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CorpseHarvest
Harvest monster corpses with E. Knife damage speeds up harvesting, Knives skill raises yield and trophy chance, and you pick your harvest knife with middle-click. Corpses stay for 30 minutes. Works with modded creatures.
By MM94
| Last updated | 2 days ago |
| Total downloads | 47 |
| Total rating | 0 |
| Categories | Mods Tweaks AI Generated Deep North Update |
| Dependency string | MM94-CorpseHarvest-1.0.0 |
| Dependants | 0 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
denikson-BepInExPack_Valheim
BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.
Preferred version: 5.4.2351ValheimModding-Jotunn
Jötunn (/ˈjɔːtʊn/, 'giant'), the Valheim Library was created with the goal of making the lives of mod developers easier. It enables you to create mods for Valheim using an abstracted API so you can focus on the actual content creation.
Preferred version: 2.30.2README
CorpseHarvest
Creature corpses no longer auto-drop their loot — kneel down and harvest the body, or it rots away with the corpse.
Features
- Harvest with a single press of E (hold-to-work is available as a config option).
- Harvestable corpses show their monster name and a highlight tint while you're aiming at them.
- Knife damage speeds up harvesting — the sharper the knife, the faster the harvest.
- Middle-click a knife in your backpack to mark it as your harvest knife. No knife tagged (or it breaks) → you harvest bare-handed: 3x slower and no Knives XP.
- The tagged knife loses 1 durability per completed harvest.
- Knives skill raises jackpot chance and yield multiplier on a knife harvest.
- Trophies are capped at 1 per corpse; Knives skill raises the chance of getting one.
- Corpses stay harvestable for 30 minutes by default (configurable). Left un-worked, a corpse still drops 50% of its loot when it finally rots away.
- Bosses and players are never affected — they behave exactly like vanilla.
- Works automatically with monsters added by other mods (anything with a normal loot table).
- Floating corpses (water, tar) can be harvested too — they aren't frozen in place until they're actually done drifting.
- Text is in Korean when the game's language is set to Korean, English otherwise.
Configuration
"Shared" = synced from whoever opens/hosts the world and locked for everyone else. Not shared = each player keeps their own value.
| Section | Setting | Default | Shared | Description |
|---|---|---|---|---|
| General | Enabled | true |
Yes | Master switch. When off, corpses drop loot the vanilla way. |
| General | Enable Logs | false |
No | Print diagnostic logs to the BepInEx console / Player.log. |
| Interaction | Hold To Work | false |
No | On: hold Use to work a corpse. Off: a single press starts it, press again/attack/walk away to cancel. |
| Interaction | Max Work Distance | 5.0 |
Yes | Walking this far from the corpse cancels the harvest. |
| Interaction | Corpse Lifetime | 1800 (30 min) |
Yes | Seconds a corpse stays harvestable before it rots. |
| Interaction | Expiry Loot Fraction | 0.5 |
Yes | Fraction of the loot a rotted, un-worked corpse still drops. |
| Interaction | Harvest Knife Key | Mouse2 |
No | Click this while hovering a knife in the backpack to tag/untag it as your harvest knife. |
| Harvesting | Base Harvest Time | 4.0 |
Yes | Base seconds to harvest, before knife speed / bare-hand multipliers. |
| Harvesting | Knife Speed Max Multiplier | 2.0 |
Yes | Max harvest speed multiplier at/above Knife Reference Damage. |
| Harvesting | Knife Reference Damage | 100 |
Yes | Knife physical damage that gives the full speed bonus. |
| Harvesting | Bare Hand Time Multiplier | 3.0 |
Yes | Multiplier on Base Harvest Time with no usable tagged knife. |
| Harvesting | Knives XP Per Harvest | 1.0 |
Yes | Knives skill XP per successful knife harvest. |
| Harvesting | Knife Durability Per Harvest | 1.0 |
Yes | Durability lost on the tagged knife per completed knife harvest (0 = no drain). |
| Jackpot | Jackpot Max Chance | 0.30 |
Yes | Jackpot chance at Knives level 100 (scales linearly from 0). |
| Jackpot | Jackpot Max Multiplier | 4.0 |
Yes | Loot multiplier on a jackpot at Knives level 100 (scales linearly from 1). |
| Trophy | Trophy Chance Max Multiplier | 2.0 |
Yes | Trophy drop chance multiplier at Knives level 100 (capped at 1 trophy total). |
| Highlight | Highlight Enabled | true |
No | Tint a corpse while you're aiming at it. |
| Highlight | Highlight Color | FFD24D |
No | Highlight tint color, hex RGB (no #). |
| Classification | Excluded Creatures | (empty) | Yes | Comma-separated creature prefab names that keep vanilla instant-drop, on top of bosses (always excluded). |
Multiplayer
Every player in the world needs this mod installed, on a matching version (down to the minor version number).
Credits
- Author: LJS
- Based on CarveAndPlunder by virtualbjorn (https://github.com/codewithbjim/ValheimMods), MIT License.
CorpseHarvest (한국어)
몬스터 시체가 더 이상 자동으로 전리품을 드랍하지 않습니다 — 몸을 숙여 시체를 해체해야 하며, 그러지 않으면 전리품은 시체와 함께 썩어 사라집니다.
