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TrueCC Traduction Competences

French skill effects and survivor overviews: 2101 reviewed rules. Local translation toggle and optional stable gamepad menu priority. Client-side.

CHANGELOG

0.15.0

  • Ajout des overviews : 125 règles, total 2101 ; touches, valeurs et noms propres conservés.
  • Protection locale optionnelle de la priorité manette dans les menus, indépendante de la VF.
  • Aucun changement launcher, gameplay, réseau, progression ou bindings. Validation hors jeu ; essai réel non effectué.

0.14.1

  • Corrige l'initialisation interrompue par une clé BepInEx invalide.
  • Sépare clés techniques et libellés, conserve le choix local et ajoute des diagnostics bornés.
  • Aucun changement aux 1976 règles, au gameplay ni au réseau.

0.14.0 — lot final de rédaction, compétences et extensions

  • 362 nouvelles règles ; cumul 1976, dont 1736 tokens de langue distincts, 54 motifs bruts et 108 textes Kizuna dédiés. Les treize premiers lots sont conservés mot pour mot. Il ne s'agit pas de 1976 compétences différentes.
  • Tank 101, Artificer Extended 23, AH64Crew 11, Runes 7, passif Grimm 5 variantes, postures Todo/Sukuna 2, passif Goku 1. Kizuna : deux passifs et une technique pour chacune des 36 paires, 108 textes ; noms des liens et techniques conservés.
  • Audit global du profil : 253 paquets comparés à l'inventaire sans changement de version/activation. Ajout AerosSkills 36, WubsSkills 1, Captain Turret Beacon 1, Close Air Support 5, Alt REX M1 1, patch Bastian 4, More Huntress Skills 5, Gauss Shotgun 1, Quantum Entanglement 1, RainrotSUL 7, HedgehogUtils 10 et Ancient Scepter 32. Ces extensions n'entraient pas toutes dans l'ancien dénominateur de 98 personnages.
  • Raccord Kizuna facultatif et local : seulement deux getters de texte, aucune écriture de champ ni interception globale de TMP. Désactiver restitue l'original courant, y compris en espagnol. Harmony est fourni par BepInEx ; aucune DLL supplémentaire redistribuée.
  • Scepter : seul le suffixe d'amélioration exact est remplacé sur son token nommé ; la base native est préservée à l'identique. Abréviations clavier/manette JJK reconnues par un motif dédié borné ; touches et réglages jamais modifiés.
  • Compilation, 16210 contrôles de traduction, 654 contrôles Harmony sur fixture synthétique et validation PE/JSON/options/NoNeedForSync réussis. Aucun jeu/connexion réel exécuté ; profil/sauvegardes/launcher intacts, aucun téléversement public.
  • Passe principale de rédaction achevée sur les compétences répertoriées ; reste la validation en jeu et les corrections issues des essais. Pas une promesse de traduction exhaustive des menus, objets ordinaires, lore, succès ou tableaux d'assemblage du tank. Les sources provisoires/inconnues ne sont pas remplies avec des effets inventés.

0.13.0 — treizième lot, véhicules et arsenal

  • 103 règles : Raven 16, Invoker 8, AH-64 11, ESF 8 et Risk of ULTRAKILL 60. Cumul 1614 règles, 1529 tokens nommés distincts + 53 motifs bruts ; les douze anciens lots sont inchangés.
  • ULTRAKILL : les deux modes de tir des 24 armes/variantes, capacités de V1 et aides utiles ; noms des armes et valeurs conservés. ESF et AH-64 utilisent leurs fichiers anglais installés, sans mélanger les autres langues.
  • AH-64 : neuf modèles numériques exacts explicitement autorisés avant formatage, en plus de la reconnaissance du résultat chiffré. Vérification des deux ordres de composition hors jeu ; aucune lecture/modification de configuration ni valeur figée. Pas d'extension de cette tolérance aux motifs bruts ou aux autres mods.
  • Options et crédit inchangés. Compilation, 13111 contrôles et validation PE/JSON/options/NoNeedForSync réussis hors jeu. Aucun profil/sauvegarde/launcher réel modifié, aucun jeu lancé ni publication publique.
  • 97/98 paquets candidats abordés ; estimation globale prudente 90–95 %, non exhaustive. Celestial War Tank seulement analysé, pas traduit ni compté. Extensions, textes différés et essais réels restent à traiter.

