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MorePlayersSimple
已支持至 REPO 最新 0.5.0 版本。模组问题交流腾讯频道 #pd77525911。精简版:公开房人数上限 1-20(默认 20),私人房 1-20(默认 6 = 游戏原版),通过 GameManager 生效。自 1.2.7 起闭源发布,仅授权在 R.E.P.O. 内以未修改形式运行;使用/分发须注明作者 cn_xc 与出处。
| Last updated | 2 days ago |
| Total downloads | 272558 |
| Total rating | 11 |
| Categories | Server-side Tools Quality Of Life Mods AI Generated |
| Dependency string | cn_xc-MorePlayersSimple-1.2.8 |
| Dependants | 7 other packages depend on this package |
This mod requires the following mods to function
BepInEx-BepInExPack
BepInEx pack for Mono Unity games. Preconfigured and ready to use.
Preferred version: 5.4.2100README
🔗 仓库地址(Repository):https://github.com/stevenlou2006-source/MorePlayersSimple-1.2.6-archive
More Players Simple / 更多玩家精简版
突破 REPO 公共房间默认 6 人联机上限:公开房 1–20 人(默认 20)、私人房 1–20 人(默认 6 = 游戏原版)。
当前版本:1.2.8 | 编译于 Unity 6(6000.3.17f1) | 仅支持 2026-10-29 之后的游戏版本 (旧引擎游戏请用 v1.2.4 —— 1.2.5 起才适配 Unity 6;1.2.6 的源码见 GPL-3.0 归档仓库)
📜 版权声明与使用条款(完整版)
Copyright (C) 2026 cn_xc. All rights reserved. / 版权所有,保留一切权利。 本声明同时适用于本项目的源代码、二进制文件、文档、字符串资源与美术资源。
一、作品来源
本项目并非衍生作品,与《LateJoinNow》等其它模组没有任何代码或授权关系:
- 本作品:MorePlayersSimple(更多玩家精简版),由 cn_xc 独立开发与维护。
- 所使用的第三方组件仅为运行所需的基础库(BepInEx、Harmony、Photon 相关库), 均按其各自的许可证使用,不改变本作品自身的著作权归属。
- 本声明的范围覆盖本项目的全部成果(代码、二进制、文档、字符串、等)。
二、授权范围(按版本区分)
| 版本 | 许可证 | 授权内容 |
|---|---|---|
| 1.2.6 及更早 | GNU GPL-3.0(源码见归档仓库 MorePlayersSimple-1.2.6-archive) |
依 GPL-3.0 条款使用、修改与分发 |
| 1.2.7 及之后 | 闭源(不提供源代码) | 仅授权在 R.E.P.O.(REPO)游戏内以未经修改的形式运行 |
Licence granted for 1.2.7+: a limited, non-exclusive, non-transferable licence to run this work, unmodified, inside the game "R.E.P.O." only.
三、注明出处
① 闭源版本(1.2.7 及之后)
⚠️ 分发、整合、引用、介绍时必须在显著位置注明作者与出处:
- 必须保留 作者署名(cn_xc);
- 必须写明出处(Thunderstore 页面或 GitHub 仓库地址);
- 移除、遮盖、篡改版权标识或作者信息,均视为违反本授权。
② GPL 版本(1.2.6 及更早)
本项目 1.2.6 及其之前的各个版本均以 GNU GPL-3.0 授权发布; 该授权不因作者此后变更条款而失效(被许可人违约时依 GPL-3.0 第 8 条可终止), 使用者享有以下权利:
- 运行 —— 可用于任何目的(含商业用途);
- 修改 —— 可自由修改、改编;
- 分发 —— 可以再分发,但必须同样以 GPL-3.0 发布衍生作品 (即:修改后的版本也必须开源,并附带完整 GPL-3.0 条款);
- 获取源码 —— 获得二进制者有权获取对应源码
(本仓库即为其源码来源:
MorePlayersSimple-1.2.6-archive)。
分发时须保留版权声明与 GPL-3.0 许可文本(GPL-3.0 §5);除此之外,本条款不额外附加任何限制。
四、未经许可明确禁止(1.2.7 及之后)
- 反编译、反汇编、逆向工程、脱壳、内存转储,或以任何方式提取实现逻辑;
- 复制、改编、翻译、演绎,或基于本作品创作衍生作品(含“换皮改名”后发布);
- 二次打包、重新分发、上架第三方平台,或用于任何商业用途(含付费整合、付费代装);
- 移除或篡改版权标识、作者署名与本条款;
- 通过反射、钩子、补丁等方式调用本作品内部实现,用于构建替代品或商业产品。
五、人工智能(AI)相关限制(仅适用于 1.2.7 及之后)
以下限制仅适用于 1.2.7 及之后的闭源版本;1.2.6 及更早的 GPL 版本以其 GPL 授权为准。
未经作者书面许可,明确禁止下列人工智能相关行为:
- 训练用途:禁止将本项目的源代码、字符串、文档、注释或任何部分, 用于训练、微调、蒸馏、评测任何机器学习模型(含大语言模型、代码生成模型, 以及以此构建的数据集),无论该行为发生在本地、私有集群还是云端服务。
- 生成式还原:禁止将本项目的内容输入 AI 工具(对话模型、代码助手、Agent 等), 用以生成功能等价的实现,再以“原创”名义发布、分发或用于任何产品。