기능
- E 키 한 번으로 해체 시작(설정에서 "길게 누르기" 방식으로 바꿀 수 있음).
- 해체 가능한 시체는 조준하면 몬스터 이름과 강조 색이 표시됩니다.
- 칼 데미지가 높을수록 해체 속도가 빨라집니다.
- 가방에서 칼 위에 휠 클릭(가운데 버튼)하면 그 칼이 해체용 칼로 지정됩니다. 지정한 칼이 없거나(또는 망가지면) 맨손으로 해체 — 시간 3배, 칼 기술 경험치 없음.
- 지정한 칼은 해체를 완료할 때마다 내구도가 1씩 줄어듭니다.
- 칼 기술(Knives) 레벨이 높을수록 대박(잭팟) 확률과 수확량 배수가 올라갑니다.
- 트로피는 시체당 최대 1개로 제한되며, 칼 기술이 높을수록 획득 확률이 올라갑니다.
- 시체는 기본 30분간 해체 가능 상태로 유지됩니다(설정 가능). 해체하지 않고 썩으면 그래도 전리품의 50%는 드랍됩니다.
- 보스와 플레이어는 영향받지 않습니다 — 바닐라 그대로 동작합니다.
- 다른 모드가 추가한 몬스터도(일반적인 전리품 테이블을 쓰는 한) 자동으로 적용됩니다.
- 물이나 타르 위에 뜬 시체도 해체할 수 있습니다 — 떠다니는 중에는 고정되지 않고 끝까지 흐름을 따라갑니다.
- 게임 언어가 한국어일 때는 한국어로, 그 외에는 영어로 표시됩니다.
설정
"공용"은 월드를 여는/호스팅하는 쪽의 값이 모든 플레이어에게 동기화되어 적용된다는 뜻입니다. 공용이 아니면 각자 자신의 값을 씁니다.
| 섹션 | 설정명 | 기본값 | 공용 | 설명 |
|---|---|---|---|---|
| General | Enabled | true |
O | 전체 켜기/끄기. 끄면 바닐라처럼 즉시 드랍됩니다. |
| General | Enable Logs | false |
X | BepInEx 콘솔/Player.log에 진단 로그를 남깁니다. |
| Interaction | Hold To Work | false |
X | 켜면 Use 키를 계속 눌러야 해체됩니다(떼면 취소). 끄면 한 번만 눌러도 자동 진행(다시 누르기/공격/멀어지면 취소). |
| Interaction | Max Work Distance | 5.0 |
O | 이 거리보다 멀어지면 해체가 취소됩니다. |
| Interaction | Corpse Lifetime | 1800(30분) |
O | 시체가 해체 가능한 상태로 유지되는 시간(초). |
| Interaction | Expiry Loot Fraction | 0.5 |
O | 해체 안 하고 썩었을 때 그래도 드랍되는 전리품 비율. |
| Interaction | Harvest Knife Key | Mouse2 |
X | 가방에서 칼 위에 이 키를 누르면 해체용 칼로 지정/해제됩니다. |
| Harvesting | Base Harvest Time | 4.0 |
O | 칼/맨손 배수를 적용하기 전 기본 해체 시간(초). |
| Harvesting | Knife Speed Max Multiplier | 2.0 |
O | Knife Reference Damage 이상일 때의 최대 해체 속도 배수. |
| Harvesting | Knife Reference Damage | 100 |
O | 최대 속도 보너스를 주는 칼 공격력 기준값. |
| Harvesting | Bare Hand Time Multiplier | 3.0 |
O | 지정된 칼이 없을 때 Base Harvest Time에 곱해지는 배수. |
| Harvesting | Knives XP Per Harvest | 1.0 |
O | 칼 해체 성공 시 지급되는 Knives 기술 경험치. |
| Harvesting | Knife Durability Per Harvest | 1.0 |
O | 칼 해체 완료 시 지정 칼이 잃는 내구도(0이면 소모 없음). |
| Jackpot | Jackpot Max Chance | 0.30 |
O | Knives 레벨 100에서의 대박 확률(0부터 선형 증가). |
| Jackpot | Jackpot Max Multiplier | 4.0 |
O | Knives 레벨 100에서의 대박 수확량 배수(1부터 선형 증가). |
| Trophy | Trophy Chance Max Multiplier | 2.0 |
O | Knives 레벨 100에서의 트로피 확률 배수(총 1개로 제한). |
| Highlight | Highlight Enabled | true |
X | 조준 중인 시체에 강조 색을 입힙니다. |
| Highlight | Highlight Color | FFD24D |
X | 강조 색상(16진 RGB, # 없이). |
| Classification | Excluded Creatures | (비어있음) | O | 보스 외에 바닐라 즉시드랍을 유지할 몬스터 프리팹 이름(쉼표로 구분). |
멀티플레이
같은 월드의 모든 플레이어가 이 모드를 설치해야 하며, 버전도 맞아야 합니다 (마이너 버전까지).
크레딧
- 제작: LJS
- Based on CarveAndPlunder by virtualbjorn (https://github.com/codewithbjim/ValheimMods), MIT License.