0.12.0 — douzième lot, huit survivants

  • 157 règles : Rei 10, Myst 63, Infernus 6, M4A1 22, Helldiver 30, Shock Trooper 7, Xenomorph 4, Playable Biden 15. Cumul 1511 règles, 1426 tokens nommés distincts + 53 motifs bruts ; onze anciens lots inchangés.
  • Classes/sorts de Myst, variantes de copies/armes de M4A1, vrais codes et configurations de Helldiver inclus. Quatre textes Default et un cri sans effet de Myst exclus, sans contenu inventé.
  • Textes Unity lus en lecture seule : quatre SkillDefs enregistrés de Xenomorph et collections de langue référencées par Playable Biden. Passif Xenomorph non affiché/non enregistré exclu du compteur ; aucun bundle redistribué.
  • Moteur/options/crédit inchangés. Compilation, 12228 contrôles, codes en flèches, jetons à casse mixte et validation PE/JSON/NoNeedForSync réussis hors jeu.
  • 92/98 paquets abordés, estimation globale prudente 85–90 %, non exhaustive. Aucun profil/sauvegarde/launcher réel modifié, aucun jeu lancé ni publication publique.

0.11.0 — onzième lot, Shigaraki

  • 135 textes de TeaL-ShigarakiMod 3.1.0 : pouvoirs volés, combinaisons, transformations, coûts PV/Plus Chaos et légendes Decay/Air Walk/Apex. Cumul 1354 règles, 1298 tokens nommés distincts + 49 motifs bruts ; les dix anciens lots sont inchangés.
  • Raccourcis All For One et menu conservés dynamiquement dans un format borné, distinct des nombres. Noms anglais des pouvoirs/références gardés ; aucune reconfiguration de touches.
  • Trois champs ConfigEntry interpolés sans Value dans la source affichent des noms de types, pas des touches/coûts. Description de descente générique et régénération négative non chiffrée, sans valeur inventée. Défauts source et autres ambiguïtés documentés.
  • Compilation, 10956 contrôles, garde-fous des raccourcis et validation PE/JSON/NoNeedForSync réussis hors jeu. Aucun profil/sauvegarde/launcher réel modifié, aucun jeu lancé ni publication publique.
  • 84/98 paquets abordés (85,7 % par paquets), estimation globale prudente 80–85 %, non exhaustive.

0.10.0 — dixième lot, modes et commandes

  • 122 textes pour Grimm (8), Hornet (15), The Knight (8), Bayonetta (15), Deku (58), Bastian (5) et VESPER (13). Cumul 1219 règles, 1163 tokens nommés distincts + 49 motifs bruts ; lots 1 à 9 conservés mot pour mot.
  • Modes et améliorations de Deku, sept Crests de Hornet, commandes de Bayonetta, effet Evasive et variantes d'immunité/implosion de VESPER inclus. Noms propres, valeurs et balises préservés ; passif Grimm à touche configurable et textes provisoires exclus.
  • Correction ciblée du moteur : LF et CRLF Windows représentent le même retour à la ligne. Les espaces ordinaires, mots et mécanismes restent strictement contrôlés ; désactiver restitue toujours l'original exact. Aucun identifiant/catalogue ni API réseau modifié.
  • Shigaraki analysé pour un lot dédié, non inclus ni compté. Couverture 83/98 paquets abordés ; estimation globale prudente autour de 80 %, pas une mesure exacte.
  • Compilation, 9864 contrôles et validation PE/JSON/options/NoNeedForSync réussis hors jeu. Aucun profil réel/launcher modifié, aucun jeu lancé ni publication publique.

