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DescomprimirAudios

Descomprime solo el CustomAudio.zip de los mods de sonido que lo traen, como BetterSounds de Wiandar. Si ya estan descomprimidos, no hace nada.

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Categories Mods Libraries Tools AI Generated Deep North Update
Dependency string AltairFernando-DescomprimirAudios-1.0.1
Dependants 1 other package depends on this package

This mod requires the following mods to function

denikson-BepInExPack_Valheim-5.4.2350 icon
denikson-BepInExPack_Valheim

BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.

Preferred version: 5.4.2350
Wiandar-BetterSounds-0.32.4 icon
Wiandar-BetterSounds

I've expanded and improved the sound of many creatures, environments, weapons, and a bit of musical accompaniment

Preferred version: 0.32.4

README

DescomprimirAudios

Algunos mods de sonido, como BetterSounds de Wiandar, traen sus audios dentro de un CustomAudio.zip que el gestor de mods no descomprime. Sin ese paso, el mod se instala pero no suena nada.

Este mod lo descomprime solo al arrancar el juego. No tienes que tocar ninguna carpeta.

Trae BetterSounds de Wiandar como dependencia: al instalarlo con el gestor se instala también, así que no tienes que buscarlo aparte.

Cómo va

Cada vez que abres el juego busca en BepInEx\plugins las carpetas que tengan un CustomAudio.zip junto a un CustomAudio.dll, y en cada una:

  • Si los audios ya están descomprimidos, no hace nada. No sobrescribe ni borra lo que ya tengas, aunque lo hayas descomprimido tú a mano.
  • Si faltan, descomprime el zip en la carpeta CustomAudio de ese mod, que es donde el mod los busca.

Corre antes que cualquier otro mod, así que los sonidos suenan desde la primera partida, sin reiniciar el juego.

Cuando el gestor actualiza el mod de sonido suele borrar los audios descomprimidos; en el siguiente arranque se vuelven a descomprimir solos.

Detalles

  • El zip no se borra: se queda donde estaba.
  • Descomprime primero en una carpeta aparte y la mueve al terminar. Si cierras el juego a medias, no queda una carpeta incompleta que parezca terminada.
  • Rechaza cualquier zip que intente escribir fuera de la carpeta de su mod.
  • Si algo falla lo deja escrito en BepInEx\LogOutput.log y el juego arranca igual; ese mod de sonido simplemente sigue sin sus audios.

No tiene ajustes.

Multijugador

Corre en tu cliente y no hace falta instalarlo en el servidor.