- AI 批量“换皮”:禁止借助 AI 改写、重命名、重构本项目的实现后发布, 该行为本质上仍是对本作品的复制与改编。
- 规避授权:禁止通过“让 AI 代为阅读/提取/改写”的方式, 绕过本条款对反编译与复制改编的限制。
- 声明:AI 生成物不改变本作品的著作权归属,不构成独立创作; 由 AI 辅助产生的、与本作品实质相似的成果,同样受本条款约束。
说明:使用 AI 工具阅读公开文档、撰写评测、翻译说明文字不受限制; 上述限制针对的是代码与实现层面的提取、再现与再发布。
六、反规避与身份保护
- 禁止绕过、破坏或规避本作品的任何授权校验、标识或技术措施 (依 WCT 第 11 条及各缔约国国内法,规避有效技术措施本身即可被追究);
- 禁止以他人名义发布本作品,或伪称获得作者授权、官方合作、官方发行;
- 禁止发布经修改的版本却沿用本项目名称、图标或作者署名,造成来源混淆。
七、需要另行申请授权的情形
- 查看 1.2.7 及之后版本的代码细节或进行代码审查;
- 将本模组加入整合包(modpack),或以任何非“原样运行”的方式使用;
- 任何形式的商业用途(含直播平台付费内容、代装服务、付费整合)。
如需以上授权,请联系作者申请;获准后仍须标明出处
八、条款变更、可分性与准据法
- 作者保留随时更新本条款的权利;更新后的条款自发布之日起适用于新版本, 已发布版本的授权不因条款更新而回溯改变。
- 本条款任一条款被认定无效或不可执行,不影响其余条款的效力。
- 本条款的解释与争议适用中华人民共和国法律;涉及公约成员国的保护,依该国加入的伯尔尼公约等国际条约确定。
九、免责声明
本模组按“现状”提供,不附带任何明示或暗示的担保(含适销性、特定用途适用性)。 因使用或无法使用本模组导致的任何损失(含存档损坏、联机异常、游戏崩溃、数据丢失等), 作者不承担责任。请在了解风险的前提下自行决定是否使用。
十、法律依据与后果
(一)自动保护与保护期限
本作品自创作完成之日起自动受版权保护,无需登记或任何手续;作为计算机程序, 依中国《著作权法》:自然人作品为作者终生加死后 50 年; 法人或非法人组织作品为首次发表后 50 年(未发表的不予保护); 多数成员国为终生加死后 70 年。以各国国内法为准。
(二)国际条约(对所有成员国有效)
-
《伯尔尼保护文学和艺术作品公约》(Berne Convention)—— 版权的基石
- 国民待遇:作为成员国国民,本作品在所有其他成员国享有与当地国民同等的保护。
- 保护客体:计算机程序(无论源代码或目标代码形式)作为“文字作品”受保护。
- 专有权利:复制权、发行权、公开传播权等;未经许可复制或分发即构成侵权。
- 保护期限:计算机程序不少于 50 年。
- 说明:伯尔尼公约 1971 年巴黎文本未直接列出计算机程序; “计算机程序按文字作品保护”是由 WCT 第 4 条(伯尔尼特别协议) 与 TRIPS 第 10 条第 1 款明确的。
-
《与贸易有关的知识产权协定》(TRIPS,WTO 框架)—— 带执法机制的条约
- 对全部 WTO 成员具约束力,设定最低保护标准,并与国际贸易挂钩, 可影响侵权内容的跨境流通与平台责任。
- 再次确认计算机程序按《伯尔尼公约》作为文字作品保护。
- 表达与思想的界限(第 9 条第 2 款):版权保护的是代码的表达, 不保护思想、程序、操作方法或数学概念本身 —— 他人可以学习设计思路, 但不得复制代码的表达。
- 要求成员建立有效的执法程序,权利人可据此请求制止侵权。
-
《世界知识产权组织版权条约》(WCT)—— 数字环境专项保护
- 明确计算机程序(含 DLL 等目标代码形态)作为《伯尔尼公约》第 2 条项下的 文字作品受保护,不论其表达方式或形式。
- 发行权:授权通过销售或转让方式向公众提供作品复制品。
- 向公众传播权:授权以有线或无线方式向公众传播作品 (含通过互联网提供,使公众可在其选定的地点和时间获取)。
- 技术措施保护(第 11 条):缔约国须立法禁止规避权利人为保护作品 而使用的有效技术措施(如加密、混淆、完整性校验)—— 破解行为本身即可被追究。
-
欧盟《计算机程序保护指令》(2009/24/EC)
- 在欧盟境内将软件作为文学作品保护,禁止未经授权的复制与发行; 其第 6 条允许“为互操作性”的有限反编译,本条款不排除该法定情形。
(三)国内法
《中华人民共和国著作权法》《计算机软件保护条例》, 以及《中华人民共和国刑法》第二百一十七条(侵犯著作权罪)。
(四)后果
对上述禁止行为的实施者,作者 cn_xc 有权依据 《中华人民共和国著作权法》第五十二条、第五十三条及《计算机软件保护条例》 要求停止侵害、消除影响、赔偿损失;情节严重、以营利为目的的, 可能承担刑事责任。
说明:本条款旨在明确作者的授权边界,不排除法律强制赋予的权利。 例如:《计算机软件保护条例》第十七条规定——“为了学习和研究软件内含的设计思想和原理, 通过安装、显示、传输或者存储等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可, 不向其支付报酬”(该条针对的是使用行为,复制、发行等仍受限制); 欧盟 2009/24/EC 第 6 条允许“为互操作性”的有限反编译。 对本项目 1.2.6 及其之前的各个版本(均以 GPL-3.0 授权发布): 其授权不因作者此后变更条款而失效;但被许可人违反 GPL-3.0 时, 授权可依 GPL-3.0 第 8 条终止。本条款中的禁止性规定不适用于这些版本。
📜 English Version (full)
Copyright (C) 2026 cn_xc. All rights reserved.
1. Origin
This project is NOT a derivative work and has no code or licensing relationship with LateJoinNow or other mods. It is independently developed and maintained by cn_xc. Third-party components are only the runtime base libraries (BepInEx, Harmony, Photon libraries), each under its own licence.
