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BossAddFix

Fixes BossAdd deleting every creature of Eikthyr's summon type (trolls by default, tamed animals included) near a player who dies. Summons now stay, like other bosses'.

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Categories Client-side Utility AI Generated Deep North Update
Dependency string HotdogKnights-BossAddFix-1.0.0
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

denikson-BepInExPack_Valheim-5.4.2351 icon
denikson-BepInExPack_Valheim

BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.

Preferred version: 5.4.2351
LJS-BossAdd-1.2.0 icon
LJS-BossAdd

Adds new mechanics and phase patterns to all 7 Valheim bosses. Fully configurable. Supports English and Korean.

Preferred version: 1.2.0

README

BossAdd Fix

A small fix for BossAdd 1.2.0 by LJS.

Versão em português abaixo.

The problem

When a player dies or respawns, BossAdd removes Eikthyr's summons. But it does not check which creatures were actually summoned: it deletes every living creature loaded around that player whose prefab matches Eikthyr's (Summon) Prefab or (Special Summon) Prefab (Troll by default).

So with the default config, any death wipes every troll nearby. If you set the summon to Boar, any death wipes every boar nearby, tamed ones included: pens empty out and bred animals vanish. Setting (Summon) Enabled = false does not help, because the cleanup does not look at it.

You can see it in LogOutput.log as [EikthyrSummon] 소환 몬스터 N마리 제거 완료 (플레이어 사망).

What this mod does

It turns that cleanup off. Nothing is deleted when a player dies or respawns, so Eikthyr behaves like the other BossAdd bosses: its summons stay in the world until someone kills them.

Everything else in BossAdd works as before, including the pause in summoning while the player is dead.

Only Eikthyr is affected. The other cleanup in BossAdd, for Bonemass, only removes its own MiniBonemass_* copies, and the other bosses do not clean up creatures when a player dies.

Install

Every player needs it. The cleanup runs on the game of the player who dies, so a player without this fix still wipes creatures around them when they die. Installing it on a dedicated server is harmless but not required.


BossAdd Fix (português)

Correção para o BossAdd 1.2.0 (LJS).

O problema

Quando um jogador morre ou renasce, o BossAdd remove as invocações do Eikthyr. Só que ele não confere o que foi invocado: apaga toda criatura viva carregada perto desse jogador cujo prefab seja o (Summon) Prefab ou o (Special Summon) Prefab do Eikthyr (Troll por padrão).

Com a config padrão, qualquer morte apaga todos os trolls por perto. Com Boar, qualquer morte apaga todos os javalis por perto, inclusive os domados: o cercado esvazia e os filhotes somem. Desligar (Summon) Enabled não resolve, porque a limpeza ignora essa opção.

O que este mod faz

Desliga essa limpeza. Nada é apagado quando um jogador morre ou renasce, e o Eikthyr passa a se comportar como os outros chefes do BossAdd: as invocações ficam no mundo até alguém matá-las.

O resto do BossAdd continua igual, inclusive a pausa nas invocações enquanto o jogador está morto.

Só o Eikthyr tem esse problema. A outra limpeza do BossAdd, a do Bonemass, só remove as próprias cópias MiniBonemass_*, e os outros chefes não limpam criaturas quando um jogador morre.

Instalação

Todo jogador precisa ter. A limpeza roda no jogo de quem morre, então quem não tiver o mod ainda apaga as criaturas em volta ao morrer. No servidor dedicado é opcional.