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TrueCC Traduction Competences

French skill effects and survivor overviews: 2101 reviewed rules. Local translation toggle and optional stable gamepad menu priority. Client-side.

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Categories Language AI Generated
Dependency string PurpleMOOD-TrueCC_Traduction_Competences-0.15.0
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

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bbepis-BepInExPack

Unified BepInEx all-in-one modding pack - plugin framework, detour library

Preferred version: 5.4.2113
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RiskofThunder-R2API_Language

API for modifying the language localisation of the game

Preferred version: 1.1.0
Rune580-Risk_Of_Options-2.8.6 icon
Rune580-Risk_Of_Options

A convenient API for adding BepInEx ConfigEntry's to a option menu

Preferred version: 2.8.6

README

TrueCC — Traduction des compétences

Version 0.15.0 — compétences et overviews, lots 1 à 15 cumulés.

Descriptions des compétences, passifs, variantes et infobulles utiles en français. Les noms des personnages, armes et techniques restent principalement en anglais. Rien ne change dans les dégâts, les règles, la progression ou le réseau.

Version 0.15.0 — overviews et navigation manette

125 nouvelles règles de présentation/conseils de personnages : 105 variantes issues 87 mods et 20 textes officiels du jeu de base (Acrid conserve explicitement la valeur anglaise actuelle de 1 PV). Total : 2 101 règles. Les 14 lots précédents sont conservés octet pour octet. Les fiches vides d'origine ne sont pas inventées. Les noms propres et les touches configurables sont conservés.

Garder la priorité à la manette : option locale activée par défaut dans les options de ce mod. Dans les menus uniquement, une notification clavier/souris sans activité réelle ne remplace pas le mode manette. Un mouvement de souris, un clic, la molette ou un nouvel appui clavier reprend la main. Les deux sticks restent gérés par le jeu. Cette option est indépendante de la désactivation VF. Aucune capture ou simulation d'entrée, aucun déplacement du curseur Windows, aucun changement de mapping et aucune modification de gameplay ou de réseau. Elle ne remplace pas l'isolation des périphériques du duo TrueCC.

Vérifié hors jeu contre les API installées ; comportement physique dans le jeu encore à confirmer. Aucun lancement de jeu ni intervention sur une session ouverte. Une DLL déjà chargée ne se met pas à jour en direct : effet au prochain lancement habituel, sans nécessité de réimporter le ZIP si la DLL a été installée par Charlie.

Historique — correctif 0.14.1

Les clés techniques BepInEx sont désormais stables (DisableTranslation et ShowMenuCredit), séparées de leurs libellés affichés. Cela corrige l'exception d'initialisation causée par une apostrophe dans l'ancienne clé du crédit. Le choix de désactivation antérieur est repris si nécessaire. Description de l'option : « Désactive la traduction. » L'état d'initialisation et quelques premiers tokens traduits sont journalisés, sans modifier le gameplay ni le réseau. Les 1976 règles de traduction restent inchangées.

Importer uniquement le ZIP du dossier INSTALLER, jamais celui des sources.

