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| Last updated | 14 hours ago |
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| Categories | Building Utility Mods Tweaks AI Generated Enemies Crafting Tools |
| Dependency string | HutoChaWon-Hutoheim-1.20.509 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
denikson-BepInExPack_Valheim
BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.
Preferred version: 5.4.2333README
Hutoheim
만든이: HutoChaWon
발헤임을 더 편하게 즐기기 위한 종합 모드입니다. 상자, 포탈, 경험치, 전투, 농사, 지형, 채광, 건축, 생산 시설, 장비칸까지 DLL 하나, 설정 파일 하나로 동작합니다.
- 모든 기능은 구역마다
사용설정이 있어서 끄면 그 구역은 바닐라 그대로입니다. 필요한 기능만 골라 쓸 수 있습니다. - 설정 설명은 모두 한국어입니다.
- 멀티플레이에서 서버(호스트) 설정을 모든 접속자에게 맞출 수 있습니다.
설치
- BepInExPack Valheim을 설치합니다.
Hutoheim.dll을BepInEx/plugins폴더에 넣습니다. (모드 매니저를 쓰면 자동)- 게임을 한 번 실행하면
BepInEx/config/HutoChaWon.Hutoheim.cfg파일이 생깁니다.
멀티플레이: 서버와 모든 접속자가 같은 버전을 설치해야 합니다.
설정
- 설정 파일은
BepInEx/config/HutoChaWon.Hutoheim.cfg하나입니다. 구역이 번호 순서대로 정렬되어 있습니다. - 설정 관리자 모드(F1)를 쓰면 게임 안에서 "Hutoheim" 하나로 같은 순서로 보입니다.
- 설정 파일을 저장하면 게임을 끄지 않아도 대부분 바로 적용됩니다.
0. 공통 → 서버 설정 강제(기본 켜짐): 서버가 켜 두면 모든 접속자가 서버의 설정을 따릅니다. 생산 시설·스폰·드롭·지형 제한처럼 월드에 영향을 주는 설정은 이 값과 상관없이 항상 서버 값을 씁니다.
기능
아래 괄호 안의 값은 기본값입니다. 배율 설정은 1이 바닐라입니다.
상자 — 기지 상자 통합 창 01-1
기지 안에서 Tab으로 인벤토리를 열면 주변 상자의 내용이 한 창에 같이 열립니다. 상자를 하나하나 열어 볼 필요가 없습니다.
- 통합 창: 기지(이어진 제작대 범위) 안의 모든 상자를 한 번에 보고 꺼내고 넣습니다. 여러 명이 같은 상자를 함께 볼 수 있습니다.
- 꺼내기·넣기·정렬 버튼: 전부 넣기, 같은 종류 넣기, 정렬을 버튼 하나로 합니다. 단축바(1~8번) 아이템은 건드리지 않습니다.
- 검색: 상자 내용과 제작 목록을 이름으로 찾습니다.
- 제작 탭: 통합 창에서 기지 안 제작대와 연결되어 만들기·강화·수리를 합니다. 재료는 가방과 기지 안 상자에서 씁니다.
- 인벤토리 칸 잠금: 잠근 칸의 아이템은 한꺼번에 넣기에서 빠집니다.
- 배·수레 보관함 포함 여부, 한 번에 여는 최대 상자 수를 정할 수 있습니다.
포탈 — 워프 02-1
포탈을 워프포인트처럼 씁니다. 같은 이름끼리 짝을 맞출 필요가 없습니다.
- 워프 지도: 포탈에 들어가면 큰 지도가 열리고, 가고 싶은 포탈을 눌러 이동합니다.
- 지도에 포탈 표시: 설치된 포탈이 지도에 워프포인트로 보입니다.
- 포탈 밖에서도 워프(꺼짐): 켜면 포탈에 들어가지 않고 지도에서 바로 이동합니다.
- 포탈 이름 자동으로 짓기: 새 포탈에 "초원-1", "검은 숲-1"처럼 겹치지 않는 이름을 붙입니다.
- 로딩 대기 없애기: 포탈·던전 입구로 이동할 때 고정 대기 시간(2초, 먼 곳 8초)을 없앱니다.
- 포탈 금지·광석 운반 제한은 월드 설정을 그대로 따릅니다.
경험치 03-1
- 전체 배율(1): 모든 기술의 경험치 배율입니다.
- 기준 레벨(20): 이 레벨 이후의 모든 레벨이 이 레벨과 같은 노력으로 오릅니다. 고레벨에서 끝없이 느려지는 것을 막습니다.
- 낮은 기술 보너스(0.1): 가장 높은 기술 10개의 평균보다 낮은 기술은 1레벨 낮을 때마다 경험치가 10%씩 더 붙습니다.
