Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
DescomprimirAudios
Descomprime solo el CustomAudio.zip de los mods de sonido que lo traen, como BetterSounds de Wiandar. Si ya estan descomprimidos, no hace nada.
| Last updated | 10 hours ago |
| Total downloads | 50 |
| Total rating | 0 |
| Categories | Mods Libraries Tools AI Generated Deep North Update |
| Dependency string | AltairFernando-DescomprimirAudios-1.0.1 |
| Dependants | 1 other package depends on this package |
This mod requires the following mods to function
denikson-BepInExPack_Valheim
BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.
Preferred version: 5.4.2350Wiandar-BetterSounds
I've expanded and improved the sound of many creatures, environments, weapons, and a bit of musical accompaniment
Preferred version: 0.32.4README
DescomprimirAudios
Algunos mods de sonido, como BetterSounds de Wiandar, traen sus audios
dentro de un CustomAudio.zip que el gestor de mods no descomprime. Sin ese
paso, el mod se instala pero no suena nada.
Este mod lo descomprime solo al arrancar el juego. No tienes que tocar ninguna carpeta.
Trae BetterSounds de Wiandar como dependencia: al instalarlo con el gestor se instala también, así que no tienes que buscarlo aparte.
Cómo va
Cada vez que abres el juego busca en BepInEx\plugins las carpetas que tengan
un CustomAudio.zip junto a un CustomAudio.dll, y en cada una:
- Si los audios ya están descomprimidos, no hace nada. No sobrescribe ni borra lo que ya tengas, aunque lo hayas descomprimido tú a mano.
- Si faltan, descomprime el zip en la carpeta
CustomAudiode ese mod, que es donde el mod los busca.
Corre antes que cualquier otro mod, así que los sonidos suenan desde la primera partida, sin reiniciar el juego.
Cuando el gestor actualiza el mod de sonido suele borrar los audios descomprimidos; en el siguiente arranque se vuelven a descomprimir solos.
Detalles
- El zip no se borra: se queda donde estaba.
- Descomprime primero en una carpeta aparte y la mueve al terminar. Si cierras el juego a medias, no queda una carpeta incompleta que parezca terminada.
- Rechaza cualquier zip que intente escribir fuera de la carpeta de su mod.
- Si algo falla lo deja escrito en
BepInEx\LogOutput.logy el juego arranca igual; ese mod de sonido simplemente sigue sin sus audios.
No tiene ajustes.
Multijugador
Corre en tu cliente y no hace falta instalarlo en el servidor.