Couverture des lots 1 à 14

Mod source Version examinée Descriptions et variantes
HUNK, y compris Nemesis T-Type 1.5.3 65
Dante, y compris textes Nero/Vergil/Sin Dante fournis par ce mod 1.0.1 25
Ravager 1.6.0 28
Deputy 0.3.7 6
Driver 2.4.4 79
Paladin 2.3.2 25
Enforcer, y compris Nemesis Enforcer 3.11.10 32
JoJo : DIO, Diavolo, Diego, Kira, Pucci et Stand commun Versions sources archivées par paquet 47
Jujutsu Kaisen : Gojo, Mahoraga, Todo, Sukuna, Yuji, postures incluses Core 1.4.12 / survivants 1.4.4 49
Naruto/Sasuke, Haku, Minato et Zabuza Neuf paquets, versions sources archivées 84
Goku : descriptions brutes et passif Saiyan Blood à touches configurables 2.13.3 17 motifs
Mortician 0.1.6 7
Pathfinder et son compagnon Squall 0.5.4 23
Pilot 0.6.5 12
Rocket 1.1.6 9
Sniper Classic 2.0.13 15
Sorceress 0.7.5 13
Dancer 0.11.1 16
Arsonist 3.0.9 35
Sonic 5.0.3 21
Shadow 0.4.1 19
Banshee 1.0.2 12
Scout 0.9.11 10
Seamstress 1.7.4 19
Spy 1.3.4 13
Submariner 1.1.5 8
Wanderer 1.0.1 6
Samira 1.7.0 11
Jinx 1.5.0 6
Katarina 1.9.2 5
Jhin 1.5.2 14
Bladedancer / Irelia 1.3.2 6
Aatrox et transformation Boris 4.4.0 19
Abathur 1.1.1 12
Akali 1.0.4 8
Briar 1.0.3 5
Fiddlesticks 1.0.0 5
Insurgent / Sylas 1.0.2 8
Pyke 1.0.6 5
Tyrant 1.0.0 7
Wendy 1.0.2 9
Widowmaker 1.0.3 5
Yone 1.0.2 6
Zero 1.0.0 5
Bomber 1.4.3 7
Gunslinger et ses objets spécifiques 1.10.3 15
Sora 1.0.6 6
Ganondorf 3.2.4 16
CHEF classique 2.3.11 14
Assassin 2.2.4 18
Alien Hominid 1.2.5 19
Link 1.2.4 14
Amp et Nemesis Amp 2.2.1 25
TF2 Soldier 1.3.3 25
Belmont et ses équipements 1.0.10 23
Darth Vader 2.2.4 15
Wisp 3.1.2 23
Haseo 3.0.4 5
Jotaro : compétences explicites 1.2.0 5
Demolisher : descriptions activées par le mod 0.6.4 16
Bandit classique : passif, mots-clés et variantes configurables/Scepter 4.1.4 23
Grimm : compétences des deux formes et passif de transformation 1.0.0 13
Hornet : sept Crests, soie et compétences 1.0.0 15
The Knight : SOUL et sorts 1.0.0 8
Bayonetta : combos, commandes et Witch Time 0.5.6 15
Deku : modes, pouvoirs supplémentaires et Scepter 5.1.0 58
Bastian : compétences et Evasive 3.0.0 5
VESPER : compétences, mots-clés et variantes configurables 1.1.2 13
Shigaraki : pouvoirs volés, combinaisons, transformations et légendes 3.1.0 135
Rei / Solar Ash 1.1.23 10
Myst : classes, sorts, Finishers et Limit Breaks 1.2.18 63
Infernus 2.0.2 6
M4A1 : armes, grenades et Dummy Links 1.1.6 22
Helldiver : armes et stratagèmes, variantes de réglage 1.0.4 30
Shock Trooper 1.2.6 7
Xenomorph : quatre descriptions de compétences enregistrées 1.0.0 4
Playable Biden : descriptions de jeu et variantes 1.0.0 15
Raven / Armored Core 6 : armes, esquive et extensions 1.1.0 16
Invoker : sorts, serviteurs et golem 0.1.66 8
AH-64 : radar, armements et manœuvres 1.3.3 11
ESF : armements et vol 1.3.2 8
Risk of ULTRAKILL : V1 et les deux tirs de 24 armes/variantes 0.8.6 60
Celestial War Tank et Mega War Tank : passifs, compétences et variantes de statistiques 2.3.13 101
Artificer Extended : compétences, résonances et infobulles 4.0.34 23
AH64Crew : armements pilote/tireur et reconstruction 0.3.1 11
Runes : effets des cinq runes et option sans rune 1.0.1 7
Kizuna : 36 paires, deux passifs et une technique combinée par paire 0.29.2 108 textes dédiés
AerosSkills : compétences et variantes de configuration Version source archivée 36
WubsSkills, Captain Turret Beacon et Close Air Support Versions sources archivées 7
Alt REX M1, More Huntress Skills, Engineer Gauss Shotgun et Quantum Entanglement Versions sources archivées 8
Faji's Bastian Patch : versions appui bref/maintenu et Evasive Version source archivée 4
RainrotSUL et HedgehogUtils : effets communs, Super Form et Momentum Versions sources archivées 17
Ancient Scepter : seules les améliorations ajoutées, base native conservée 1.1.37 32 suffixes