전투 04-01 ~ 04-10
- 몬스터 아군 피해: 몬스터의 공격이 다른 몬스터에게도 맞습니다. 피해 배율·확률, 투사체·폭발 포함, 보스 제외, 제외할 몬스터를 정할 수 있습니다.
- 팀킬(반격): 같은 편에게 맞은 몬스터가 일정 확률(20%)로 때린 몬스터에게 달려들어 서로 싸웁니다.
- 비전투 스태미나: 나를 노리는 몬스터가 없을 때는 달리기·점프·수영·도구 사용에 스태미나가 줄지 않습니다.
- 낙하 피해: 몬스터도 높은 곳에서 떨어지면 피해를 입습니다. 최소 높이, 간격당 피해, 최대 피해, 면제 몬스터를 정할 수 있습니다.
- 보스의 힘:
- 휴식 필요(켜짐): 쿨타임 대신 휴식 버프가 있을 때만 쓸 수 있고, 지속 시간은 그 자리 휴식 시간의 절반입니다. 같은 기지의 플레이어도 함께 받습니다. 휴식 중에 쓰면 다시 막히지 않는 대신 그 힘이 걸려 있는 동안 아드레날린이 차지 않습니다.
- 무제한(꺼짐): 켜면 F 키로 힘을 켜고 끕니다. 시간 제한과 쿨타임이 없습니다.
- 걸린 머리 전부 적용(꺼짐): 무제한일 때 희생의 돌에 걸린 모든 보스의 힘을 동시에 켭니다.
- 아드레날린 배율(2): 보스의 힘이 걸려 있는 동안 아드레날린이 차는 양입니다.
- 스폰 방지: 플레이어가 지은 제작대 범위 안에서는 몬스터가 생기지 않습니다. (습격·동물·스포너는 바닐라)
- 스폰율 증가: 기지 밖에서 인벤토리를 열면 지금 바이옴 몬스터의 트로피가 나옵니다. 하나를 고르면 내 주변에서 그 몬스터가 스폰을 시도할 때마다 반드시 나옵니다.
- 패링: 월드 전투 난이도(어려움·매우 어려움)로 올라간 공격력을 빼고 막기를 계산합니다. 난이도를 올려도 패링이 가능합니다.
- 근접 공격: 공격 중에도 보는 방향으로 몸을 돌리고, 높거나 낮은 곳의 적을 향해 자동으로 기울여 때립니다.
농사 05-1 ~ 05-4
- 드래그로 심기: 마우스를 누른 채 끌면 작물을 줄 맞춰 한꺼번에 심습니다.
- 격자 스냅: 작물이 자랄 수 있는 간격으로 자동 정렬됩니다. 자랄 수 없는 곳에는 심지 않습니다.
- 범위 수확: 보조키(왼쪽 Shift)를 누르고 수확하면 주변(3 m)을 한꺼번에 거둡니다.
- 수확 시 다시 심기: 거둔 자리에 같은 작물을 바로 다시 심습니다.
- 채집물 간격: 버섯·딸기 같은 채집물도 겹치지 않게 격자에 맞춰 놓습니다.
- 심는 중 미리보기와 마우스오버 안내를 켜고 끌 수 있습니다.
지형 — 괭이 06-1 ~ 06-3
- 계단식 땅 고르기: 괭이가 목표 높이로 조금씩 다가가 가장자리까지 평평하게 만듭니다. 목표 높이는 발밑 또는 조준점 기준입니다.
- 꾹 눌러 반복: 마우스를 누르고 있으면 계속 적용합니다. (괭이와 쇠스랑의 지형 항목)
- 땅 올리기 높이량, 돌 소모량: 한 번에 올라가는 높이와 재료 소모를 정합니다. (돌 소모 기본 0)
- 높이 제한: 땅을 올리고 팔 수 있는 한계를 바닐라 8 m에서 최대 512 m까지 늘립니다.
- 지형 보호: 남의 와드 범위, 건축 금지 구역(보스 제단·상인), 던전 안에서는 지형 작업을 막습니다.
채광 — 범위 채광 07-1
- 곡괭이로 큰 바위·광맥을 치면 반경(3 m) 안의 조각을 함께 캡니다.
- 분산 피해 배율, 제외할 바위를 정할 수 있고, 효과(파편·소리)를 줄여 끊김을 막습니다.
편의 08-01 ~ 08-11
플레이어
- 인벤 세이브: 죽어도 묘비가 생기지 않고 인벤토리와 장비가 그대로 남습니다.
- 기본 최대 무게(300), 메긴기요르드 추가 무게(150), 자동 줍기 범위(3 m)
- 사망 시 스킬 손실 배율(0 = 깎이지 않음)
- 휴식 버프 시간(편안함 1당 60초)
- 버프 유지: 게임을 나갔다 들어와도 남은 버프 시간이 유지됩니다.
