Please disclose if any significant portion of your mod was created using AI tools by adding the 'AI Generated' category. Failing to do so may result in the mod being removed from Thunderstore.
CraftFromContainers
Crafting i budowanie ze skrzyn w poblizu. Bez pracy na serwerze co klatke, zgodny z ImpactfulSkills i EpicLoot.
| Last updated | 14 hours ago |
| Total downloads | 175 |
| Total rating | 0 |
| Categories | Mods Misc Crafting Server-side Client-side AI Generated |
| Dependency string | Lemonandmassiw-CraftFromContainers-1.1.0 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
ValheimModding-Jotunn
Jötunn (/ˈjɔːtʊn/, 'giant'), the Valheim Library was created with the goal of making the lives of mod developers easier. It enables you to create mods for Valheim using an abstracted API so you can focus on the actual content creation.
Preferred version: 2.30.2README
Craft From Containers
Crafting przy stacjach i budowanie młotkiem biorą brakujące składniki ze skrzyń w pobliżu.
Jak działa
- Liczą się skrzynie w promieniu 20 m od gracza (ustawia serwer, 5–50 m).
- Najpierw zużywane jest to, co masz przy sobie. Brakująca reszta jest przenoszona ze skrzyń do ekwipunku tuż przed zużyciem, od najbliższej skrzyni.
- Przy składnikach widać, ile sztuk jest w skrzyniach, np.
10 +34.
Stół zaklinania EpicLoot
Runy, pył i odłamki potrzebne do zaklinania są brane ze skrzyń w pobliżu — przez oficjalne API EpicLoot, tak jak robił to EpicLootCraftFromContainers. Przedmiot, który zaklinasz, poświęcasz lub odczarowujesz, musi być w ekwipunku. To celowe: gdyby zakładka poświęcania widziała skrzynie, jednym kliknięciem dałoby się zniszczyć zbroję z magazynu.
Czego NIE rusza
- Skrzyń otwartych w tej chwili przez innego gracza.
- Skrzyń prywatnych innych graczy i skrzyń w obszarze cudzego wardu.
- Nagrobków, plecaków, skrzyń w lochach, wraków i innych pojemników świata — tylko skrzynie postawione przez graczy.
- Przedmiotów zaklętych i z dodatkowymi danymi (EpicLoot, gniazda) oraz założonego ekwipunku.
- Wózków i łodzi (domyślnie; serwer może włączyć).
Ograniczenia
- Ryby i inne składniki z poziomami jakości muszą być w ekwipunku. Poziom wybiera ImpactfulSkills i patrzy wyłącznie na ekwipunek gracza.
- Receptury „dowolny jeden składnik" — ten składnik musi być w ekwipunku, bo gra pobiera go z pominięciem zwykłej ścieżki.
- Przy pełnym ekwipunku składniki są zdejmowane prosto ze skrzyni. Jeśli EpicLoot da wtedy zniżkę „Lucky Craft", zapłacisz pełną cenę za część ze skrzyni. Gdy jest miejsce, nadwyżka zostaje w ekwipunku.
- Dwóch graczy craftujących obok siebie: skrzynia zostaje przy tym, kto pierwszy zaczął. Drugi dostanie ją ~5 s po tym, jak pierwszy zamknie panel.
- Brak automatycznego sortowania i budynków (AutoSorter, Hopper) — to tylko crafting ze skrzyń.
Inne mody craftingu ze skrzyń
Ten mod zastępuje aedenthorn CraftFromContainers, EpicLootCraftFromContainers i multicraft
(crafting wielu sztuk jest wbudowany w Valheim 1.0 i działa z tym modem). Jeśli któryś z dwóch
pierwszych zostanie u gracza, mod sam się wstrzyma i zapisze w logu dlaczego — inaczej składniki
schodziłyby podwójnie.
DvergerAutomation
Jeśli DvergerAutomation jest zainstalowany i ma włączone Craft From Storage, ten mod też się
wstrzymuje. Wyłącz Craft From Storage w Dvergerze (przełącznik
w panelu craftingu albo [Client config] w jego configu), a ten mod przejmie crafting — AutoSorter
dalej sortuje.
Instalacja
Mod musi być u każdego gracza i na serwerze, w tej samej wersji (pilnuje tego Jotunn i Enforcer). W r2modman: Settings → Import local mod i wskaż ten plik .zip.
Ustawienia
Sekcja Serwer jest synchronizowana z serwera i zmienić ją może tylko admin:
Wlaczony, Zasieg, Crafting ze skrzyn, Budowanie ze skrzyn, Tylko skrzynie graczy,
Wozki i lodzie, Pomijaj przedmioty magiczne, Wykluczone pojemniki.
Sekcja Klient jest lokalna: Pokazuj ilosci ze skrzyn, Log diagnostyczny.