SoulEmper0r-JuvenileGrowthTweaks icon

JuvenileGrowthTweaks

Speed up (or slow down) the growth of any Growup juvenile and choose how often growth is checked. Multiplayer-safe, growth progress shown by other mods stays correct.

Last updated 2 weeks ago
Total downloads 121
Total rating 1 
Categories Mods Tweaks Server-side Client-side AI Generated Deep North Update
Dependency string SoulEmper0r-JuvenileGrowthTweaks-1.0.0
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

denikson-BepInExPack_Valheim-5.4.2333 icon
denikson-BepInExPack_Valheim

BepInEx pack for Valheim. Preconfigured with the correct entry point for mods and preferred defaults for the community.

Preferred version: 5.4.2333

README

JuvenileGrowthTweaks

Speed up (or slow down) the growth of any juvenile creature that uses Valheim's vanilla Growup component — tamed animal offspring, Elemental Dragons growth stages, modded juveniles — and choose how often the game checks whether a juvenile is ready to grow up.

English

What it does

  • Growth speed multiplier — the creature's grow time is divided by this value. 10 turns a 3000 s (50 min) juvenile grow time into 300 s (5 min). 1 = vanilla, 0.5 = twice as slow.
  • Growth check interval — vanilla checks every 10 s (the first check happens 10–15 s after spawn). The default here is 5 s, so the moment of growing up is precise without checking more often than needed.

Everything else stays vanilla: swapping to the adult prefab, ownership (IsOwner), ZNetView.Destroy, inherited taming and level are untouched.

Configuration

File: BepInEx/config/soulemper0r.juvenilegrowthtweaks.cfg

Section Key Default Range Description
General Enabled true — Master switch. Off = vanilla grow time and 10 s checks
General GrowthSpeedMultiplier 10 0.1 – 1000 Grow time divisor: 10 = 10× faster, 1 = vanilla, 0.5 = 2× slower
General CheckIntervalSeconds 5 0.5 – 60 How often growth is checked (vanilla: 10 s)
Debug DetailedLogging false — Log every juvenile whose growth timer was adjusted

Both numbers are sliders when Configuration Manager is installed.

Example: with GrowthSpeedMultiplier = 10 a TameCraft boar / wolf / lox juvenile (3000 s vanilla grow time) matures in about 300 s, and the game re-checks its growth every 5 s.

Installation

  • r2modman / Thunderstore Mod Manager: enable JuvenileGrowthTweaks.
  • Manual: copy JuvenileGrowthTweaks.dll to BepInEx/plugins/.
  • Requires BepInEx (the Valheim pack already includes Harmony).

Multiplayer

The swap is still performed by the owner of the creature exactly as in vanilla, so nothing is desynchronized. Install the mod for every player who wants faster growth and keep the same settings on the host and on the clients — otherwise each side uses its own timing.

The mod is client-side; a dedicated server only needs it if you want growth to be accelerated for everyone by default.

Compatibility

  • The grow time is changed in the Growup.m_growTime field of the creature, so mods that read this field (MyLittleUI growth hover, BetterRiding dragon growth UI, ValheimPlus offspring info) show the real remaining time instead of one 10× too long.
  • Growup.GrowUpdate is not patched at all, so there is no fight with mods that do patch it (BetterRiding: GrowupBondPatch, MountedGrowupDelayPatch).
  • ValheimPlus and TameCraft set the grow time in a Growup.Start prefix; our multiplier is applied after them, so it composes with their values. For animals managed by TameCraft's offspring subsystem it is often easier to use TameCraft's own GrowTimeSeconds.
  • Creatures with their own growth components (for example OdinMounts / Cats egg hatching) are not affected — the mod touches vanilla Growup only.
  • The value is applied when a juvenile spawns or is loaded with its zone, so juveniles that are already in the world pick up the new value after the zone or the world is reloaded.

Notes

  • Very small CheckIntervalSeconds values (0.5 s) are safe but pointless: every creature on the map adds one timer call per interval.
  • A value outside the allowed range in the cfg file is clamped to the nearest valid value instead of being applied as is.

Русский

Что делает

  • Множитель скорости роста — время роста делится на это число. 10 превращает 3000 с (50 минут) роста детёныша в 300 с (5 минут). 1 = ваниль, 0.5 = в два раза медленнее.
  • Интервал проверок роста — ваниль проверяет готовность каждые 10 с (первый раз — через 10–15 с после спавна). Здесь по умолчанию 5 с: момент взросления точнее, а лишних проверок нет.

Всё остальное остаётся ванильным: подмена на взрослый префаб, владение (IsOwner), ZNetView.Destroy, наследование приручения и уровня — не тронуты.

Настройка

Файл: BepInEx/config/soulemper0r.juvenilegrowthtweaks.cfg

Секция Ключ По умолчанию Диапазон Описание
General Enabled true — Выключатель мода. Выключено = ванильное время роста и ванильные 10 с
General GrowthSpeedMultiplier 10 0.1 – 1000 Делитель времени роста: 10 = в 10 раз быстрее, 1 = ваниль, 0.5 = в 2 раза медленнее
General CheckIntervalSeconds 5 0.5 – 60 Как часто проверять готовность к взрослению (ваниль: 10 с)
Debug DetailedLogging false — Логировать каждого детёныша, у которого изменён таймер роста

Оба числа — ползунки при установленном Configuration Manager.

Пример: при GrowthSpeedMultiplier = 10 детёныш кабана/волка/локса из TameCraft (ванильное время роста 3000 с) взрослеет примерно за 300 с, а игра проверяет его рост каждые 5 с.

Установка

  • r2modman / Thunderstore Mod Manager: включить JuvenileGrowthTweaks.
  • Вручную: JuvenileGrowthTweaks.dll положить в BepInEx/plugins/.
  • Требуется BepInEx.

Мультиплеер

Взросление по-прежнему выполняет владелец существа, ровно как в ванили, поэтому рассинхрона нет. Мод нужен каждому игроку, который хочет ускоренный рост, и настройки хоста и клиентов должны совпадать — иначе у каждой стороны своё время.

Мод клиентский; на выделенный сервер его ставить не обязательно (только если вы хотите ускорять рост для всех по умолчанию).

Совместимость

  • Время роста меняется в поле Growup.m_growTime, поэтому моды, которые читают это поле (MyLittleUI — прогресс по ховеру, BetterRiding — UI роста драконов, информация о потомстве в ValheimPlus), показывают реальное оставшееся время, а не в 10 раз большее.
  • Growup.GrowUpdate не патчится вообще, поэтому мод не конфликтует с теми, кто этот метод патчит (BetterRiding: GrowupBondPatch, MountedGrowupDelayPatch).
  • ValheimPlus и TameCraft выставляют время роста в префиксе Growup.Start; наш множитель применяется после них и складывается с их значениями. Для животных под управлением системы потомства TameCraft проще задать их собственный GrowTimeSeconds.
  • Существа со своими компонентами роста (например вылупление яиц в OdinMounts / Cats) не затрагиваются — мод работает только с ванильным Growup.
  • Значение применяется в момент появления детёныша или загрузки его зоны, поэтому уже существующие детёныши подхватят новое значение при перезагрузке зоны/мира.

Примечания

  • Совсем маленькие CheckIntervalSeconds (0.5 с) безопасны, но бесполезны: каждое существо на карте добавляет вызов таймера на каждый интервал.
  • Значение вне допустимого диапазона из cfg не применяется как есть — оно ограничивается ближайшей границей.