPI
Community modding API for Stolen Realm - fluent builders for skills, enemies, quests, UI, combat events, and persistent data
Last updated: 7 months ago
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RoguelikeQoL
Qualidade de vida no modo roguelike: HUD sobreposto com os modificadores da run (Treasure Find, Gold Find e Exp da batalha). Vem desligado por padrao no config.
Last updated: 15 hours ago
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BetterTooltips
Reescreve os tooltips de skills e status do Stolen Realm para nao mentirem por omissao, acrescentando ao fim do texto a explicacao de mecanica que falta.
Last updated: 12 hours ago
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BetterStats
Mostra os numeros de stats e atributos na ficha de personagem e na tela de level up no formato base (combinado). Sem alteracao de gameplay.
Last updated: 12 hours ago
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RoguelikeSkillTreeVisualizer
Botao 'Skills' na tela Select Party e no HUD da run (ao lado do Ping Button) que abre a Skill Tree nativa em modo somente leitura, com o contexto real do personagem. Nenhum ponto e gasto.
Last updated: 12 hours ago
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RoguelikeDebugger
Ferramenta de DESENVOLVIMENTO, nao e mod de jogador: faz dump dos dados internos do jogo (skills, status, itens, loot, ouro, exp) no LogOutput.log.
Last updated: 12 hours ago
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BetterFont
Troca a fonte renderizada do jogo por uma serifada (Times New Roman, com fallback Georgia/Liberation Serif) preservando cor, contorno e sombra dos textos. Sem alteracao de gameplay.
Last updated: 12 hours ago
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BetterCombatText
Contorno/halo suave (preto a 10%) nos nomes de inimigos e nos rotulos de buff/debuff em combate, mais o texto do dado nos eventos. Cada superficie liga/desliga no .cfg. Sem mudanca de gameplay.
Last updated: 12 hours ago
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Roguelike Scaling
Keeps roguelike runs consistent from level 1 to 25. Vanilla weapon damage grows about 5x while enemies grow about 214x, stretching turns-to-kill from 2 to 11. Weapon damage now compounds to track the enemy curve, plus mild health and armor top-ups.
Last updated: 27 minutes ago