1976 règles, dont les 1614 des treize premiers lots conservées. Elles couvrent 1736 tokens de langue nommés distincts, 54 motifs bruts (17 Goku, 18 Bandit, 4 Xenomorph et 15 infobulles) et 108 textes Kizuna accessibles par son propre système. Les 32 suffixes Scepter font partie des tokens nommés, pas d'un compteur supplémentaire. Ce ne sont pas 1976 compétences différentes : les variantes de configuration augmentent le nombre de règles. Le pack ne change aucune activation de personnage.

Le lot 4 ajoute 130 textes, dont les commandes de Squall, variantes Scepter et explications de la chaleur d'Arsonist avec chiffres configurables. Les noms de coups Dancer et les noms propres restent en anglais ; leurs effets et commandes sont décrits en français. Le bloc anglais de Sorceress est sélectionné sans mélanger ses autres langues. Le pack ne réécrit pas les mécaniques ambiguës de la description originale.

Le lot 5 ajoute 108 règles pour huit personnages, dont formes Super et variantes Scepter, deux variantes de recul de Seamstress, ainsi que les infobulles d'Omen, Espionage, Opportunist, Symbiotic et autres effets. Aucune valeur de configuration n'est figée ; le moteur de traduction reste inchangé.

Le lot 6 ajoute 136 règles pour 17 mods, y compris les variantes de Samira, la transformation d'Aatrox, le symbiote d'Abathur et les longues listes d'aspects/pouvoirs volés d'Insurgent. Les coefficients et unités parfois atypiques des sources sont conservés, sans inventer des pourcentages de PV.

Le lot 7 ajoute 109 règles : magies de Sora, formes/variantes de Ganondorf, armes chargées d'Alien Hominid, pouvoirs de Link, CHEF et autres. Deux sources équivalentes de Gunslinger (anglais et phrase russe enregistrée sans langue par le mod) reçoivent la même VF. Les autres langues ne sont pas mélangées. Bandit classique, alors différé, est ajouté au lot 9.

Le lot 8 ajoute 121 règles pour sept mods : variantes Amp/Nemesis Amp, armement et bannières du Soldier, équipements Belmont, modes recharge/énergie de Vader, armes/réservoirs de Wisp, Jobs de Haseo et compétences de Jotaro. Les descriptions vagues ne sont pas enrichies de mécaniques supposées. Le passif Jotaro fourni comme «Sample text.» reste inchangé, sans effet inventé.

Le lot 9 ajoute 39 règles pour Demolisher et Bandit classique. Pour Demolisher, les vrais identifiants ont été lus dans le bundle Unity, sans le modifier. Pour Bandit, les textes sont reconnus avec leurs retours à la ligne et variantes : tirs perforants, recul, exécution, bonus de malus et améliorations Scepter. Les chiffres restent dynamiques. Les formulations Scepter identiques sont dédupliquées. Quatre méthodes de langue Demolisher non appelées et le texte Grab sans source anglaise établie ne sont pas comptés.

Le lot 10 ajoute 122 textes pour sept mods : les deux formes de Grimm, les sept Crests de Hornet, les sorts du Knight, les commandes de Bayonetta, les modes de Deku, Evasive de Bastian et les variantes de VESPER. La touche configurable du passif de Grimm reste différée, sans touche inventée. Les phrases provisoires et cris de Bayonetta sont exclus. Shigaraki, alors seulement analysé, est ajouté au lot 11.

