Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
Skalds Board
Base storage with requests and reserves, a group contract board with chains and a weekly contract, legends, invasions, a merchant caravan, a gods' altar, base wards and blood moons. EpicLoot rewards. EN/RU/UK/FR/DE/PL.
| Last updated | a day ago |
| Total downloads | 72 |
| Total rating | 0 |
| Categories | |
| Dependency string | AllNightGamers-Skalds_Board-1.5.0 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
denikson-BepInExPack_Valheim
BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.
Preferred version: 5.4.2351ValheimModding-Jotunn
Jötunn (/ˈjɔːtʊn/, 'giant'), the Valheim Library was created with the goal of making the lives of mod developers easier. It enables you to create mods for Valheim using an abstracted API so you can focus on the actual content creation.
Preferred version: 2.30.2shudnal-ConditionalConfigSync
Shared config synchronization and server policy library for Valheim mods. Installed as a dependency and compatible with Jotunn and ServerSync.
Preferred version: 1.0.10ValheimModding-YamlDotNet
Shared version 16.3.0 of YamlDotNet from Antoine Aubry and contributors, net47 package for use in Valheim mods. Maintained by the ValheimModding team.
Preferred version: 16.3.1ValheimPortMods-SmarterContainers
Want to quickly drop your loot? Tired of looking for chest with a specific item-stack in order to store some more of it? Teach your containers to arrange items with their neighbors!
Preferred version: 1.9.0RandyKnapp-EpicLoot
Adds loot drops, magic items, and enchanting to Valheim.
Preferred version: 0.14.13README
Skald's Board
A base storage overview, a group contract board and named legends for groups that play Valheim together. Made against the old problem of big groups: some players only build and gather, others only fight and level, and the group falls apart into two halves.
English, Russian, Ukrainian, French, German and Polish. The language follows your game language (Belarusian
gets Russian, other languages English) and can be changed in the mod settings. The translations are plain files in
BepInEx/config/LemyChadPack/lang/ — fix or extend them as you like.
Русское описание — ниже.
Base storage
The storage table (hammer → Crafting) shows everything in the base chests:
- an overview of every resource in all chests within range;
- search, with the chests that hold the item highlighted;
- requests: a builder writes "the bridge needs 400 stone and 80 iron" and the storage shows what is missing;
- reserves: what is set aside for a request can only be taken by its author;
- hovering over a chest shows what is inside.
The storage only shows — it never takes anything remotely. Sorting items into chests is done by SmartContainers.
Upgrading the table
Extensions are placed next to the table, like workbench upgrades:
| Level | Extension | Gives |
|---|---|---|
| 1 | — | 30 m radius, 2 requests |
| 2 | Counting scales (bronze) | 40 m, 4 requests, reserves |
| 3 | Strongbox (iron) | 55 m, 6 requests, requests go up on the contract board |
| 4 | Map shelf (silver) | 70 m, 8 requests, a notice when a request is gathered, directions to chests |
Contract board
The contract board (hammer → Misc):
- group contracts — everyone's contribution counts and the reward is split by it;
- personal contracts — 6 offers, up to 3 taken, one reroll a day;
- chains of several steps and a weekly contract;
- base requests from level 3 storage tables;
- contracts follow the group's progress: the current and previous biome, only the next undefeated boss;
- a group contract can be declined by a vote of half the players online;
- rewards are coins and EpicLoot enchanting materials (with a daily cap), hard contracts can give a runestone;
- notices for completion, failure and progress.
Kills, deliveries to storage, crafting and cooking, harvesting, building, taming, finding dungeons, sailing and fishing all count. Tamed creatures, take-and-return deposits and demolished pieces are guarded against.
Legends
Now and then a named legend appears near a player: a much stronger creature of their biome with a retinue, a glow and a name — Hrodgeir Rot-Tooth, Mother of Wolves, the Jotun Colossus and 15 more. Everyone is told, and an area is marked on the map. With PathOfValheiman installed, a legend gets its stars and modifiers too. The reward is shared by damage dealt; if nobody kills it within two game days, it leaves.
Invasions
Rarely — far less often than vanilla raids — a warband of the group's current biome — fulings, draugr, seekers, with a starred leader — marches on a base (a storage table). It is announced a few minutes ahead, sets off from far away and is shown on the map as it moves. Intercept it in the field or hold the walls. Everyone who fought shares the reward; if nobody comes, it leaves.
Merchant caravan
Every 14 in-game days a merchant with a cart comes to a base (a storage table) and stays for an hour of play. He buys surplus resources for coins and sells goods of your biomes — mostly what you have never found yet — along with meads, arrows, meals and enchanted gear. Coins finally have somewhere to go.
Gods' altar
Bring offerings to ten gods at the altar: fighters bring trophies, builders bring resources. Fill a god's favour and the whole group online is blessed for half an hour of play — Thor's lightning on every blow, Freyja's harvest and healing, Odin's wisdom and far sight, Hel's sorcery for mages, Heimdall's armour for those in front, and more.
Ward
A ward post keeps creatures from spawning inside the base — four sizes, 75 to 150 m, each a biome further. Raids still come, but from outside; weak creatures that wander in run away, buildings take half damage from monsters, and you are told when an enemy is inside.