0.9.0 — neuvième lot, cas différés

  • 39 règles : Demolisher 16, Bandit classique 23 (5 descriptions/mots-clés nommés, 18 variantes brutes). Total 1097 règles, 1044 tokens nommés distincts + 49 motifs bruts ; lots 1 à 8 inchangés.
  • Lecture des vrais tokens Demolisher dans le bundle Unity avec UnityPy, sans écriture du bundle ni exécution du mod. Quatre méthodes de langue non appelées et Grab sans source anglaise établie exclus du compteur.
  • Variantes Bandit configurables et Scepter couvertes par correspondance exacte. Coefficients, pourcentages répétés et retours Windows conservés. Branches de texte de stock inatteignables dans cette version non comptées.
  • Couverture 76/98 paquets abordés ; environ 75 % global estimatif, pas une mesure exacte des textes ni une validation en jeu.
  • Compilation, 8878 contrôles et validation PE/JSON/options/NoNeedForSync réussis. Moteur/options/crédit inchangés, aucun profil réel modifié ni jeu lancé.

0.8.0 — huitième lot, cumulatif

  • 121règles pour Amp/Nemesis Amp,TF2Soldier,Belmont,DarthVader,Wisp,Haseo,Jotaro. Total1058règles,1023tokens nommés distincts+31motifs bruts ; lots1à7 inchangés.
  • Variantes, passifs, coûts en énergie, bannières, équipements et infobulles utiles inclus. Placeholders et plaisanteries sans effet concret exclus ; aucune statistique manquante inventée.
  • Demolisher reconnu seulement, non inclus/compté. Couverture74/98paquets abordés ; autour70%global estimatif, pas une mesure exacte ni une validation réelle.
  • Compilation,8544contrôles et métadonnées/ressource validés. Moteur/options/crédit inchangés ; aucun profil réel modifié ni jeu lancé.

0.7.0 — septième lot, cumulatif

  • 109règles pour Bomber,Gunslinger,Sora,Ganondorf,CHEF,Assassin,Alien Hominid et Link. Total937règles,902tokens nommés distincts+31motifs bruts ; lots1à6 inchangés.
  • Variantes d'armes/Scepter, huit magies Sora, pouvoirs Link et effets sous War Cry inclus. Déduplication des phrases constantes déjà couvertes par un motif numérique.
  • Langues étrangères explicitement étiquetées exclues ; phrase Gunslinger russe enregistrée sans langue reconnue comme variante exacte de la phrase anglaise. Désactiver rend toujours l'original exact.
  • Bandit classique reporté à une passe de descriptions brutes conditionnelles, non ajouté au compteur. Avancement67/98paquets abordés, environ65%global estimatif, pas une validation en jeu.
  • Compilation,7574contrôles et métadonnées/ressource validés. Aucun changement moteur/options/crédit, aucun profil réel modifié ni partie lancée.

0.6.0 — sixième lot, passe élargie

  • 136 règles supplémentaires pour17mods : Samira,Jinx,Katarina,Jhin,Irelia,Aatrox,Abathur,Akali,Briar,Fiddlesticks,Insurgent,Pyke,Tyrant,Wendy,Widowmaker,Yone,Zero. Compétences, variantes et infobulles complexes, pas seulement les noms.
  • Total828règles,794tokens nommés distincts+31motifs bruts. Les cinq premiers lots restent inchangés.
  • Inspection des inscriptions de langue hors classes Tokens, conservation de la casse Jinx et reconstruction des helpers Irelia/Jhin. Succès/lore/skins et textes vides exclus.
  • Couverture59/98paquets de personnages abordés(60,2% par paquets), environ55%global prudent selon la même méthode estimative. Les réserves et textes différés ne sont pas effacés.
  • Compilation,6699contrôles horsjeu et métadonnées/ressource validés. Moteur,options,crédit et dépendances inchangés. Aucun jeu lancé ou profil réel modifié.