2. Licence granted (by version)
| Version | Licence | Granted |
|---|---|---|
| 1.2.6 and earlier | GNU GPL-3.0 (source: archive repository) | Use, modify, distribute under GPL-3.0 |
| 1.2.7 and later | Closed source | Run unmodified inside "R.E.P.O." only |
3. Attribution
Closed-source versions (1.2.7+): you must credit the author (cn_xc) and the source wherever the work is distributed, integrated or referenced. Removing, obscuring or altering copyright notices or author information is a licence violation.
GPL versions (1.2.6 and earlier): keep the copyright and licence notices as required by GPL-3.0 §5 — this notice adds no further restrictions. Crediting the source is strongly requested, but not required.
4. Prohibited without prior written permission (1.2.7+)
Decompiling / disassembling / reverse engineering / unpacking / memory dumping or extracting the implementation; copying, adapting, translating or creating derivative works (including renamed "reskins"); repacking, redistributing, publishing on third-party platforms or any commercial use; removing or altering this notice; calling internal implementations via reflection/hooks/patching to build substitutes or commercial products.
5. Artificial intelligence restrictions (1.2.7 and later only) — important
These restrictions apply only to 1.2.7 and later (closed source); versions 1.2.6 and earlier are governed solely by the GPL.
Without prior written permission you may NOT:
- use any part of this project (source, strings, docs, comments) to train, fine-tune, distil or benchmark any machine-learning model, including LLMs and code-generation models, or to build datasets for that purpose;
- feed this project into AI tools to generate functionally equivalent implementations and then publish or distribute them as "original" work;
- use AI to rewrite, rename or restructure this project's implementation and publish the result — this remains copying and adaptation;
- circumvent these terms by having an AI read, extract or rewrite the work.
AI-generated output does not change the authorship of this work and does not constitute independent creation. Using AI to read public documentation, write reviews or translate descriptions is not restricted; the restrictions target extraction, reproduction and redistribution at the code level.
6. Anti-circumvention
No bypassing licence checks or technical measures; no publishing under another name or falsely claiming authorisation, partnership or official release; no releasing modified versions under this project's name, icon or author credit.