Blood moon
Now and then a blood moon rises: a red night announced in the afternoon. Creatures are fiercer and more often starred, but loot is doubled, kills count double for contracts and trophies triple for the gods, a war signal sounds as it rises — and nobody can sleep it away.
Installation
The mod is required on every client and the server — players with a different version cannot connect. Install it with r2modman / Thunderstore Mod Manager together with its dependencies.
ConfigurationManager is recommended: all settings open with F1. The host sets the values; only an administrator can change them.
Data files
All contract targets, rewards, chains and weekly contracts are in BepInEx/config/LemyChadPack/contracts_catalog.yaml,
the legends, warbands, the caravan's goods and the gods in legends.yaml, invasions.yaml, caravan.yaml and gods.yaml next to it (on the host). Each field is described at the top of the file.
Console commands (F5):
lc_catalog— reload the catalog and check every name against the game;lc_contracts [personal|group|weekly|chains] [count]— preview what the board would hand out;lc_legend [list | spawn [id] | reload]— legends (spawning only for the host);lc_invasion [start [tier] | stop | reload]— invasions (host only);lc_caravan [come | leave | reload | check]— the merchant caravan (host only, exceptcheck);lc_altar [bless <god> | reset | reload | check]— the gods' altar (host only, exceptcheck).
Compatibility
Built and tested in a pack with PathOfValheiman, EpicLoot, SmartContainers, MultiUserChest and ConfigurationManager. It does not touch PathOfValheiman's internals. Without EpicLoot the board still works, but no materials are paid out.
Skald's Board (русский)
Склад базы, доска групповых контрактов и именные чудовища для групп, которые играют в Valheim вместе. Мод задуман против вечной проблемы больших компаний: одни только строят и добывают, другие только качаются — и группа разваливается на две половины.
Русский, английский, украинский, французский, немецкий и польский. Язык берётся из языка игры (белорусский —
русский интерфейс, прочие — английский), его можно сменить в настройках мода. Переводы лежат обычными файлами в
BepInEx/config/LemyChadPack/lang/ — их можно поправить или дополнить.
Склад базы
Стол склада (молоток → «Крафт»): сводка всех сундуков в радиусе, поиск с подсветкой, заявки («на мост нужно 400 камня и 80 железа» — склад покажет, чего не хватает), резерв под заявку, содержимое сундука при наведении. Склад только показывает — ничего не забирает издалека.
Прокачка расширениями рядом со столом: счётные весы (бронза) → сундук-сейф (железо) → стеллаж с картой (серебро). Больше радиус и заявок, резерв, заявки на доске контрактов, оповещения и направление к сундукам.
Доска контрактов
Доска контрактов (молоток → «Прочее»): групповые контракты с наградой по вкладу, личные (6 предложений, до 3 взятых), цепочки, контракт недели, заявки баз. Задания идут за прогрессом группы, от группового контракта можно отказаться голосованием. Награды — монеты и материалы EpicLoot, за сложные — шанс руны.
Именные чудовища
Изредка рядом с игроком появляется легенда — сильное существо его биома со свитой, свечением и именем. Об этом узнают все, на карте отмечается область. С PathOfValheiman легенда получает его звёзды и модификаторы. Награда делится по нанесённому урону; если легенду не убили за два игровых дня — она уходит.
Вторжения
Редко — заметно реже ванильных рейдов — на базу (стол склада) идёт отряд текущего биома группы — фулинги, драугры, искатели, во главе с звёздным предводителем. О нём объявляют заранее, он выступает издалека и виден на карте. Перехватите его в поле или держите стены. Награда поровну всем, кто бился; если никто не вышел — отряд уходит.
Караван торговца
Раз в 14 игровых дней к базе (столу склада) приезжает торговец с повозкой и стоит час игры. Он скупает излишки ресурсов за монеты и продаёт товары ваших биомов — чаще всего то, чего вы ещё не находили, — а ещё медовуху, стрелы, еду и зачарованное снаряжение. Монеты наконец-то есть куда тратить.
Алтарь богов
Несите к алтарю дары десяти богам: бойцы — трофеи, строители — ресурсы. Наполнили благосклонность бога — вся группа онлайн получает благословение на полчаса игры: молния Тора в каждом ударе, урожай и исцеление Фрейи, мудрость и дальний взор Одина, колдовство Хель для магов, броня Хеймдалля для тех, кто впереди, и другие.
Оберег
Оберег не даёт мобам появляться на базе — четыре размера, от 75 до 150 м, каждый следующий из ресурсов следующего биома. Рейды по-прежнему приходят, но снаружи; слабые мобы, забредшие внутрь, убегают, постройки получают от мобов вдвое меньше урона, а о враге на базе приходит сообщение.
Кровавая луна
Изредка восходит кровавая луна — красная ночь, о которой предупреждают днём. Мобы злее и чаще со звёздами, зато добыча двойная, убийства для контрактов идут вдвойне, трофеи для богов — втрое, при восходе звучит боевой сигнал, и проспать её нельзя.
Установка
Мод обязателен у всех игроков и на сервере. Рекомендуется ConfigurationManager (F1).
Каталог контрактов, легенды, отряды, товары каравана и боги — в BepInEx/config/LemyChadPack/ у хоста; команды lc_catalog, lc_contracts, lc_legend, lc_invasion, lc_caravan, lc_altar.