0.5.0 — cinquième lot, cumulatif

  • 108 règles supplémentaires : Sonic21, Shadow19, Banshee12, Scout10, Seamstress19, Spy13, Submariner8 et Wanderer6. Les infobulles communes sont comptées une seule fois.
  • Total692règles :658tokens nommés distincts et31motifs bruts. Les lots1à4 sont conservés mot pour mot.
  • Formes Super et Scepter, jauges et coûts inclus. Deux branches exactes pour les lancers de Seamstress selon son option de recul. Quinze infobulles brutes traduites avec le mécanisme strict déjà utilisé pour Goku.
  • Compilation,5609contrôles horsjeu et validation des métadonnées/ressource réussies. Aucun changement du moteur/options/crédit, aucune installation de profil ni partie lancée.
  • Estimation de couverture mise à jour :42/98paquets de personnages abordés ; environ40%global prudent, pas une mesure exacte du texte restant ou une validation en jeu.

0.4.0 — quatrième lot, cumulatif

  • 130 textes supplémentaires : Mortician 7, Pathfinder/Squall 23, Pilot 12, Rocket 9, Sniper Classic 15, Sorceress 13, Dancer 16, Arsonist 35.
  • Total 584 règles, 567 tokens nommés distincts et 16 motifs bruts Goku. Les trois premiers lots sont conservés sans changement.
  • Paramètres d'Arsonist extraits des expressions et helpers installés ; bloc anglais Sorceress isolé des autres langues. Aucun changement du moteur, des options ou du crédit.
  • Estimation documentée par paquets de personnages, sans compter les skins/bibliothèques comme des personnages : environ un tiers abordé, pas un pourcentage exact de tous les textes.
  • Compilation, 4 711 contrôles hors jeu et contrôles de structure du pack réussis. Aucun profil réel modifié ni jeu lancé ; validation en jeu toujours différée.

0.3.0 — troisième lot, cumulatif

  • 194 règles supplémentaires : JoJo47, JJK47, Naruto/Sasuke et associés84, Goku16 motifs. Total454règles, lots1/2 inchangés.
  • Contrôle des inscriptions de langue hors classes Tokens, dont l'infobulle Stand du core JJBA ; branches RCT et Incarnation JJK résolues depuis le code installé.
  • Traduction des descriptions brutes Goku : garde token==texte, motifs complets et paramètres uniquement numériques. Aucun SkillDef ni catalogue modifié. Relecture indépendante des17méthodes pour16motifs.
  • Deux postures JJK, le passif Goku à touches et son duo restent différés ; aucune touche ou mécanique inventée.
  • Aucun profil installé ni jeu lancé. Validation en jeu toujours différée.

0.2.0 — deuxième lot, cumulatif

  • 136 règles supplémentaires : Driver 79, Paladin 25, Enforcer/Nemesis Enforcer 32. Total : 260 variantes pour 259 tokens distincts.
  • Premier lot de 124 règles conservé sans changement.
  • Capture des chiffres calculés, y compris les valeurs répétées et les versions Scepter.
  • Audit des VF natives : deux compétences Paladin et un passif de Nemesis Enforcer manquants ; texte Cruel Sun à mettre en cohérence avec le texte calculé actuel.
  • Résolution facultative du texte anglais actuel pour traduire un token dont la VF native est ancienne. Aucune modification de la langue globale ; désactiver rend l'original exact.
  • Henry constaté désactivé et laissé intact. Aucune installation ni partie lancée ; validation réelle toujours différée à la demande de Jessy.

0.1.0 — premier lot

  • 124 descriptions/variantes : HUNK/Nemesis, Dante et ses variantes, Ravager, Deputy.
  • Noms propres conservés ; valeurs calculées Deputy préservées.
  • Option locale « Pour Logan » : cocher remet les textes originaux.
  • Crédit violet dans un emplacement libre du pied de page de l'accueil ; option de masquage.
  • Repli au texte original en cas de phrase modifiée/inconnue ; aucune modification de gameplay, de sauvegarde ou de catalogue réseau.
  • Vérifications hors jeu uniquement ; couverture du modpack encore partielle.