7. Separate permission required
Reviewing 1.2.7+ code details; including this mod in a modpack; any commercial use. Contact the author; if granted, credit the source, and the permission covers only what was granted in writing.
8. Changes, severability, governing law
The author may update these terms at any time; updates apply to new versions only. Invalidity of one clause does not affect the others. These terms are governed by the laws of the People's Republic of China.
9. Disclaimer
Provided "as is" without warranty of any kind. The author is not liable for any loss arising from use of, or inability to use, this mod.
10. Legal basis and consequences
(a) Automatic protection and term — protected automatically from the moment of creation, no formality required. Under the PRC Copyright Law: for a natural person the term is the author's life plus 50 years; for a work of a legal person it is 50 years from first publication. Many member states apply life plus 70 years. National law governs.
(b) International treaties (binding on all member states)
- Berne Convention — national treatment; exclusive rights of reproduction, distribution and communication to the public.
- TRIPS Agreement (WTO) — minimum standards binding on all WTO members, linked to international trade; confirms programs are literary works. Article 9(2): copyright protects expression, not ideas, procedures, methods or mathematical concepts — others may study the ideas but may not copy the expression. Members must provide effective enforcement procedures.
- WIPO Copyright Treaty (WCT) — digital-environment protection; programs, including DLL/object-code form, are literary works under Berne Art. 2 regardless of form. Grants a right of distribution and a right of communication to the public (including making available online), and Article 11 requires parties to prohibit circumvention of effective technological measures (encryption, obfuscation, integrity checks) — cracking the work is itself actionable.
- EU Directive 2009/24/EC — software protected as a literary work in the EU; its Article 6 permits limited decompilation for interoperability, which this notice does not exclude.
(c) Domestic law — the Copyright Law of the PRC, the Regulations on Computer Software Protection, and Article 217 of the Criminal Law of the PRC.
(d) Consequences — the rights holder may seek injunctive relief, removal of infringing copies and damages; wilful infringement for commercial advantage may carry criminal liability.
Note: this notice does not exclude rights granted by mandatory law — e.g. Article 17 of the Regulations on Computer Software Protection of the PRC permits using a program (installing, displaying, transmitting or storing) to study its ideas; copying and distribution remain restricted. EU Directive 2009/24/EC, Article 6 permits limited decompilation for interoperability. For versions 1.2.6 and earlier (released under GPL-3.0), the grant is not withdrawn by later changes to these terms, but it may be terminated under GPL-3.0 §8 if a licensee breaches the licence.
