Kai09TA-SharedLives icon

SharedLives

Adds a configurable team-wide shared lives system with revive limits, life gain, and multiplayer sync. / チーム共有の残機システムを追加します。蘇生制限、残機加算、マルチプレイ同期に対応しています。

By Kai09TA
Last updated 18 hours ago
Total downloads 28
Total rating 0 
Categories Mods Client-side Server-side AI Generated
Dependency string Kai09TA-SharedLives-1.0.0
Dependants 0 other packages depend on this package

This mod requires the following mods to function

BepInEx-BepInExPack-5.4.2305 icon
BepInEx-BepInExPack

BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.

Preferred version: 5.4.2305

README

[EN] SharedLives

SharedLives adds a team-wide shared lives system to R.E.P.O.

Instead of each player having their own lives, the entire team shares a single life pool.

When shared lives reach 0, dead players can no longer be revived. If the entire team dies, the game ends normally.

Features

  • Team-wide shared lives
  • Choose whether a life is consumed on death or on successful revival
  • Choose whether lives persist for the entire Run or reset each Level
  • Gain lives from enemy deaths, completed Extraction Points, and completed Levels
  • Enemy reward blacklist
  • Save / Load support
  • Multiplayer synchronization
  • Displays remaining lives while:
    • the map is open
    • holding a Death Head
    • the local player is dead
  • Medic compatibility

Installation

Install SharedLives.dll into your BepInEx environment.

The configuration file will be generated after the first launch.

Config

General

Option Default Description
Enabled true Enables or disables SharedLives
StartingLives 5 Number of shared lives at the start
MaxLives 5 Maximum number of shared lives
ConsumeMode OnDeath OnDeath: consume a life when a player dies / OnRevive: consume a life after a successful revival
LivesScope Run Run: lives persist for the entire Run / Level: lives reset at the start of each Level

If StartingLives is higher than MaxLives, MaxLives takes priority.

LifeGain

Option Default Description
Enabled true Enables or disables life gain rules
EnemyKiller 1 Number of lives gained when an enemy death is confirmed
EnemyKillBlacklist Gnome,Banger Enemy names that do not grant lives. Separate names with commas
Complete_LevelBonus 5 Number of lives gained when a Level is completed
Complete_ExtractionPoint 5 Number of lives gained when an Extraction Point is completed

Shared lives cannot exceed MaxLives.

Mod Compatibility

Medic

SharedLives supports Medic.

I use Medic frequently myself, so compatibility was added to make the two mods work together.

Medic revives are also subject to the SharedLives life limit.

When no shared lives remain, Medic revives are blocked and a dedicated failure message is spoken instead.

The messages can be changed with:

Compatibility.Medic > NoLivesMessages

Use | to separate multiple messages.

When using SharedLives together with Medic, install SharedLives for all players.

Multiplayer

SharedLives works as a host-only mod when using the normal R.E.P.O. revival flow.

When using other mods that directly call PlayerAvatar.ReviveRPC or use custom revival systems, installing SharedLives for all players is recommended.


[JP] SharedLives

R.E.P.O. にチーム共有の残機システムを追加するMODです。

プレイヤーごとの残機ではなく、チーム全体で1つの残機数を共有します。

残機が0になると、それ以上プレイヤーを蘇生できなくなります。 全員死亡した場合は、通常通りゲームオーバーになります。

主な機能

  • チーム共有残機
  • 死亡時 / 蘇生成功時の残機消費を選択可能
  • Run全体 / Levelごとの残機管理を選択可能
  • 敵死亡、Extraction Point完了、Levelクリアによる残機加算
  • 敵ごとの報酬ブラックリスト
  • Save / Load対応
  • Multiplayer同期
  • 以下の状況で残機を表示
    • マップ表示中
    • Death Headを持っている間
    • 自分が死亡している間
  • Medic対応

インストール

BepInEx環境へ SharedLives.dll を導入してください。

設定ファイルは初回起動後に生成されます。

Config

General

項目 初期値 説明
Enabled true SharedLivesを有効化します
StartingLives 5 開始時の共有残機
MaxLives 5 共有残機の最大値
ConsumeMode OnDeath OnDeath: 死亡時に消費 / OnRevive: 蘇生成功時に消費
LivesScope Run Run: Run全体で保持 / Level: Level開始時に初期値へ戻す

StartingLives が MaxLives を超えている場合は、MaxLives が優先されます。

LifeGain

項目 初期値 説明
Enabled true 残機加算ルールを有効化します
EnemyKiller 1 敵の死亡確認時に加算する残機数
EnemyKillBlacklist Gnome,Banger 残機を加算しない敵名。カンマ区切り
Complete_LevelBonus 5 Levelクリア時の加算数
Complete_ExtractionPoint 5 Extraction Point完了時の加算数

残機は MaxLives を超えて増加しません。

MOD互換

Medic

Medic に対応しています。

私自身がよく使用しているMODなので、SharedLivesと併用できるように対応を追加しています。

Medicによる蘇生にもSharedLivesの残機制限が適用されます。

残機が0の場合はMedicによる蘇生も行えず、専用の失敗メッセージを喋ります。

メッセージは以下から変更できます。

Compatibility.Medic > NoLivesMessages

複数登録する場合は | で区切ってください。

Medicとの併用時は、SharedLivesを全プレイヤーへ導入してください。

Multiplayer

通常のR.E.P.O.蘇生経路ではHost-onlyでも動作します。

他MODが PlayerAvatar.ReviveRPC を直接使用する場合や、独自の蘇生システムを使用する場合は、SharedLivesを全プレイヤーへ導入することを推奨します。