- 자동 수리: 제작대를 열면 고칠 수 있는 장비를 모두 고칩니다.
- 방패 자동 장착·해제: 한손 무기를 들면 방패를 함께 듭니다.
- 장비 즉시 착용: 무기·도구·방패·갑옷을 바꿀 때 대기 시간이 없습니다.
- 수영 중 장비 유지, 수영 속도 배율(2), 배 속도 배율(4), 인트로 건너뛰기
아이템·음식
- 아이템 무게 배율(0.5), 바닥 아이템 유지 시간(300초), 물에 뜨기
- 음식 효과 감소 없음: 음식 효과가 시간이 지나도 줄지 않고 끝까지 유지됩니다.
- 음식·물약 지속 시간을 정할 수 있습니다.
건축
- 드래그로 한 번에 건축: 마우스를 누른 채 끌면 벽·바닥·지붕·계단을 여러 칸 한꺼번에 짓습니다.
- 지붕·계단 이어 짓기 도우미: 이미 지은 건물 옆·위에 딱 맞게 붙여 줍니다. 지붕 벽과 지붕도 서로 맞춰 줍니다.
- 그리드 정렬: 전환 키(왼쪽 Alt)로 건물을 격자에 맞춰 놓습니다.
- 재료 전부 돌려받기, 부순 건물 재료 바로 받기, 범위 수리(3 m), 망치로 배 부수기
- 최대 설치 거리(10 m), 편안함 범위(50 m), 건축 중 상호작용
작업대·제작
- 작업대 범위(50 m), 지붕 검사 끄기
- 상자에서 제작: 제작·건축할 때 주변 상자의 재료를 함께 씁니다. 권한이 없는 와드 안의 상자는 쓰지 않습니다.
화면·기타
- 필요 재료 보유 수 표시, Tab으로 지도 닫기, 지도 핀 크기 조절
- 던전 자동 핀: 던전 입구 근처(50 m)에 가면 지도에 핀을 찍습니다.
- 지도 밝히기 범위 배율(3), 안개 걷기 범위 배율
- 성능: 시체 유지 시간 줄이기, 불빛 깜빡임 끄기 등
- 인벤토리에서 버리기 키(Q)
생산 시설 09-00 ~ 09-07
제련소, 용광로, 숯 가마, 발효통, 벌통, 수액 채집기, 물레, 풍차 등에 적용됩니다.
- 자동 넣기: 주변 상자에서 재료와 연료를 꺼내 자동으로 채웁니다.
- 자동 보관: 만든 물건을 바닥에 떨어뜨리지 않고 주변 상자에 넣습니다.
- 생산 속도 배율(10)
- 무한 연료: 횃불·화로·모닥불·벽난로, 온수 욕조, 돌 화덕의 연료가 줄지 않습니다.
- 요리대: 타지 않게, 다 익으면 자동으로 꺼내기
- 위습 소환기, 영원한 장작더미: 생성 간격·확률 배율
- 발리스타: 플레이어 무시, 탄약 무한, 회전·공격·시야 배율
- 작물·가축: 작물 성장(10), 길들이기(10), 새끼 성장(10), 알 부화(10), 닭 알 낳기(10) 속도 배율
장비칸 10-01
- 착용한 방어구·유틸리티·장신구를 인벤토리 옆 장비칸에 둡니다. 인벤토리 칸을 차지하지 않습니다.
- 게임패드로도 장비칸을 오갈 수 있습니다.
- 모드를 지우기 전에 먼저 이 구역의
사용을 끄세요. 장비칸의 아이템이 인벤토리로 돌아옵니다.
드롭 11-1
- 몬스터 드롭 확률 배율(5), 채집 드롭 확률 배율(5)
- 처치 드롭 바로 받기: 내가 잡은 몬스터의 드롭이 바로 인벤토리로 들어옵니다.
알아 둘 점
- 기본값이 넉넉합니다. 생산 속도 10배, 드롭 확률 5배, 아이템 무게 1/2, 배 속도 4배 등은 편하게 즐기기 위한 값입니다. 바닐라에 가깝게 하고 싶으면 설정 파일에서 배율을
1로 바꾸거나 그 구역의사용을 끄세요. - 업데이트로 기본값이 바뀌어도 이미 만들어진 설정 파일의 값은 그대로 남습니다. 새 기본값을 쓰려면 그 줄을 지우고 게임을 다시 실행하세요.
- 성능 측정 로그(
0. 공통, 기본 꺼짐): 켜면 30초마다 어떤 기능이 시간을 얼마나 쓰는지 로그에 남깁니다. 끊김의 원인을 찾을 때만 켜세요. - 다른 모드와 함께 쓰는 경우는 확인하지 않았습니다. 비슷한 기능의 모드와 겹치면 한쪽 기능을 끄세요.