⚠️ 关于私人房间(默认 6 人,可调到 1~20)
1.2.8 起:私人房上限改为调用游戏自己的
GameManager.SetMaxPlayers(), 会同时同步「房间上限 / Steam 大厅 MaxMembers / 进人校验 / Discord 人数」—— 之前只改 Photon 建房参数,所以私人房实际仍然卡在 6 人。
私人房间的上限默认仍是 6 人(配置项 私人房人数上限,游戏原版值),但可自行调到 1~20,
但不保证第 6 人之后可以稳定加入。原因如下:
- 游戏原版的私人房上限是 6 人,超过 6 人后,一部分原版流程 (队伍槽位、房间列表人数显示、加入校验)仍按 6 人的逻辑处理;
- 因此可能出现「能看到大厅但进不去」「加入被拒」或「人数显示不对」等情况;
- 这是游戏本身的限制,不是本模组能完全绕开的。
如果你需要一个稳定的大房间,建议:
- 使用公开房(上限 20 人),本模组对公开房的支持最完整;
- 私人房建议仍控制在 6 人以内,超过时请自行测试确认可用性。
🎧 关于多人语音(重要)
本模组会把语音房间的人数上限一并提高到和主房间相同(公开 20 / 私人 10), 但游戏自身的语音混音逻辑是按 6 人设计的,人数越多越容易出现以下情况:
- 部分玩家听不到某个人说话,或只有单向能听见;
- 音量忽大忽小、串音、回声;
- 个别玩家掉线重连后语音不再恢复。
这些属于游戏语音系统的承载限制,不是本模组能完全解决的。
建议
| 场景 | 建议 |
|---|---|
| 主要靠游戏内语音沟通 | 控制在 6~8 人,超过时体验会明显变差 |
| 人数较多(10~20 人) | 改用 Discord / KOOK / YY 等外部语音,游戏内语音可关闭 |
| 语音异常排查 | 让对方退出重进一次,通常可恢复;仍不行则减少人数 |
我们没有做「限制语音人数」的功能:如果语音房间上限比主房间小, 超出的玩家会出现「能进游戏但没声音」,反而更难排查,所以选择如实说明。
🆕 1.2.6 ~ 1.2.7 更新要点
说明:1.2.7 仅调整许可证与版本号;下列功能/修复项属于 1.2.6。
许可变更
- 自 1.2.7 起,本模组改为闭源发布(不再提供源代码)。 仅授权在 R.E.P.O. 中以未经修改的形式运行;禁止反编译、复制改编、 二次打包与重新分发、商业使用。
- 需要查看代码细节或加入整合包,请先联系作者申请授权,获准后请标明出处。
- 闭源版本(1.2.7+)必须注明作者(cn_xc)与出处;GPL 版本(1.2.6−)依 GPL-3.0 保留版权声明即可(不额外附加限制)。
- 1.2.6 及更早版本仍为 GNU GPL-3.0,源码见归档仓库:
https://github.com/stevenlou2006-source/MorePlayersSimple-1.2.6-archive
- 修复新版游戏下「Steam 大厅人数上限」设置失效:
新版 Facepunch 把
Lobby.MaxMembers从字段改成了属性,旧写法取不到 → 设置被静默跳过。 现已改为三级回退(属性 → 字段 →SetLobbyMemberLimit),并在日志里写明用了哪条:[MorePlayers] Steam 大厅人数上限已设为 20(属性 MaxMembers) - 私人房间上限可调范围 1~20(默认 6 = 游戏原版)。想开更多人请自行把
私人房人数上限调到 20;⚠️ 不保证第 6 人之后能稳定加入, 原因见下面的「关于私人房间」一节。 - README 新增「关于多人语音」说明:语音上限会跟随房间上限,但游戏混音按 6 人设计, 人多时容易听不到 / 音量异常(详见下文)。
⚠️ 兼容性说明:本版本使用 Unity 6(6000.3.17f1) 的游戏程序集编译, 仅支持 2026-10-29 之后的游戏版本。若你的游戏仍是 Unity 2022 版本,请使用更早的模组版本(v1.2.4,1.2.5 起才适配 Unity 6)。
⚠️ 重要说明
本模组本身不提供中途加入功能。如需中途加入,推荐搭配 LateJoinSimple(本作者维护的版本,基于 Zichen 的 LateJoinNow 修复)。
注意:LateJoinNow 与 LateJoinSimple 不能同时安装 —— 两者都会被 BepInEx 加载,且都修补同一批 Photon/玩家同步方法,同时存在会产生重复 RPC 与重复清理,导致卡加载 / 地图异常。
⚠️ 已知冲突
与以下模组同时使用可能导致人数上限失效,建议二选一:
- EmpressLateJoin 及其它修改房间加入逻辑的模组
- LateJoinPlus / RepoLateJoin:它们自带人数上限功能,会与本模组互相覆盖(双方都不一定提示),请只保留一边生效
- 说明:本作者的 LateJoinSimple 不含人数上限功能,可放心一起用
✨ 功能
- 公开房间最大玩家数可自定义(1-20,默认 20)
- 私人房间最大玩家数可自定义(1-20,默认 6 = 原版;可自行调到 20)
- 仅修改房间最大玩家数,不影响游戏玩法、平衡或任何其他机制
安装
- 确保已安装 BepInExPack
- 用 r2modman / Thunderstore Mod Manager 直接安装(推荐);
手动安装请解压后把
plugins目录里的MorePlayersSimple.dll放进BepInEx/plugins - 启动游戏,模组会自动生成配置文件
⚙️ 配置
配置文件位置:BepInEx/config/dyxc666.MorePlayersSimple.cfg
本版配置项名称已全部改为中文(节名:[常规]):
| 配置项 | 默认值 | 范围 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 公开房人数上限 | 20 | 1-20 | 公开房间最大玩家数 |
| 私人房人数上限 | 6 | 1-20 | 私人房间最大玩家数(默认 6 = 游戏原版,可调到 20) |
⚠️ 键名从英文改成中文后,旧的 cfg 里的英文键会被忽略(设置回到默认值)。 如需保留原设置,手动把旧键名对应改成中文键名,或删除 cfg 让游戏重新生成。
❓ 常见问题
Q:为什么我设了 20 人,别人还是进不来? A:请确认你是房主,并且是在创建新房间时生效。加入别人的房间时,上限由房主决定。
Q:其他玩家需要装这个模组吗? A:只有房主需要。房间上限由房主创建房间时决定,其它玩家不装也能进;装了的玩家不产生额外影响。
Q:支持中途修改吗? A:不支持。房间创建后上限无法更改,需重新开房。
问题交流
腾讯频道:#pd77525911