Le lot 11 ajoute 135 textes de Shigaraki : pouvoirs volés, conditions de combinaison, coûts PV/Plus Chaos, transformations, Decay, Air Walk et Apex Adaptation. Les noms anglais des pouvoirs et des références de combinaison restent reconnaissables. Les touches affichées pour All For One et son menu sont conservées telles que le mod les fournit, y compris les combinaisons de touches ; aucune touche n'est imposée ni reconfigurée par ce pack. Quelques libellés sources incomplets restent sans valeur inventée : notamment les coûts de régénération négative d'Overclock Ascension et la statistique manquante de Power Stance. La descente Air Walk est désignée par sa touche configurée, sans copier le nom de type erroné affiché par le mod.

Le lot 12 ajoute 157 textes pour huit mods. Myst comprend les descriptions de classes, sorts, Finishers, Limit Breaks et soutiens de Magicites, sans inventer le contenu des textes «Default». M4A1 couvre les variantes perforantes, Networking et héritage/synchronisation des objets. Helldiver conserve les vrais codes en flèches et couvre les variantes de rechargement, de charges et de durée. Les descriptions Xenomorph et les collections de langue Playable Biden ont été lues dans leurs bundles Unity, sans modifier ni redistribuer ces bundles. La ressource de passif Xenomorph non enregistrée et non affichée n'est pas comptée.

Le lot 13 ajoute 103 textes pour Raven, Invoker, AH-64, ESF et ULTRAKILL. Les 24 armes/variantes de ce dernier ont leurs tirs principal et secondaire couverts, avec les descriptions de déplacement, soin, rang et quelques aides utiles. AH-64 utilise son propre formatage numérique : neuf modèles exacts peuvent être traduits avant ce formatage ou leur résultat après celui-ci, sans figer les valeurs ni modifier les armements. Les introductions générales et textes provisoires sans mécanique sont exclus. Celestial War Tank a seulement été repéré pour une passe dédiée et n'est pas compté dans ce lot.

Le lot 14 ajoute 362 règles. Il termine le tank, Artificer Extended, AH64Crew, Runes et les effets des 36 paires Kizuna ; il reprend les touches configurables de Grimm, Todo, Sukuna et Goku. L'audit final élargit aussi la couverture aux extensions de compétences déjà installées et au patch Bastian qui remplace certaines de ses descriptions. Les améliorations Ancient Scepter sont traduites sans remplacer le texte natif de la compétence de base.

État de fin de rédaction : les 98 paquets candidats de personnages ont été abordés, ainsi que les extensions de compétences repérées lors du contrôle global du profil. Ce ratio n'est pas une preuve de «100 % de tous les textes du modpack». Les 253 paquets du gestionnaire ont été comparés à l'inventaire : aucune version ou activation différente. La passe principale est prête à tester, sans autre gros lot identifié. Les menus généraux, objets ordinaires, lore, succès, cosmétiques et tableaux d'assemblage coque/tourelle du tank ne sont pas une traduction intégrale promise. Les textes provisoires sans effet restent d'origine. La description du duo Goku n'a pas de source anglaise d'effet établie dans les inscriptions examinées : aucun effet n'est inventé pour la remplir.

Reprise des limites anciennes : les deux postures JJK et le passif Goku à touches configurables du lot 3, ainsi que le passif Grimm du lot 10, sont maintenant traduits. Les libellés clavier/manette sont recopiés depuis les descriptions du mod, pas remplacés par une touche supposée. Les noms propres et techniques restent principalement en anglais. Les versions, captures et limites sont détaillées dans l'archive de sources.

Goku met certaines phrases complètes dans skillDescriptionToken ; certains autres mods font de même pour leurs infobulles explicatives. Le pack reconnaît ces phrases brutes seulement lorsque le token demandé est identique au texte renvoyé : il ne change aucun SkillDef, identifiant de compétence ou catalogue. Le motif numérique doit correspondre intégralement, sinon l'original est conservé.

Paladin et Enforcer avaient déjà une VF : l'audit a relevé deux descriptions Paladin et une description de Nemesis Enforcer absentes, ainsi qu'un texte Cruel Sun décalé par rapport à la version actuelle. Pour les tokens couverts, la traduction peut lire la phrase anglaise actuelle, y compris ses chiffres calculés, sans changer la langue globale. Les noms et le lore natifs restent intacts.

Installation — Thunderstore Mod Manager / r2modman

  1. Fermer le jeu, mais laisser le gestionnaire de mods ouvert.
  2. Ouvrir le profil voulu, par exemple after maj.
  3. Ouvrir Settings / Paramètres, chercher Import local mod (importer un mod local), puis sélectionner le ZIP complet PurpleMOOD-TrueCC_Traduction_Competences-0.14.0.zip. Ne pas le décompresser avant cet import.
  4. Vérifier que les trois dépendances indiquées dans manifest.json sont installées (elles sont déjà présentes dans le profil de Jessy), puis lancer Modded. Un import local ne les installe pas forcément automatiquement.

Alternative manuelle : extraire seulement TrueCC.Traduction.dll dans un nouveau dossier BepInEx/plugins/TrueCCTraduction du profil. Ne pas recopier les DLL du jeu ou des personnages. Ne pas installer les deux méthodes en parallèle.

Mise à jour depuis une version précédente : la 0.14.0 contient les quatorze lots. Mettre à jour le même mod, sans garder deux copies actives de la DLL. En installation manuelle, remplacer la DLL du même dossier. Les options personnelles restent conservées. Kizuna n'est pas une dépendance obligatoire : s'il est absent, son raccord n'est pas activé. Harmony fourni avec BepInEx est utilisé, sans DLL supplémentaire redistribuée.

Sur TrueCC, la référence reste le profil Thunderstore vivant after maj ; le pont existant reprend le pack au prochain lancement solo/duo. Aucun nouveau profil figé n'est nécessaire. Ne pas modifier les mods pendant une session.

Activer / désactiver en jeu

Ouvrir Options → Mod Options → TrueCC — Traduction des compétences.

  • Pour ce feuj de Logan : cocher pour désactiver la traduction. Description : Désactive la traduction. Décocher pour réactiver.
  • Crédit à l'accueil : afficher ou masquer la mention violette Trad' by Charlie and PurpleMOOD.

Le changement affecte les prochaines demandes de texte ; une infobulle déjà ouverte peut nécessiter de fermer puis rouvrir son panneau. Pas de redémarrage demandé par ces options. Le crédit est masqué lorsque la traduction est désactivée ou lorsqu'aucune place libre n'est trouvée dans le pied de page de l'accueil. Il ne reçoit aucun clic.

For English-speaking friends

Install the same ZIP if you want to keep one shared modpack. In Options → Mod Options → TrueCC — Traduction des compétences, check “Pour ce feuj de Logan” to disable French text. Your original texts are returned unchanged. This setting is local: you can keep English while other players use French. You may also leave this translation mod uninstalled; it is marked NoNeedForSync. Content/gameplay mods still need compatible versions.

Pour cette version privée, envoyer le ZIP aux amis en plus du code de profil : ne pas supposer qu'un code de partage télécharge automatiquement un mod local non publié. Une publication publique pourrait permettre plus tard de l'ajouter comme dépendance ordinaire du modpack ; aucune publication n'a été faite.

Précision et mises à jour

Les descriptions sont comparées au texte source avant remplacement. Seules les deux représentations usuelles d'un retour à la ligne (LF et CRLF Windows) sont équivalentes depuis la 0.10.0 ; les mots, espaces ordinaires, balises et contraintes numériques doivent toujours correspondre. Les valeurs calculées sont reprises du texte actuellement produit par le mod, y compris les décimales, plutôt que figées. Si un texte natif français ne correspond pas directement, la phrase anglaise actuelle du même token peut être utilisée. Si aucune phrase reconnue n'est trouvée, le texte original reste inchangé. C'est volontaire : mieux vaut conserver un texte existant qu'inventer une mécanique.

Les nombres et balises d'origine sont conservés, de même que les descriptions volontairement vagues. Aucun chiffre supplémentaire n'est inventé à partir du lore. Le pack ne modifie pas les mécaniques du mod ; les défauts de libellé identifiés sont traités sans fabriquer des valeurs manquantes.

Les raccourcis variables sont reconnus séparément des nombres, dans le format de texte produit par BepInEx (F, LeftControl + F, Not set, etc.). Ils sont recopiés sans changement, pas lus ni appliqués à la configuration. Si le mod conserve lui-même une ancienne touche dans ses textes, le pack ne la réactualise pas. Les mots, balises et chiffres restent contrôlés ; aucun remplacement approximatif ou réglage de clavier n'est effectué. Les noms de types génériques affichés à la place d'une touche ou d'un coût par un défaut de la source ne sont pas des valeurs de gameplay : leur arité n'est pas présentée comme un chiffre de compétence.

Kizuna affiche ses effets avec ses propres getters, sans passer par les tokens RoR2. Un raccord facultatif vise uniquement KizunaBook.Text.Now et KizunaBook.Pick : les 108 phrases anglaises reconnues peuvent être remplacées localement, sans écrire dans ses champs, modifier la langue ou toucher à ses liens/dégâts. Un texte inconnu reste d'origine. Les noms de liens et techniques ne sont pas remplacés. Après un changement de l'option, rouvrir le panneau Kizuna déjà affiché si nécessaire.

Validation actuelle : compilation avec les DLL installées, 16210 contrôles de traduction et 654 contrôles du raccord Kizuna sur une fixture synthétique utilisant le vrai Harmony. Désactivation/repli, valeurs/balises, anciens lots, suffixes Scepter et retrait des patches vérifiés. Aucun lancement réel du jeu ni connexion avec un ami exécuté par Charlie pour cette version. L'affichage réel, l'interrupteur, le crédit et le raccord Kizuna restent à confirmer en jeu.

Crédit

Trad' by Charlie and PurpleMOOD

Personnages et descriptions sources : auteurs respectifs des mods, notamment rob, public_ParticleSystem, Bog, Paladin Alliance, EnforcerGang, kavahn, Marmennz, Zerneas, kinggrinyov, Frosthex, nayDPz, PopcornFactory, ds_gaming, CAG774, tsuyoikenko, CafeHo, lemonlust, SeroRonin, Slendykray, Team_Pepega, DragonycksModdingComms, Dragonyck, Ethanol10, Gnome, HasteReapr, TheTimesweeper, TheWarlock117, NeonRain, Lemner, BLKNeko, Brynzananas, fanto, Psyche, TeaL, TeamSillyGuy, TeamToasty, Friend1337, JavAngle, matterDev, Snoresville, Terr4, The_Constellate, Lamuel, pseudopulse, CheeseWithHoles, duckduckgreyduck, GoySlayer, Thrayonlosa, UltraRain, BadBoyTrevor, DozzyProductions, amogus_lovers/DestroyedClone, HIFUComms, ITJedi, MelonGoonsquad, OnlyFaji, PBLST, Renovice, team_mohrbill et RiskOfBrainrot. Dépendances : BepInEx, R2API, Risk Of Options. Aucune DLL de personnage ni ressource du jeu n'est redistribuée dans ce pack. ZIP privé partageable ; aucune publication publique Thunderstore effectuée.